Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)(1)

  • @param dx

  • @param dy

  • @return

*/

private boolean isCanDrag(float dx, float dy)

{

return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;

}

这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了~~~

效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~

我们的缩放+移动搞定~~

2、双击放大与缩小

=========

谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~

1、GestureDetector的使用


因为GestureDetector设置监听器的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。

不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:

1、我们双击尺寸如何变化?

我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。

如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。

2、我们双击变化,需要一个动画~~比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。

首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听

public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)

{

super(context, attrs);

mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);

mGestureDetector = new GestureDetector(context,

new SimpleOnGestureListener()

{

@Override

public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)

{

if (isAutoScale == true)

return true;

float x = e.getX();

float y = e.getY();

Log.e(“DoubleTap”, getScale() + " , " + initScale);

if (getScale() < SCALE_MID)

{

ZoomImageView.this.postDelayed(

new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);

isAutoScale = true;

} else if (getScale() >= SCALE_MID

&& getScale() < SCALE_MAX)

{

ZoomImageView.this.postDelayed(

new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);

isAutoScale = true;

} else

{

ZoomImageView.this.postDelayed(

new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);

isAutoScale = true;

}

return true;

}

});

mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();

super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);

this.setOnTouchListener(this);

}

1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;

2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;

下面看我们的Runnable的代码:

/**

  • 自动缩放的任务

  • @author zhy

*/

private class AutoScaleRunnable implements Runnable

{

static final float BIGGER = 1.07f;

static final float SMALLER = 0.93f;

private float mTargetScale;

private float tmpScale;

/**

  • 缩放的中心

*/

private float x;

private float y;

/**

  • 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小

  • @param targetScale

*/

public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)

{

this.mTargetScale = targetScale;

this.x = x;

this.y = y;

if (getScale() < mTargetScale)

{

tmpScale = BIGGER;

} else

{

tmpScale = SMALLER;

}

}

@Override

public void run()

{

// 进行缩放

mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);

checkBorderAndCenterWhenScale();

setImageMatrix(mScaleMatrix);

final float currentScale = getScale();

//如果值在合法范围内,继续缩放

if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))

|| ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))

{

ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);

} else//设置为目标的缩放比例

{

final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;

mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);

checkBorderAndCenterWhenScale();

setImageMatrix(mScaleMatrix);

isAutoScale = false;

}

}

}

代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)

{

if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))

return true;

好了,双击放大与缩小的功能就搞定了,下面测试下~~~

效果图,终于可以用模拟器了~~:

3、处理与ViewPager的冲突

=================

直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~

1、布局文件


<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” >

<android.support.v4.view.ViewPager

android:id=“@+id/id_viewpager”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“fill_parent” >

</android.support.v4.view.ViewPager>

2、Activity代码


package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.support.v4.view.PagerAdapter;

import android.support.v4.view.ViewPager;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.ImageView;

import com.zhy.view.ZoomImageView;

public class MainActivity extends Activity

{

private ViewPager mViewPager;

private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,

R.drawable.xx };

private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.vp);

mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);

mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()

{

@Override

public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)

{

ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(

getApplicationContext());

imageView.setImageResource(mImgs[position]);

container.addView(imageView);

mImageViews[position] = imageView;

return imageView;

}

@Override

public void destroyItem(ViewGroup container, int position,

Object object)

{

container.removeView(mImageViews[position]);

}

@Override

public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)

{

return arg0 == arg1;

}

@Override

public int getCount()

{

return mImgs.length;

}

});

}

}

现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。

3、处理冲突


现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?

首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。

放在一起我们的代码就是:

switch (event.getAction())

{

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())

{

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

}

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())

{

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

}

~当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理

此时的效果:

ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突,ps:尼玛不应该双击还能放大两次到4倍,,,,,好恶心。。。

4、到达边界事件交给ViewPager处理


可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager

那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager

if (isCanDrag)

{

if (getDrawable() != null)

{

if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)

{

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

}

if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)

{

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

}

此时的效果:

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### 回答1: 在Android平台上,可以使用一些常用的手势操作来实现图片平移、双指缩放和双击放大缩小。 首先,为了实现平移功能,可以使用触摸事件的ACTION_MOVE来处理手指在屏幕上滑动的操作。通过计算滑动距离,可以改变图片的位置从而实现平移效果。 其次,双指缩放可以使用触摸事件的ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_POINTER_UP来追踪并处理触摸屏幕上第二个手指按下和松开的操作。在处理时,可以通过计算两个手指触摸点之间的距离来改变图片缩放比例,从而实现双指缩放效果。 最后,双击放大缩小可以通过设置一个双击的监听器来实现。在双击监听器的回调方法中,可以根据当前的图片缩放状态来判断是进行放大操作还是缩小操作。并根据需要更改图片缩放比例,实现双击放大缩小功能。 在实现上述功能时,可以使用Android提供的一些核心类来辅助开发,如View、MotionEvent、GestureDetector等。同时,还可以结合自定义View和动画效果来提升用户体验,使图片平移缩放和双击动作更加流畅和自然。 总之,通过合理运用触摸事件、手势识别、双击监听器等技术,可以在Android上实现图片平移、双指缩放和双击放大缩小功能,从而提升用户与应用程序的交互体验。 ### 回答2: 在Android开发中,可以通过使用ImageView控件来实现对图片平移、双指缩放和双击放大缩小操作。 1. 平移:可以通过使用Matrix类对ImageView进行变换来实现图片平移。首先,我们需要为ImageView设置一个OnTouchListener来监听用户的手势操作。在手势操作的回调方法中,可以通过获取手指按下和移动的位置差来计算出需要平移的距离,然后通过设置Matrix的平移矩阵来实现图片平移效果。 2. 双指缩放:可以通过GestureDetector类来监听双指缩放手势。在手势操作的回调方法中,可以获取到两个手指的起始位置和当前位置,通过计算两个手指之间的距离差来判断缩放的比例。然后,再通过设置Matrix的缩放矩阵来实现图片缩放效果。需要注意的是,在进行缩放操作时,还需要考虑到手指中心点的位置变化。 3. 双击放大缩小:也可以通过GestureDetector类来监听双击手势。在手势操作的回调方法中,可以判断是否发生了双击事件,并获取到双击的位置。当双击事件发生时,可以通过判断当前图片缩放比例来决定是放大还是缩小。通过设置Matrix的缩放矩阵和平移矩阵来实现图片的放大缩小效果。 需要注意的是,为了实现图片平移、双指缩放和双击放大缩小操作,我们需要对ImageView进行一系列的监听和处理操作。同时,为了方便管理和控制这些操作,可以将相关的代码封装成一个自定义的图片控件,并在该控件中进行处理。 ### 回答3: Android 提供了多种方法来实现图片平移、双指缩放和双击放大缩小功能。 首先,要实现图片平移,我们可以使用 GestureDetector 类。可以通过重写 onScroll() 方法来检测用户的滑动手势,然后将图片的位置进行相应的调整,从而实现平移效果。 其次,要实现双指缩放功能,我们可以借助 ScaleGestureDetector 类。通过重写 onScale() 方法,我们可以获取用户的缩放手势,并根据手势缩放比例调整图片的尺寸,从而实现双指缩放效果。 最后,要实现双击放大缩小功能,我们可以使用 GestureDetector 类。可以通过重写 onDoubleTap() 方法来检测用户的双击手势,然后根据当前图片的尺寸和双击事件的位置,来判断是进行放大还是缩小操作,最后将图片的尺寸进行相应的调整,实现双击放大缩小的效果。 需要注意的是,以上的功能实现是基于 Android 的原生 API,还有其他第三方库也提供了更便捷的方法来实现这些功能,例如 PhotoView 库,它提供了更多灵活的选项和交互效果,可以更加方便地实现图片平移缩放和双击操作。 综上所述,Android 针对图片平移、双指缩放和双击放大缩小,可以通过重写相应的手势监听方法或使用第三方库来实现。

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