阿里P10赵海平跳槽字节跳动:深度解析跳槽从开始到结束完整流程!

本文讲述了Android开发者在考虑跳槽时应审视自身技术水平,关注Java、AndroidSDK、面试算法等内容的复习,强调简历撰写的重要性,并分享了Android开发面试的知识点概览,包括高级技能和常见问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
行情怎么样

有的网友说早就想跳槽了,但是听说行情不好,不敢跳。其实吧,价格取决于价值,影响价格波动的是供需关系。

疫情原因,很多互联网企业生存艰难,招聘的岗位标准就比以要高一些了,去招聘软件上看也可以发现,大多要求 3 年以上经验。这是因为现在安卓初级太多了,各种应届生、培训班涌入市场,前几年会用 ListView 就可以找工作的日子一去不复还。不过真正的高级,或者有潜力的中级,还是很受企业欢迎的。

因此,我们在想要跳槽时,不要被所谓的“差行情”拦住,而是要审视自己的水平,确定自己的目标,究竟是要找初级岗、中级岗,还是高级岗。

面试前,面试官拿到你的简历,根据简历上的信息会建立第一印象。因此你想要呈现给对方一个怎样的定位,有什么亮点,都需要事先思考清楚。

确定了方向后就要开始努力准备,下一节我们介绍安卓跳槽需要准备复习的知识。

02. Android开发跳槽需要复习的知识

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在介绍面试考察内容前,先来看看我认为的“中高级Android”需要掌握的知识点,这些这是我们集合了牛客网、掘金、简书、知乎、CSDN等网站的几十篇面经和群友自己面试的经历的合集,以及请教前辈总结而来的。整理的知识点会有 Java、Android SDK、Android 源码、常见面试算法题、其他的一些计算机基础以及常见的面试题等几个部分:

1.Java 知识点汇总

2.Android 知识点汇总

3.Android 扩展知识点汇总

4.Android 开源库源码分析

5.设计模式汇总

6.计算机网络基础

7.常见面试算法题汇总

8.Kotlin知识点汇总

9.Flutter知识点汇总

面试中级及以下岗位时,在电话面试、一面、或者你简历没有突出亮点时,一般都会先问基础,目的是确定你基本功扎不扎实。

如果基础知识有太多不会的就危险了,必须好好准备,这是躲不过的。电话面试、一面考察基本功过关后,就会进入下一阶段 — 问些进阶的,看看你最高水平在哪里。

这个阶段有不会的很正常,因为对方正在确定你的水平,但态度一定要积极主动,即使之前没有研究过,也要结合一些经验说出推测的结果,切忌直接说“我不会”。

第一章 Java 知识点汇总


  • JVM

  • JVM 工作流程

  • 运行时数据区(Runtime Data Area)

  • 方法指令

  • 类加载器

  • 垃圾回收 gc

  • 对象存活判断

  • 垃圾收集算法

  • 垃圾收集器

  • 内存模型与回收策略

  • Object

  • equals 方法

  • hashCode 方法

  • static

  • final

  • String、StringBuffer、StringBuilder

  • 异常处理

  • 内部类

  • 匿名内部类

  • 多态

  • 抽象和接口

  • 集合框架

  • HashMap

  • 结构图

  • HashMap 的工作原理

  • HashMap 与 HashTable 对比

  • ConcurrentHashMap

  • Base 1.7

  • Base 1.8

  • ArrayList

  • LinkedList

  • CopyOnWriteArrayList

  • 反射

  • 单例

  • 饿汉式

  • 双重检查模式

  • 静态内部类模式

  • 线程

  • 状态

  • 状态控制

  • volatile

  • synchronized

  • 根据获取的锁分类

  • 原理

  • Lock

  • 锁的分类

  • 悲观锁、乐观锁

  • 自旋锁、适应性自旋锁

  • 死锁

  • 引用类型

  • 动态代理

  • 元注解

答案解析

第一章Java知识点汇总

2020年Android开发最新全套面试题答案解析

第二章 Android 知识点汇总


  • Activity

  • 生命周期

  • 启动模式

  • 启动过程

  • Fragment

  • 特点

  • 生命周期

  • 与Activity通信

  • Service

  • 启动过程

  • 绑定过程

  • 生命周期

  • 启用前台服务

  • BroadcastReceiver

  • 注册过程

  • ContentProvider

  • 基本使用

  • 数据存储

  • View

  • MeasureSpec

  • MotionEvent

  • VelocityTracker

  • GestureDetector

  • Scroller

  • View 的滑动

  • View 的事件分发

  • 在 Activity 中获取某个 View 的宽高

  • Draw 的基本流程

  • 自定义 View

  • 进程

  • 进程生命周期

  • 多进程

  • 进程存活

  • OOM_ADJ

  • 进程被杀情况

  • 进程保活方案

  • Parcelable 接口

  • 使用示例

  • 方法说明

  • Parcelable 与 Serializable 对比

  • IPC

  • IPC方式

  • Binder

  • AIDL 通信

  • Messenger

  • Window / WindowManager

  • Window 概念与分类

  • Window 的内部机制

  • Window 的创建过程

  • Activity 的 Window 创建过程

  • Dialog 的 Window 创建过程

  • Toast 的 Window 创建过程

  • Bitmap

  • 配置信息与压缩方式

  • 常用操作

  • 裁剪、缩放、旋转、移动

  • Bitmap与Drawable转换

  • 保存与释放

  • 图片压缩

  • BitmapFactory

  • Bitmap创建流程

  • Option类

  • 基本使用

  • 内存回收

  • 屏幕适配

  • 单位

  • 头条适配方案

  • 刘海屏适配

  • Context

  • SharedPreferences

  • 获取方式

  • getPreferences

  • getDefaultSharedPreferences

  • getSharedPreferences

  • 架构

  • apply / commit

  • 注意

  • 消息机制

  • Handler 机制

  • 工作原理

  • ThreadLocal

  • MessageQueue

  • Looper

  • Handler

  • 线程异步

  • AsyncTask

  • 基本使用

  • 工作原理

  • HandlerThread

  • IntentService

  • 线程池

  • RecyclerView 优化

  • Webview

  • 基本使用

  • WebView

  • WebSettings

  • WebViewClient

  • WebChromeClient

  • Webview 加载优化

  • 内存泄漏

答案解析

第二章Android知识点汇总

第三章 Android 扩展知识点汇总


  • ART

  • ART 功能

  • 预先 (AOT) 编译

  • 垃圾回收优化

  • 开发和调试方面的优化

  • ART GC

  • Apk 包体优化

  • Apk 组成结构

  • 整体优化

  • 资源优化

  • 代码优化

  • .arsc文件优化

  • lib目录优化

  • Hook

  • 基本流程

  • 使用示例

  • Proguard

  • 公共模板

  • 常用的自定义混淆规则

  • aar中增加独立的混淆配置

  • 检查混淆和追踪异常

  • 架构

  • MVC

  • MVP

  • MVVM

  • Jetpack

  • 架构

  • 使用示例

  • NDK 开发

  • JNI 基础

  • 数据类型

  • String 字符串函数操作

  • 常用 JNI 访问 Java 对象方法

  • NDK 开发

  • 基础开发流程

  • System.loadLibrary()

  • CMake 构建 NDK 项目

  • 常用的 Android NDK 原生 API

  • 类加载器

  • 双亲委托模式

  • DexPathList

第三章 Android 扩展知识点汇总

2020年Android开发最新全套面试题答案解析

第四章 Android 开源库源码分析


  • LeakCanary

  • 初始化注册

  • 引用泄漏观察

  • Dump Heap

  • EventBus

  • 自定义注解

  • 注册订阅者

  • 发送事件

第四章 Android 开源库源码分析

第五章设计模式汇总


  • 设计模式分类

  • 面向对象六大原则

  • 工厂模式

  • 单例模式

  • 建造者模式

  • 原型模式

  • 适配器模式

  • 观察者模式

  • 代理模式

  • 责任链模式

  • 策略模式

  • 备忘录模式

答案解析

第五章设计模式汇总

第六章计算机网络基础


  • 网络体系的分层结构

  • HTTP 相关

  • 请求报文

  • 请求行

  • 请求头

  • 响应报文

  • 常见状态码

  • 缓存机制

  • Https

  • Http 2.0

  • TCP/IP

  • 三次握手

  • 四次挥手

  • TCP 与 UDP 的区别

  • Socket

  • 使用示例

答案解析

第六章计算机网络基础

2020年Android开发最新全套面试题答案解析

第七章 常见面试算法题汇总


  • 排序

  • 比较排序

  • 冒泡排序

  • 归并排序

  • 快速排序

  • 线性排序

  • 计数排序

  • 桶排序

  • 二叉树

  • 顺序遍历

  • 层次遍历

  • 左右翻转

  • 最大值

  • 最大深度

  • 最小深度

  • 平衡二叉树

  • 链表

  • 删除节点

  • 翻转链表

  • 中间元素

  • 判断是否为循环链表

  • 合并两个已排序链表

  • 链表排序

  • 删除倒数第N个节点

  • 两个链表是否相交

  • 栈 / 队列

  • 带最小值操作的栈

  • 有效括号

  • 用栈实现队列

  • 逆波兰表达式求值

  • 二分

  • 二分搜索

  • X的平方根

  • 哈希表

  • 两数之和

  • 连续数组

  • 最长无重复字符的子串

  • 最多点在一条直线上

  • 堆 / 优先队列

  • 前K大的数

  • 前K大的数II

  • 第K大的数

  • 二叉搜索树

  • 验证二叉搜索树

  • 第K小的元素

  • 数组 / 双指针

  • 加一

  • 删除元素

  • 删除排序数组中的重复数字

  • 我的日程安排表 I

  • 合并排序数组

  • 贪心

  • 买卖股票的最佳时机

  • 买卖股票的最佳时机 II

  • 最大子数组

  • 主元素

  • 字符串处理

  • 生成括号

  • Excel表列标题

  • 翻转游戏

  • 翻转字符串中的单词

  • 转换字符串到整数

  • 最长公共前缀

  • 回文数

  • 动态规划

  • 单词拆分

  • 爬楼梯

  • 打劫房屋

  • 编辑距离

  • 乘积最大子序列

  • 矩阵

  • 螺旋矩阵

  • 判断数独是否合法

  • 旋转图像

  • 二进制 / 位运算

  • 落单的数

  • 格雷编码

  • 其他

  • 反转整数

  • LRU缓存策略

答案解析

第七章 常见面试算法题汇总

第八章 Kotlin 相关知识点


  • from-java-to-kotlin

  • kotlin_tips

  • 从原理分析Kotlin的延迟初始化: lateinit var和by lazy

  • 使用Kotlin Reified 让泛型更简单安全

  • Kotlin里的Extension Functions实现原理分析

  • Kotlin系列之顶层函数和属性

  • Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”

  • Kotlin 的协程用力瞥一眼

  • Kotlin 协程「挂起」的本质

  • 到底什么是「非阻塞式」挂起?协程真的更轻量级吗?

  • 资源混淆是如何影响到Kotlin协程的

  • Kotlin Coroutines(协程) 完全解析

答案解析

第八章 Kotlin 相关知识点

第九章 Flutter 相关知识点汇总


  • Flutter原理与实践

  • 揭秘Flutter Hot Reload(原理篇)

  • Flutter 动态化探索

  • Flutter如何和Native通信-Android视角

  • 深入理解Flutter Platform Channel

  • Flutter Engine 编译指北

  • Flutter Engine 线程模型

  • 深入理解Flutter多线程

  • Flutter状态管理 - 初探与总结

  • Flutter | 状态管理指南篇——Provider

  • 深入理解Flutter应用启动

  • Flutter渲染机制—UI线程

  • Flutter渲染机制—GPU线程

  • 深入理解Flutter应用启动

  • 深入理解setState更新机制

  • 深入理解Flutter消息机制

  • 深入理解Flutter动画原理

  • Dart虚拟机运行原理

  • 源码解读Flutter tools机制

  • 源码解读Flutter run机制

答案解析

第九章 Flutter 相关知识点汇总

2020年Android开发最新全套面试题答案解析

03.写一份高质量简历简历

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简历的重要性就不言而喻了,怎么样写好简历是个技术活,当然如果你有很好的背景(学校或者公司),那么不管你怎么写,基本上都不刷掉你,我们作为一般的人还是需要下一番功夫的。拿我的简历作为例子,大概有以下几个部分:

  1. 个人信息:姓名、出生日期、教育背景、博客地址、github地址、联系方式(手机、邮箱和微信号)

  2. 工作经历:毕业后待过哪些公司,一般是倒序,项目尽量精简明了,可以参考SMART原则

  3. 专业技能:自己熟悉的一些技能,这个为什么我写到最后,因为对于工作三年的同学来说,面试官更加注重的是你的项目经历,大部分面试都是看你的项目经历来提问。

怎样写简历,这个开源网站不错,教你怎么写简历,而且有一个在线markdown在线网站,可以导出pdf。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

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《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-6Mn7zpXN-1712220979911)]

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总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

[外链图片转存中…(img-R8BiQqCY-1712220979913)]

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