今天我整理了一些粉丝最近提供的大厂面试题目,来看看你能答上来多少?
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@dingtianren:
面试官问了四大组件的生命周期、Activity启动模式等等;
问了项目总用户量具体多少,日活和周活具体多少,上线crash率降到的千分概率,说几个解决的上线后 crash的修复;
LeakCanary底层原理,其中弱引用如何检测对象没有被引用的;GC的底层原理;
线程池的使用,比如需要开上万个线程,线程池的处理规则;
热修复、插件化与组件化;
性能优化;
怎么处理在线app出现的闪退问题,比如是偶现的那种,怎样查找原因?
如果是报oom,怎么去定位哪里内存泄漏了?
有没有用过kotlin开发…
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@归园田居:
阿里的面试基本上都是边聊边问,根据你的工作经历以及面试过程中的内容进行展开。
面试官先问,你最擅长Android中的哪个方向呢?
我答了插件化、组件化、热修复、React Native,最近也在钻研Flutter,对flutter有一些自己的理解。(我故意这么讲,希望面试官可以多问一下flutter。)
面试官:插件化和热修复有什么区别吗?
我:插件化是把需要实现的模块或功能独立提取出来,减少宿主的规模,需要相应功能时再去加载相应模块;而热修复则是从修复bug的角度出发,不需要二次安装应用、用户无感知的情况下就可以修复已知bug。(这么基础的问题,回答的时候自信满满…)
面试官:热修复的核心原理是什么?
我:主要是利用Android类加载机制,把需要修复的类打包成dex文件,把这个修复过的dex文件排在dexElements最前面,ClassLoader在修复过的dex文件加载到类之后就不会再去加载错误的类了。(还好面试前有看过)
面试官:类加载为什么要使用双亲委托机制?
我:…(我记得我看过的来着,一下子想不起来了。)
面试官:jvm和dalvik、art的区别是什么?
我:jvm是基于栈的,dalvik和art是基于寄存器的。(这时候我慌得一比,快顶不住了…)
面试官又追问:那什么是基于栈的虚拟机,什么又是基于寄存器的虚拟机?
我说不知道。(那时完全不懂面试官为什么要问这个)
面试官:art加载类的流程和Dalvik有区别吗?
我:有区别吗?不就是ClassLoader吗?(面试官稍微提了一下机器码。)
后续查学习文档笔记才知道,原来art水这么深,7.0以前直接编译为机器码。之后又变成混合aot、jit和解释执行了,加载类底层使用classlinker,先从classtable缓存查找,如果没有再从oat文件查找,否则就解释执行
面试官:那art下,热修复的实现上有什么需要注意的地方?
最后一个问题听完之后直接懵逼了…查学习文档笔记才感觉到面试官其实还是在问:art下类加载的流程。原来aot会生成一个base.art文件,在ClassLoader创建之后就会把base.art中的类注入到缓存中去,所以会导致这些类无法修复。
面试官又问了我遇到的最难的内存优化问题和解决方案;未来三年计划,技术发展纵深的选择。
感觉凉了…
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@纵有疾风起:
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。