前言
已经2023了 但是计算机的寒冬还没有过去 ,但是我们程序员的热情不会被磨灭(有钱就干 越多越有劲)。在这个金三银四的季节 许多公司也发布了更多的招聘岗位 面试机会多了 那我们跟要把握住。以下分享一些面试题给大家,希望能帮到大家找一份好工作。
1.Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么
对称加密,就是加密和解密数据都是使用同一个key,这方面的算法有DES。
非对称加密,加密和解密是使用不同的key。发送数据之前要先和服务端约定生成公钥和私钥,使用公钥加密的数据可以用私钥解密,反之。这方面的算法有RSA。ssh 和 ssl都是典型的非对称加密。
2.Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?
如果后台服务开始后基本可以独立运行的话,可以用startService。音乐播放器就可以这样用。它们会一直运行直到你调用 stopSelf或者stopService。你可以通过发送Intent或者接收Intent来与正在运行的后台服务通信,但大部分时间,你只是启动服务并让它独立运行。如果你需要与后台服务通过一个持续的连接来比较频繁地通信,建议使用bind()。比如你需要定位服务不停地把更新后的地理位置传给UI。Binder比Intent开发起来复杂一些,但如果真的需要,你也只能使用它。
startService:生命周期与调用者不同。启动后若调用者未调用stopService而直接退出,Service仍会运行
bindService:生命周期与调用者绑定,调用者一旦退出,Service就会调用unBind->onDestroy
3.谈谈你对binder机制的理解?
binder是一种IPC机制,进程间通讯的一种工具.
Java层可以利用aidl工具来实现相应的接口.
4.Android中进程间通信有哪些实现方式?
Intent,Binder(AIDL),Messenger,BroadcastReceiver
5.介绍下实现一个自定义view的基本流程
1、自定义View的属性 编写attr.xml文件
2、在layout布局文件中引用,同时引用命名空间
3、在View的构造方法中获得我们自定义的属性 ,在自定义 控件中进行读取(构造方法拿到attr.xml文件值)
4、重写onMesure
5、重写onDraw
6.Android中touch事件的传递机制是怎样的?
1.Touch事件传递的相关API有dispatchTouchEvent、 onTouchEvent、onInterceptTouchEvent
2.Touch事件相关的类有View、ViewGroup、Activity
3.Touch事件会被封装成MotionEvent对象,该对象封装了手 势按下、移动、松开等动作
4.Touch事件通常从Activity#dispatchTouchEvent发出,只要 没有被消费,会一直往下传递,到最底层的View。
5.如果Touch事件传递到的每个View都不消费事件,那么Touch事件会反向向上传递,最终交由Activity#onTouchEvent处理.
6.onInterceptTouchEvent为ViewGroup特有,可以拦截事件.
7.Down事件到来时,如果一个View没有消费该事件,那么后续的MOVE/UP事件都不会再给它
7.简述一下RecyclerView缓存机制?
RecyclerView在Android的应用上可以说已经取代了listview,其灵活,组装式设置,多缓存机制可以适应多列表在Android开发中各种各样的需求。
对于RecyclerView的缓存机制一直都想稍微的屡下思路,简单点说RecyclerView对比listview缓存机制中就是多了两层缓存的支持,listview是两级缓存,RecyclerView为四级缓存(当然在大部分情况下是三级缓存)。
8.在一个listview里每个item中都有一个动画(gif)播放的view,当我点击item中的button时动画(gif)播放。当有动画播放时滑动listview,偶尔会发生item错位的事件。原因是什么?
这是item复用的问题,由于异步加载导致图片错位
9.Android多线程的实现方式有哪些?
Thread & AsyncTask
Thread 可以与Loop 和 Handler 共用建立消息处理队列
AsyncTask 可以作为线程池并行处理多任务
10.Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?
要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。
那如何让自己的应用拥有多个进程?
很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process,
1.这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=”:deamon”,以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。他们的具体区别不知道有没有谁能补充一下。
2.使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。应该还有还有其他好处,这里就不多说了。
3.坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,应为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。
11.Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?
相关的滑动组件 重写onInterceptTouchEvent,然后判断根据xy值,来决定是否要拦截当前操作
12.如何把一个应用设置为系统应用?
成为系统应用,首先要在 对应设备的 Android 源码 SDK 下编译,编译好之后:
此 Android 设备是 Debug 版本,并且已经 root,直接将此 apk 用 adb 工具 push 到 system/app 或 system/priv-app 下即可。
如果非 root 设备,需要编译后重新烧写设备镜像即可。
有些权限(如 WRITE_SECURE_SETTINGS ),是不开放给第三方应用的,只能在对应设备源码中编译然后作为系统 app 使用。
13.Android内存泄露研究
Android内存泄漏指的是进程中某些对象(垃圾对象)已经没有使用价值了,但是它们却可以直接或间接地引用到gc roots导致无法被GC回收。无用的对象占据着内存空间,使得实际可使用内存变小,形象地说法就是内存泄漏了。
场景
类的静态变量持有大数据对象
静态变量长期维持到大数据对象的引用,阻止垃圾回收。
非静态内部类的静态实例
非静态内部类会维持一个到外部类实例的引用,如果非静态内部类的实例是静态的,就会间接长期维持着外部类的引用,阻止被回收掉。
资源对象未关闭
资源性对象如Cursor、File、Socket,应该在使用后及时关闭。未在finally中关闭,会导致异常情况下资源对象未被释放的隐患。
注册对象未反注册
未反注册会导致观察者列表里维持着对象的引用,阻止垃圾回收。
Handler临时性内存泄露
Handler通过发送Message与主线程交互,Message发出之后是存储在MessageQueue中的,有些Message也不是马上就被处理的。
在Message中存在一个 target,是Handler的一个引用,如果Message在Queue中存在的时间越长,就会导致Handler无法被回收。如果Handler是非静态的,则会导致Activity或者Service不会被回收。
由于AsyncTask内部也是Handler机制,同样存在内存泄漏的风险。
此种内存泄露,一般是临时性的。
最后
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《Android面试大厂必考174题》
纲要
1. SD卡
2. android的数据存储方式
3. BroadcastReceiver
4. sp频繁操作会有什么后果?sp能存多少数据?
5. dvm与jvm的区别
6. ART
7. Activity的生命周期
8. Application能不能启动Activity
9. Activity的状态都有哪些
10. 横竖屏切换时Activity的生命周期****Activity的状态都有哪些
11. 如何设置activity成窗口样式
12. Activity的启动方式
13. Service的生命周期
14. IntentService
15. Fragment和Activity的onCreateOptionsMenu
16. Service的onStartCommand有几种返回值
17. Service的onRebind什么情况下执行
18. Handler防止内存泄露
19. IntentFilter的匹配法则
20. Fragment与Activity传值
21. Fragment 生命周期
22. Fragment的add和replace的区别 //replace==remove|append
23. Fragment如何实现Activity栈的压栈和出栈
24. 什么情况下造成内存泄露
25. 图片过大导致OOM
26. SoftReference跟WeakRefrence的区别
27. dp与px
28. 设置布局为一半宽、高
29. 多分辨率支持的清单文件配置
30. Android的事件分发机制
31. ArrayList和LinkedList的区别
32. LruCache
33. 什么是ANR,如何规避
34. 描述Service的启动方式
35. Android有哪几种布局
36. HashMap、HashTable的区别 //从线程安全性、速度
37. 红黑树
38. Handler Looper 工作原理
39. Listview的几种adapter介绍
40. 如何在ListView间添加分割线
41. LinkedHashMap 源码解读
42. Drawable转Bitmap
43. Layout_weight
44. android:layout_gravity和android:gravity的区别
45. 如何重用布局
46. 使用merge减少include布局所造成的布局层次
47. 如何优化布局
48. android:layout_gravity的使用规则
49. TextView显示图像
50. SpannableString的使用
51. AutoCompleteTextView的使用
52. 在按钮上显示图像的方式有哪些
53. 如何动态改变Button的大小和位置
54. 如何让一个显示图像的按钮在不同状态下显示不同图像
55. 如何实现图像的半透明度
56. HttpURLConnection
57. ProgressBar
58. AbsListView
59. ListView,如何进行数据的增删改查
60. ListView中如何显示数据库中的数据
61. android TypedArray
62. 如何动态加载apk文件(未安装)的类
63. Android ContentProvider
64. 如何设置Activity为程序启动的默认Activity
65. 启动Activity的几种方式
66. Activity传递数据的方式
67. 如何将Activity设置成半透明的模态框
68. 如何接收广播
69. 如何获取短信内容
70. 如何拦截手机屏幕休眠和唤醒
71. 如何发送广播
72. AIDL与Service
73. 如何读取联系人信息
74. 请描述Content Provider的uri由哪几部分组成
75. 介绍开发ContentProvider的步骤
76. 如何为ContentProvider添加访问权限
77. AlertDialog
78. 如何自己控制对话框的关闭时机
79. 如何改变对话框的透明度
80. 如何自己控制Toast的显示和关闭
81. 如何使用Notification
82. PendingIntent使用 //跨进程intent
83. 点击Notification触发Activity跳转
84. 如何自定义Notification的view
85. 然后为一个Activity添加选项菜单
86. 如何将上下文菜单绑定至可视组件View
87. 在单击菜单时,如何能跳转进别的Activity
88. 菜单的回调函数有哪些
89. 如何使用SharedPreferences存取数据
90. SharedPreferences //构造函数(string name,int mode)
91. Android如何解析xml文件
92. gson
93. 如何将table1表的数据和结构复制到table2上
94. SQLite
95. SQLiteOpenHelper.getReadableDatabase和SQLiteOpenHelper.getWritableDatabase将数据库文件放哪了
96. 然后将带数据的SQLite同apk一起发布
97. Socket连接成功后,怎么获取服务器的ip和域名
98. BufferedInputStream mark //只有BufferedInputStream实现了mark方法
99. 如何打开手机中的蓝牙功能
100. 如何获取已绑定的蓝牙设备
101. 搜索蓝牙的过程中经过哪些状态
102. 隐式Intent
103. 如何采用广播监听去电和来电
104. Android支持的电话状态
105. Android如何控制接听和挂断电话
106. 请给出访问通话记录的Content Provider URI
107. 发送短信 //需要动态请求权限:android.permission.SEND_SMS
108. ContactsContract
109. VideoView 播放视频
110. 在工程路径下的res/drawable存放tree.png,如果将图片显示在View上
111. 调用Drawable进行绘图
112. 如何设置图像透明度
113. 如何旋转View
114. Activity 切换
115. Android
116. 动画
117. 属性动画 Animator
118. 定义字符串数组资源
119. 图层layer资源
120. Clip图像资源
121. ShapeDrawable
122. 如何统一设置多个View的android:textSize和android:textColor
123. 属性动画 Animator****123布局文件中的”@“、”+”、”?”含义
124. Android获取屏幕高度和宽度的办法
125. AsyncTask
126. Intent可传递的数据类型
127. AlarmManager //闹钟
128. HandlerThread
129. 自定义ViewGroup
130. JVM的GC算法
131. OkHttp
132. ButterKnife //源码阅读
133. Dalvik内存模型
134. ART垃圾回收
135. JVM 可达性分析中哪些对象可以作为根节点
136. HashSet
137. SSL中的对称加密和非对称加密
138. Handler的内存泄露问题
139. Android volatile关键字
140. EventBus 源码阅读 //反射Class通常采用通配符 =>Class<?>或者Class<? extends T>
141. String a=“ abc”;String b=“ abc”; 创建了几个对象 //栈存放引用变量 堆存在new出来的对象,并且堆划分出一部分作为常量池
142. java的单例创建
143. Android进程优先级
144. ThreadLocal 源码
145. 自定义View对象
146. Android @Override //重写
147. Android Semaphore机制
148. Android Lock同步
149. ThreadPoolExecutor 线程池
150. Android下载图片通过bitmap设置ImageView
151. ImageView
152. onSaveInstanceState //保存app数据,当系统因内存不足时而销毁app,会得到调用
153. ViewPager&PagerAdapter&TabFragmentPagerAdapter
154. Fragment在横竖屏切换时的数据保存
155. DialogFragment //采用子类继承的方式进行使用,相比AlertDialog由FragmentManager负责自动重建
156. SQLiteDatabase
157. IntentFilter的匹配规则
158. Android多进程
159. Android Scroller
160. Sqlite 连接操作
161. Spinner
162. RelativeLayout 源代码
163. Message //static Message sPool,指向队列前头的可用Message对象
164. ArrayDeque 源代码阅读
165. RecyclerView
166. LinearLayoutManager //RecyclerView的布局管理器
167. GridLayoutManager
168. RecyclerView 使用
169. Binder
170. ActivityThread //Android应用的主线程
171. CountDownLatch 线程同步
172. retrofit
173. ClassLoader 类加载器
174. RxJava
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