真香警告!Alibaba珍藏版Android框架体系架构手写文档,刷起来

本文详细介绍了Android开发中的关键组件如RecycleView、Fragment和Service,以及Activity调用栈、IPC通信、数据持久化技术,如SQLite数据库和文件系统,还涵盖了Handler消息机制和布局管理。此外,还提到了数据结构和面试准备等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第三节、常用 View

1、RecycleView

2、CardView 使用

3、ViewPager

4、WebView

第四节、布局 ViewGroup

1、UI 的描述

2、用户界面布局

3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局

4、 几个重要的布局

第五节、自定义 View 实战

1、Canvas

2、 Paint

3、引入资源.

4、使用

珍藏版(2)——Android 组件内核

第一节、Activity 调用栈

1、起源

2、Activity形态

3、生命周期

4、Activity启动和销毁过程

5、Activity的重新创建过程

6、Android任务栈简介

第二节、Fragment管理与内核

  • 1、Fragment事务管理源码分析

1.1概述

1.2分析入口

1.3代码分析

  • 2、Fragment转场动画

2.1标准转场动画:

2.2自定义转场动画

2.3 android.app.Fragment

  • 3、 Fragment嵌套Fragment要用getChildFragmentManager

第三节、Service内核原理

  • 一 startService与bindService的区别

1、生命周期上的区别

2、调用者如何获取绑定后的Service的方法

3、既使用startService又使用bindService的情况

4、本地服务与远程服务

5、代码实例

6、在AndroidManifest.xml里Service元素常见选项

  • 二 多线程IntentService的工作原理 & 源码分析

2.1.1流程示意图

2.1.2 特别注意

2.2. 源码分析

2.3. 源码总结

三、前台服务与通知

3.1 什么是前台服务

3.2 通知

第四节、内核之组件间通信方案

一、Activity与Fragment之间的通信交互

二、Service和Activity的相互通信

三、 Intent传递数据大小限制

第五节、组件间通信方案

一、ViewModel 与 View 的通信

二、EventBus源码分析

珍藏版(3)——大型项目必备IPC

第一节、Binder 机制原理

摘要

引言

1.面向对象的 Binder IPC

2.Binder 模型

3.Binder 协议

第二节、其他 IPC 方式

  • IPC 的 6 种方式

1.Bundle

2.使用文件共享

3.Messenger

4.AIDL

5.ContentProvider

6.Socket

珍藏版(4)——数据持久化

第一节、Android文件系统

1.前言

2.内部存储

3 外部存储

4 获取权限

5 详解Android权限机制

6 可用性检查

7 公共文件(共享文件)

8 私有文件

9 缓存文件

第二节、轻量级Kv持久化

1、SharedPreferences详解与原理分析

2、微信MMKV源码分析

第三节、嵌入式数据库 SQLite

1、功能

2、内部结构

3、数据类型

珍藏版(5)——Framework 内核解析

第一节、XMS 内核管理

  • 一、AMS 家族

1、AMS启动流程

2、Lifecycle

3.ActivityStackSupervisor#startSpecificActivityLoc

4.ActivityStackSupervisor#getProcessRecordLocked()

5.Instrumentation#execStartActivity()

6.ActivityManagerNative#onTransact()

7.ActivityManagerService#startActivity()

二、WMS

  • 1.WMS概述

窗口管理

窗口动画

输入系统的中转站

Surface管理

  • 2.WMS的诞生

三、PackageMS启动

  1. PackageMS相关框架类

2.PackageMS启动过程

第二节、Handler消息机制

Handler概述

1、Handler最常规的使用方式:

2、两个子线程之间通信

3 Handler补充

第三节、布局加载与资源系统

1、LayoutManager

2、Resources 和 AssetManager

手把手教你数据结构——《大话设计模式》

第1章;数据结构绪论

第2章:算法

第3章;线性表
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。

后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!

资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。

系列教程图片

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flutter

NDK

设计思想开源框架

微信小程序

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