Flutter 画笔(Paint)、drawCircle(绘制圆)、PaintingStyle

文章详细展示了如何在Android中使用`CustomPainter`类进行圆圈绘制,包括填充样式(fill)和描边样式(stroke),以及如何通过`shouldRepaint`方法优化重绘过程。作者强调了`isAntiAlias`、`strokeWidth`和颜色设置的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

class MyPainter extends CustomPainter {

@override

void paint(Canvas canvas, Size size) {

var paint = Paint()

…isAntiAlias = true

…strokeWidth = 1.0

…style = PaintingStyle.fill

…color = Colors.green

…invertColors = false;

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), size.width/2, paint);

}

//在实际场景中正确利用此回调可以避免重绘开销,本示例我们简单的返回true

@override

bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;

}

class MyPainter extends CustomPainter {

@override

void paint(Canvas canvas, Size size) {

var paint = Paint()

…isAntiAlias = true

…strokeWidth = 1.0

…style = PaintingStyle.fill

…color = Colors.green

…invertColors = false;

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), size.width/2, paint);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), size.width/2.5, paint…color=Colors.red);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), size.width/4, paint…color=Colors.deepPurpleAccent);

}

//在实际场景中正确利用此回调可以避免重绘开销,本示例我们简单的返回true

@override

bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;

}

class MyPainter extends CustomPainter {

@override

void paint(Canvas canvas, Size size) {

var paint = Paint()

…isAntiAlias = true

…strokeWidth = 1.0

…style = PaintingStyle.fill

…color = Colors.green

…invertColors = false;

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6), size.width/6, paint);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*1.4), size.width/6, paint…color=Colors.deepPurpleAccent);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*1.8), size.width/6, paint…color=Colors.deepOrange);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*2.2), size.width/6, paint…color=Colors.amber);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*2.6), size.width/6, paint…color=Colors.blue);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*3.0), size.width/6, paint…color=Colors.purple);

}

//在实际场景中正确利用此回调可以避免重绘开销,本示例我们简单的返回true

@override

bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;

}

class MyPainter extends CustomPainter {

@override

void paint(Canvas canvas, Size size) {

var paint = Paint()

…isAntiAlias = true

…strokeWidth = 1.0

…style = PaintingStyle.fill

…color = Colors.red

…invertColors = false;

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.1));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*1.4), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.14));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*1.8), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.18));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*2.2), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.22));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*2.6), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.26));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*3.0), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.30));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*3.0), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.34));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*3.0), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.38));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*3.0), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.42));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*3.0), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.46));

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*3.0), size.width/6, paint…color=Colors.red.withOpacity(0.46));

}

//在实际场景中正确利用此回调可以避免重绘开销,本示例我们简单的返回true

@override

bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;

}

PaintingStyle.fill(用画笔绘制边框)

class MyPainter extends CustomPainter {

@override

void paint(Canvas canvas, Size size) {

var paint = Paint()

…isAntiAlias = true

…strokeWidth = 1.0

…style = PaintingStyle.stroke

…color = Colors.green

…invertColors = false;

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), size.width/2, paint);

}

//在实际场景中正确利用此回调可以避免重绘开销,本示例我们简单的返回true

@override

bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;

}

class MyPainter extends CustomPainter {

@override

void paint(Canvas canvas, Size size) {

var paint = Paint()

…isAntiAlias = true

…strokeWidth = 1.0

…style = PaintingStyle.stroke

…color = Colors.green

…invertColors = false;

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), size.width/2, paint);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), size.width/2.5, paint…color=Colors.red);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), size.width/4, paint…color=Colors.deepPurpleAccent);

}

//在实际场景中正确利用此回调可以避免重绘开销,本示例我们简单的返回true

@override

bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;

}

class MyPainter extends CustomPainter {

@override

void paint(Canvas canvas, Size size) {

var paint = Paint()

…isAntiAlias = true

…strokeWidth = 1.0

…style = PaintingStyle.stroke

…color = Colors.green

…invertColors = false;

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6), size.width/6, paint);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*1.4), size.width/6, paint…color=Colors.deepPurpleAccent);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*1.8), size.width/6, paint…color=Colors.deepOrange);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*2.2), size.width/6, paint…color=Colors.amber);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*2.6), size.width/6, paint…color=Colors.blue);

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/6*3.0), size.width/6, paint…color=Colors.purple);
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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总结

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