出现这种情况的原因主要有两个:
-
音视频方面的人才不好培养,
-
现有的优秀人才太少了。
而且随着时间的推移,在未来几年音视频人才会更加受欢迎。
那么,我们该如何学习音视频呢?
=======================================================================
一、绘制图片
1. ImageView 绘制图片
2. SurfaceView 绘制图片
3. 自定义 View 绘制图片
二、AudioRecord API详解
三、使用 AudioRecord 实现录音,并生成wav
-
创建一个AudioRecord对象
-
初始化一个buffer
-
开始录音
-
创建一个数据流,一边从AudioRecord中读取声音数据到初始化的buffer,一边将buffer中数据导入数据流。
-
关闭数据流
-
停止录音
四、用 AudioTrack 播放PCM音频
1.AudioTrack 基本使用
-
MODE_STATIC模式
-
MODE_STREAM模式
2.AudioTrack 详解
-
音频流的类型
-
Buffer分配和Frame的概念
-
AudioTrack构造过程
3. AudioTrack 与 MediaPlayer 的对比
-
区别
-
联系
-
SoundPool
五、使用 Camera API 采集视频数据
1.预览 Camera 数据
2.取到 NV21 的数据回调
六、使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
1.MediaExtractor API介绍
2.MediaMuxer API介绍
3.使用情境
七. MediaCodec API 详解
1.MediaCodec 介绍
2.MediaCodec API 说明
3.MediaCodec 流控
-
流控基本概念
-
Android 硬编码流控
-
Android 流控策略选择
由于文章篇幅受限,剩余内容过多,文中插图有限,下文只能截图目录展示:
=======================================================================
-
Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍
-
Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建
-
Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状
-
Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状
-
Android OpenGL ES 开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图
-
Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
-
Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件
-
Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
-
Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图
-
Android OpenGL ES 开发(十): 通过GLES20与着色器交互
-
使用 OpenGL 显示一张图片
-
GLSurfaceviw 绘制 Camera 预览画面及实现拍照
-
使用OpenGL ES 完成视频的录制,并实现视频水印效果
=======================================================================
-
深入学习音视频编码,如H.264,AAC,研究使用开源编解码库,如x.264,JM 等
-
深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
-
深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
-
将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
-
将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能
-
将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能
音视频编解码技术
-
音视频编解码技术(一):MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准
-
音视频编解码技术(二):AAC 音频编码技术
流媒体协议
-
流媒体协议(一):HLS 协议
-
流媒体协议(二):RTMP协议
多媒体文件格式
-
多媒体文件格式(一):MP4 格式
-
多媒体文件格式(二):FLV 格式
-
多媒体文件格式(三):M3U8 格式
-
多媒体文件格式(四):TS 格式
-
多媒体文件格式(五):PCM / WAV 格式
============================================================================
-
FFmpeg命令行工具学习(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
-
FFmpeg命令行工具学习(二):播放媒体文件的工具ffplay
-
FFmpeg命令行工具学习(三):媒体文件转换工具ffmpeg
-
FFmpeg命令行工具学习(四):FFmpeg 采集设备
-
FFmpeg命令行工具学习(五):FFmpeg 调整音视频播放速度
-
FFmpeg 学习(一):FFmpeg 简介
-
FFmpeg 学习(二):Mac下安装FFmpeg
-
FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台
-
FFmpeg 学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析
-
FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析
-
FFmpeg 学习(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析
-
FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析
-
FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析
-
FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析
-
FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析
-
FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析
-
FFmpeg 结构体学习(六): AVCodecContext 分析
-
FFmpeg 结构体学习(七): AVIOContext 分析
-
FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系
总结:以上就是关于音视频的资料最强整理和概括了(还有部分内容没有截图出来),相信应该是全网最全了,所有资料都是免费分享给大家的,也省去了对音视频感兴趣的小伙伴们四处找资料的时间,动动手指点击此处就可直达免费领取方式了。
音视频开发的前景,相信大家从相关的招聘网站上就可以看到,不管是流媒体开发还是音视频处理开发,都是大量招人的,并且由于入门门槛相对较高,学习周期长,薪资也是居高不下。
另外:小编还收集整理一些音视频相关配套视频,相信能使大家学习起来更加快速有效:
Android架构师之路很漫长, 一起共勉吧!学习之路犹如逆水行舟,不进则退,如果你松懈了, 那么你就退步了,而在Android开发工作中没有一门吃香独特的技术,想拿高薪也只能是望尘莫及的。做个勤奋向上的人,加紧学习,抓住中心,宁精勿杂,宁专勿多。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
尾声
以薪资待遇为基础,以发展为最终目标,要在高薪资的地方,谋求最好的发展!
下面是有几位Android行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!
图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!**
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
尾声
以薪资待遇为基础,以发展为最终目标,要在高薪资的地方,谋求最好的发展!
下面是有几位Android行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。
[外链图片转存中…(img-FySF4ejK-1712242230697)]