最全不要迷恋我,虽然我利用Python来耍植物大战僵尸(1),Python高级开发面试题以及答案

(1)Python所有方向的学习路线(新版)

这是我花了几天的时间去把Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

最近我才对这些路线做了一下新的更新,知识体系更全面了。

在这里插入图片描述

(2)Python学习视频

包含了Python入门、爬虫、数据分析和web开发的学习视频,总共100多个,虽然没有那么全面,但是对于入门来说是没问题的,学完这些之后,你可以按照我上面的学习路线去网上找其他的知识资源进行进阶。

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(3)100多个练手项目

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了,只是里面的项目比较多,水平也是参差不齐,大家可以挑自己能做的项目去练练。

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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听起来有点绕。好吧,是我的语文学习的太差啦

实战

==

确定修改哪一款游戏的数据


这里需要利用到一个句柄查看工具。

把放大镜拖动到游戏的标题上,就可以查看到这个窗口的所有信息

可以看下咱们任务管理器中的进程ID是否也是39156

代码

import win32process

进程模块

import win32gui

界面

none 窗口的类名 窗口的ID

window_handle = win32gui.FindWindow(None, “植物大战僵尸中文版”) #Pyspy++ 窗口句柄win32gui.

print(window_handle)

process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取进程ID

print(process_id)

process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#进程句柄

进程句柄是否可以被子进程继承,一般选false(不可被继承)

#这种是用线程内核对象的默认安全属性, 子进程不能继承父进程的句柄,不可以继承,

则子进程是不可以通过句柄访问改内核对象。

print(process_handle)

关于这个代码我讲解一下 ,如何确定一款游戏是由进程的句柄来判断的,而我们手动取到游戏的窗口ID 与类名后,可以得到进程ID,由进程ID可以得到游戏句柄。

地址的寻找


阳光总值150, 种植一个豌豆需要100,非常不够用。咱们现在需要实现的功能是无限阳光,达到无限种植豌豆的效果。这里需要用到CE软件。

视频教程

Python永远的神,实战开发游戏内存辅助!

修改数据


由于咱们是用Python这门编程语言来实现的,这里需要用Python去调C,用到动态链接库,所以要配置一下内核模块(动态链接库kernel32.dll),C:\Windows\System32\kernel32.dll放到这个目录下。

代码

import win32api

系统模块

import win32process

进程模块

import win32gui

界面

import ctypes

C语言调用类型

python中使用ctypes模块可以在python中直接调用C/C++。首先要将C/C++编译成动态库

(.dl或.so),之后python中调用即可。

C类型 调用约定

kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0)))

kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll ")#加载内核模块 动态链接库

date1 = ctypes.c_long()

kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None读取的一个数据的大小 尺寸 长度

缓冲区,各种语言的文本要求不一样,为了兼容,那么自定义一个文本

地址会变,但是里面存储的数据不会变。

print(date1.value)

date2 = ctypes.c_long()

kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None)

print(date2.value)

date3 = ctypes.c_long()

kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None)

print(date3.value)

sun = input(“请输入你要改变的阳光值:”)

kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None)

kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None)

关闭进程

kernel32.CloseHandle(int(process_handle))

效果

==

完整的源码

======

#!/usr/bin/python3

-- coding: utf-8 --

@Time : 2019/4/30 16:00

@Author : 善念

import win32api

系统模块

import win32process

进程模块

import win32gui

界面

import ctypes

C语言调用类型

python中使用ctypes模块可以在python中直接调用C/C++。首先要将C/C++编译成动态库

(.dl或.so),之后python中调用即可。

none 窗口的类名 窗口的ID

window_handle = win32gui.FindWindow(None, “植物大战僵尸中文版”) #Pyspy++ 窗口句柄win32gui.

print(window_handle)

process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取进程ID

print(process_id)

process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#进程句柄

进程句柄是否可以被子进程继承,一般选false(不可被继承)

#这种是用线程内核对象的默认安全属性, 子进程不能继承父进程的句柄,不可以继承,

则子进程是不可以通过句柄访问改内核对象。

最后

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