在 Kotlin 中要树立函数式编程思想。把函数理解为一个值到另一个值的映射关系,以函数作为单元来处理各个业务逻辑,函数既可以做参数,也可以作为返回值。多使用 Kotlin 提供的标准函数,比如 let、run、with、apply、also、 Lambda 表达式。尽量使用闭包和高阶函数。
Kotlin 的另一个突出特点是协程,为设计异步、非阻塞的程序提供了强大的范式。协程是一种轻量级的线程,它提供避免阻塞且更廉价可控的操作: 协程挂起。将复杂异步操作放入底层库中,程序逻辑可顺序表达,以此简化异步编程。
最后简单说下 Kotlin/Native,它的设计初衷是支持在非 JVM 虚拟机平台环境的编程,如 iOS、嵌入式平台等,同时支持与 C 互操作。推荐书籍:《Kotlin 实战》。
进程相关,包括 App 进程原理以及 AIDL 原理。
性能优化,包括:内存,cpu,耗电量、网络请求、UI 布局、线程、数据库等优化方法以及优化工具的使用。
Android 源码相关,包括:Binder 机制,Activity 启动流程,Handler 原理,AMS ,PMS,WMS 原理,View 的绘制流程,Touch 事件传递机制等等。
编译打包流程,从 java/kotlin 源码到最终形成 APK 的过程。
热修复的实现原理,目前热修复框架的种类繁多,常见的包括底层替换、类加载和 Instant Run 方案。
逆向工程原理,主要是为了防止 apk 被反编译破解,以及了解 apk 加固方案。
插件化,目前方案同样很多,主流的技术实现是 Hook 方式,注册 Activity 进行占坑,使用占坑 Activity 通过 AMS 验证,还原插件 Activity,其他组件的原理也大致类似。
NDK 开发,调用 JNI 以及回调 Java 的方式。
自定义控件,需要注意 onMeasure,onLayout,onDraw 的调用时机,以及 Touch 事件分发机制。
动画 View Animation,视图动画在很早的 Android 版本系统中就已经提供了,只能被用来设置 View 的动画。
属性动画 Property Animation,只对 3.0 以上版本,可以设置给任何 Object,包括还没有渲染到屏幕上的对象。这种动画是可扩展的,可自定义任何类型和属性的动画。
Webview 中 Native JS 交互,常用的 JSBridge 等。
Gradle 的特性以及 DSL 语法,比如 Gradle Transform API 的使用,它允许第三方插件在 class 文件转为 dex 文件前操作编译好的 class 文件。利用这一特性,我们可以在代码编译阶段实现代码注入或者代码修改,这也是很多埋点技术和热修复技术的基础。
**安全性:**HTTPS 通信原理,数据加密方式,包括 MD5,RSA 等,webview 安全性,代码混淆,数据验签,组件通信安全,服务器通信。
CI 持续集成:Jenkins ,Gitlab CI 等搭建持续集成开发工具。
Sersor 传感器:包括陀螺仪,加速传感器,方向传感器,重力传感器,光线传感器等。
Android 开发国际化。
ART 和 Dalvik 虚拟机的区别,主要是 AOT,Ahead-Of-Time 预编译。
熟悉 DEX 文件结构。
单元测试:
JUnit4,AndroidJUnitRunner,
Mockito 框架的使用。
自动化测试:Monkey / Monkey Runner ,Espresso ,UI Automator 等。
掌握模块化开发方式:主要注意分好层、模块间跳转通信。
代码重构能力,推荐书籍:《重构改善既有代码的设计》、《重构与模式》
Google 动态化框架 App Bundles。
Jetpack,Google 推出的新一代组件、工具和架构指导,旨在加快 Android 应用开发速度。Jetpack 主要分为 4 部分:
Android开发常用的第三方库:
响应式编程:RxJava、RxAndroid,Google 的Agera
网络库:包括Retrofit,OkHttp,Volley
图片:Fresco,Gilde,Picasso
依赖注入:Dagger2
数据库:Realm,ORMLite,GreenDAO,ObjectBox
数据总线:EventBus,otto
内存泄漏检测工具 LeakCanary 等
各个技能点如果详细拓展开,会形成相当庞杂的一张知识图谱,建议大家自行梳理总结消化。
在架构设计方面,首先要掌握的就是面向对象的开发和设计。具体知识点包括:
面向对象三大特性:封装,继承,多态。
五大基本原则(SOLID 原则),单一职责原则,开放封闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口分离原则
23 种设计模式:常用的有工厂、单例、适配器、桥接、组合、代理、命令、观察者、策略、状态模式等等。
包括 MVC、MVP、MVVM、MVI、VIPER、Clean Architecture、Flux。目前除了 MVC 外 MVP 和MVVM 用得比较多,具体的架构设计还要结合业务去考虑。
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人在职场,行走江湖,想进阶高管光有技术深度是不够的,还需要掌握众多软技能,注意综合职业素养的磨练。有很多人一开始重视程度不足,在职场后半段的上升过程中,容易遇到瓶颈。
下面是我个人总结出的高级程序员必备软技能,供大家参考。
包括技术深度和广度,能够不断探究新技术,不断学习。
加强表达、阅读、编写能力,即使在技术发达的今天也绝不会过时。因为任何方式的沟通在企业内部都是非常有必要的。
开发人员很容易陷入孤立的人际交往状态,但开发工作永远都不可能是一个人完成,只有成员真正能融入团队内,顺利与其他同事沟通合作,才能体现出其真正的价值,被列为未来职位晋升候选人的几率也更大。
可以参考时间管理「四象限法则」,有重点地把精力和时间集中用于处理重要但不紧急的工作,这样可以做到未雨绸缪。
一方面是业务影响力,另一方面是技术影响力。其中,提高技术影响力的方式包括:多参与技术分享,把积累的知识进行总结和传播;参加技术方案评审,把技术经验分享出去;帮助新同学解决技术问题;在博客、Github、StackOverflow 等平台上对外分享。
代码注释。很多程序员很少写注释,或者注释过多,都是不合适的。多参考开源项目的注释规范。
编写技术设计文档。包括流程图,类图,功能时序图等等。
此外推荐一本书:《软技能——代码之外的生存指南》
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我一直以来都有整理练习大厂面试题的习惯,有随时跳出舒服圈的准备,也许求职者已经很满意现在的工作,薪酬,觉得习惯而且安逸。
不过如果公司突然倒闭,或者部门被裁减,还能找到这样或者更好的工作吗?
我建议各位,多刷刷面试题,知道最新的技术,每三个月可以去面试一两家公司,因为你已经有不错的工作了,所以可以带着轻松的心态去面试,同时也可以增加面试的经验。
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由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!以下是部分内容截图:
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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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总结:
各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
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资料包括 数据结构、Kotlin、计算机网络、Framework源码、数据结构与算法、小程序、NDK、Flutter
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不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
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