java 基础面试知识点
1.java 中==和 equals 和 hashCode 的区别
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
equals
equals 的作用是判断两个对象是否相等。通过判断两个对象的地址是否相同来判断。
一般用于基本类型数据的比较,判断两个值是否相同也可以用于类的比较,同样也是比较两个对象的内存地址。(就是两个对象都是同一个对象)所以在 equals 没覆盖的情况下,和 equals 是等价的。
( 我们可以通过覆盖 equals 来让相同内容的对象来返回 true。)
hashcode
能够高效率的产生一个离散的 int 值。通过 hashCode()来计算出两个对象的 hash 值然后进行比较。但是会出现不同的类也会有相同总结总的来说就是一般情况 equals 和==是等价的。如果两个对象相等,则他们一定是 equals 返回 true。如果两个对象的 hashCode 相同,也不能 100%保证它们是相同的。
2.int 与 integer 的区别
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
1 Integer 是 int 的包装类,int 则是 Java 的一种基本数据类型
2 Integer 变量必须实例化之后才可以使用,而 int 变量不需要
3 Integer 实际是对象的引用,当 new 一个 Integer 时,实际上是生成一个
指针指向此对象;而 int 则是直接存储数据值
4 Integer 的默认值是 null,int 的默认值是 0
3.谈谈对 java 多态的理解
答案【答案不唯一,可自己衡量】: 打个比方 父亲 person 有行为这个方法,里面包括几个动作:吃饭,睡觉,
走路 父亲有三个儿子,三个儿子都继承了父亲的行为方法,所以三个儿子都有吃饭,睡觉,走路这些动作,但是三个儿子又分别有自己的动作–大儿子 A 会弹吉他,二儿子 B 会唱歌,三儿子 C 会打鼓 …
1.Person person = new A(); 不是父类对象指向子类引用而是父类引用指向子类对象
2.这个对象不能调用子类 A 特有的弹吉他方法–person.guitar(); X
3.如果仅是这么写程序,还不是多态,记住实现多态的三要素:继承、重写、父类引用指向子类对象
4.之后,如果你调用 persion.guitar(),此时在代码的编译阶段,persion 调用的仍然是自己的 guitar(),不是儿子的。而当程序运行时,就是 java XXX, persion 调用的却是儿子的 guitar()。这个动态的过程才是多态 。
4.String、StringBuffer、StringBuilder 区别
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
我们先对比下 String, StringBuffer, StringBuilder 这三个类。他们的主要区别一般体现在线程安全和执行效率上。
1.线程安全
String 类是用 final 修饰符修饰的,它的值是不可修改的,因此是线程安全的。 如果一个 StringBuffer 对象在缓冲区被多个线程使用时,因为StringBuffer 的方法都是带有 synchronized 关键字的,所以可以保证线程安全,而 StringBuilder 的方法没有该关键字,不能保证线程安全,因此可能会出现一些操作错误。多线程情况下建议使用 StringBuffer,单线程建议使用速度较快的 StringBuilder。
2.执行效率
先看一段代码:
String str = “abcdef”;
str = str + “123456”;
System.out.println(str);
这段代码输出的结果是: “abcdef123456”, 看着好像是 str 被改变了,但实际上这是一种假象,JVM 对上述代码是这样处理的。 1.执行第一行代码:新建一个 String 对象“abcdef”(该对象保存在字符串常量池中)将“abcdef”对象的实例引用赋值给 str(保存在栈中)。 2.执行第二行代码: 再新建一个String 对象 str,用来执行 str + "123456"操作,也就是说,str 这个对象是没有发生改变的(String 不可变)。每当用 String 操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多低。 一个特殊例子:
String str = “This is a” + “special” + “example”;
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(“This is
a”).append(“special”).append(“example”);
你会发现生成 str 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuilder 速度上根本一点都不占优势。 其实这是 JVM 的一个把戏,实际上:String str =“This is a” + “special” + “example”;其实就是: String str = “This is aspecial example”;所以不需要太多的时间了。 要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String str2 = “This is a”;
String str3 = “special”;
String str4 = “test”;
String str = str2 +str3 + str4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做。
总结
1.如果要操作少量的数据用 --> String 2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 --> StringBuilder 3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据–> StringBuffer
5.什么是内部类?内部类的作用
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
什么是内部类:
将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。
内部类的作用:
1.成员内部类
成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private 成员和静态成员)。
当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。
2.局部内部类
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