【- Flutter 桌面篇 -】 FlutterUnit mac版闪亮登场(1)

零、前言

FlutterUnit【张风捷特烈】长期维护的一个开源项目。 欢迎star

经过一段时间的更新,FlutterUnit1.1已基本满足我的期望
目前正在逐渐增加优化组件的收录。现在mac版闪亮登场

FlutterUnit.apk 下载FlutterUnit mac版 下载Github仓库地址
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  • 镇楼图

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一、如何运行出FlutterUnit mac
1. 如何使用Flutter mac

目前稳定版(Stable)本并不支持macos,你可以切换到master分支进行体验。

  • 环境: 重新准备一个FlutterSDK,并使用flutter master分支
  • 开启macos 桌面支持: flutter config --enable-macos-desktop

—[• flutter config --enable-macos-desktop

—[• flutter --version
Flutter 1.18.0-7.0.pre.46 • channel master •
https://github.com/flutter/flutter.git
Framework • revision 1f132e90f8 (11 days ago) • 2020-04-23 11:00:12 +0530
Engine • revision d3f1c08f52
Tools • Dart 2.9.0 (build 2.9.0-2.0.dev 64b8ded48b)


2. 如何获取FlutterUnit mac代码

由于移动端和桌面端的情况有很大的不同,而且两者需要的SDK不同。
所以我并不在原移动端代码中进行适配,而是新建分支进行两个独立的项目。
其实两种完全不同的情景,并没有必要强行合一,否则会感觉到处束手束脚。
判断起来也会让代码变的复杂和难以阅读,独立维护也许是更好的选择。

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3. 如何运行和打包
  • 获取依赖包: flutter pub get
  • 运行命令: flutter run -d macos, 或直接通过AndroidStudio 选择设备运行

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  • 打包macos: flutter build macos,在build/macos/Build/Release中可以看到应用

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二、. FlutterUnit mac 功能简述

由于mac端录屏出的gif太大了,就不放动图了,所有功能同移动端

使用详情可参见: 【 FlutterUnit 食用指南】 开源篇
本文会说一下我做FlutterUnit mac端的原因和一些界面的变动。


1. FlutterUnit主页界面
  • 对于桌面来说,最麻烦的当属导航栏了,如果直接用底栏或顶栏,那会非常丑
  • 通常需要左栏,当然这些对于动手能力超强的我,都是小菜。有就用,没有就造。
  • 桌面程序一般都很宽,可以用GridView根据情况分多栏显示item,这样会好看些。

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2. 左滑菜单栏
  • 单击右侧导航栏底部的设置可以打开左侧的菜单
  • 也可以通过左边滑来打开左侧的菜单,菜单内容保持一致,功能保持一致

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3. 组件详情页
  • 调整相关组件和介绍的位置,同排显示,好看一些。

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  • 由于Share插件还不支持macos,这里代码分享的功能直接改成代码复制
  • 代码面板的展开功能依旧存在,可通过展开按钮进行展开。

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4.收藏集功能正常
  • 收藏集的增删改查操作移动端保持一致

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5. 组件详情页的添加收藏

功能保持一致

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6. 搜索页
  • 模糊查询

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  • 星级查询

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其实适配到macos我就花了小半天的时间。主要就是主页右边栏的设计和实现。

这也得益于项目的清晰,我知道哪些文件是干嘛的,所以抽离是很重要的,酌情抽出变量、方法或类,不要什么东西都塞在一起,一旦代码变动就是灭顶之灾。另外bloc维护的业务逻辑可以丝毫不动,只需将相关页面的一些结构进行调整即可,这也是bloc的优势。


三、做FlutterUnit mac端的原因
1. 其一: 装X
  • 如果活着不是为了装X,那一切都将毫无意义。----张风捷特烈

2. 其二: 让更多人知道flutter的桌面应用

我接触flutter也有一年半了,半年前开始从事flutter桌面应用的开发,踩过很多坑,也学到很多东西。一切的经历将我对flutter的理解提升了一个层次。可能很多人还在观望flutter在移动端的情况 。却已不知,flutter的桌面应用已在茁壮成长,特别是很多三方插件已经有macos支持。

一套代码运行在所有的设备上,我称为统一的跨平台解决方案,由于设备的应用场景不同,大小不同,强行进行适配感觉维护的成本太高,这是平台本身的局限性。

我越来越感觉Flutter 并非是一个统一的跨平台解决方案,而且可以给编程者一个跨平台的可能性。 其中最重要的一点是: 任何一个程序员,即使它不会C++、C#、Java、Js,也可以通过flutter/dart代码写出mac程序、写出windows程序、写出android程序、写出ios程序、写出linux程序、写出web程序,这就是Flutter所提供的可能性。做梦都没想过玩移动端的我能做出一个mac程序、写出一个windows程序

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

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