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startService和bindService的区别
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startService和bindService分别适合应用在什么场景
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Service可以执行耗时操作吗
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IntentService和Service的区别
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Service和线程都可以用来执行后台任务,为什么选Service不选线程,明明线程用起来更简单
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broadcastreceiver
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广播的原理是什么
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View的绘制流程
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详细讲一下View的绘制流程有哪些
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View的第一次绘制是怎么调到的
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View的后续绘制是怎么调用的
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View的onMeasure,onLayout,onDraw都分别用来干什么
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除了上面三个,还有哪些关键的方法
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invalidate的原理
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invalidate和requestlayout的区别
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requestlayout的作用范围是多大
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一个View被添加后第一个回调的方法是哪个(onAttacthToWindow)
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为什么View.post能拿到view的宽高
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讲一些字节做过的自定义VIew的例子
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触摸事件分发
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讲一下Android事件分发的流程
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怎么处理滑动冲突
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怎么判断手势
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讲一些自己做过的处理滑动冲突的原理
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事件分发
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handler这套机制的原理
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IdleHandler是什么
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handler的postDelay怎么实现的
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Message有个缓存池,缓存池大小是多少知道吗
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MessageQueue的中没有消息的时候为什么不会ANR
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知道epoll的底层原理吗
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epoll是阻塞的吗
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ANR
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ANR是什么
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ANR的原理
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什么情况下会发生ANR
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如何检测是否发生了ANR
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SharedPreference
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SharedPreference原理
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SharedPreference的优化
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SharedPreference的commit和apply区别
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什么情况下会选择用SharedPreference
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序列化
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Serlizeable和Parceable的区别
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什么情况下选择用哪个,为什么
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有没有了解过别的序列化方法
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RecyclerView
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RecyclerView的缓存机制
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RecyclerView和ListView对比
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Recycler是怎么进行回收和复用的
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LayoutManager怎么进行布局的
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内存泄漏
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内存泄漏的常见场景
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怎么检查内存泄漏
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Binder
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Binder原理
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Binder比起其他跨进程的通信方式好在哪
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网络
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HTTP报文格式
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HTTP在网络体系架构中的意义是什么
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HTTPS和HTTP的区别
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对称加密和非对称加密
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TLS四次握手的过程
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CA是干什么的
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校验证书的详细过程
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HTTPS一定是安全的吗
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TCP和UDP的区别(高频)
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HTTP1.0,1.1,2.0的区别
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有没有实际了解过HTTP2.0到底比1.1快了多少
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详细解释“Keep-Alive”有什么用
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UDP为什么比TCP快(存在误导,UDP不一定比TCP快)
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UDP可以进行广播为什么TCP不行
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为什么要三次握手,四次挥手
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为什么握手仅需要三次而回收需要四次
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HTTP是基于什么协议的(一般来说是TCP,可以借此引出QUIC,KCP等协议进行进一步的探讨)
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操作系统
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线程间通信方式
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线程的几种状态
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进程间通信方式
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线程和进程的区别
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设计模式
设计模式没有必要全都看,重要的是你会的几种设计模式他们的优点是什么,缺点是什么,在哪些常见的地方用到了他们,要能够举一反三,例举几个我面试时常说的。
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单例——单例一定要特别熟,特别高频,尤其是DCL为什么这么写,synchronized为什么那么加,有什么讲究,volatile在这个地方起到了什么作用,不加会导致什么问题。静态内部类的单例怎么能够保证线程安全。等等。
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Builder——常见,知道什么时候用就行了
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责任链——要能扩展到Android的事件分发,okhttp的拦截链等。
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观察者模式——要能知道Android中哪些地方用到了观察者,什么情况下使用。比如广播机制就使用的是观察者
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享元模式——要知道享元模式是为了避免重复创建对象而导致的开销,Message,String,线程池都是这样的设计思想。
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Adapter——要能想到ListView和RecyclerView,以及为什么他们设计的时候要用Adapter
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代理模式——静态代理,动态代理
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算法(手撸代码)
就算法来说,其实大部分公司(除了字节和腾讯)问的都不是很难,一般都集中在数组和链表上,基本就是[剑指offer]难度甚至直接就是原题。
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移动零——一个数组有0和其他数,不更改原本其他非0数字的顺序,把0都移到数组最末位(猿辅导)
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手写栈(伴鱼)
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数组中只出现一次的数字——剑指原题(伴鱼)
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判断链表是否有环(顺丰,腾讯,美团)
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有环链表环的长度(腾讯)
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反转链表(腾讯)
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一道贪心——题目太长了且没有原题(腾讯)
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字符串转数字(百度)
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回字形打印数组(老虎证券)
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插入5(https://www.lintcode.com/problem/188/)(()老虎证券)
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斐波那契数列(美团)
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手写DCL单例(字节)
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二叉树路径和——从根节点到叶子节点是否有一个路径之和等于给定值(字节)
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最短子数组长度——滑动窗口(字节)
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手写观察者模式(字节)
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两个栈实现队列(字节)
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获取一个VIewGroup的最深深度(美团)
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设计题
设计题这个部分其实大部分并没有标准答案,更多的是看以你的知识量能够想到什么比较好的解决方案。
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设计进程安全的SharedPreference(字节,腾讯)
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设计一个gif加载框架(微博)
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一个进程只有读操作,一个进程只有写操作,你怎么设计(微博)
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如果一个APP需要有闲时加载任务的能力,你怎么设计(美团)
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让你设计一个流式标签布局你怎么做,有哪些要考虑的点(最右)
【附】相关架构及资料
往期Android高级架构资料、源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术,群内还有技术大牛一起讨论交流解决问题。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
附】相关架构及资料**
[外链图片转存中…(img-6I8ncwDE-1714716315814)]
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