import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterShellArgs;
public class MyFlutterActivity extends FlutterActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//申请权限
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MyFlutterActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MyFlutterActivity.this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
}
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MyFlutterActivity.this, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MyFlutterActivity.this, new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
}
}
}
@Override
public FlutterShellArgs getFlutterShellArgs() {
copyLibAndWrite(this, “hotlibapp.so”);
FlutterShellArgs supFA = super.getFlutterShellArgs();
File dir = this.getDir(“libs”, Activity.MODE_PRIVATE);
String libPath = dir.getAbsolutePath() + File.separator + “hotlibapp.so”;
File libFile = new File(libPath);
if (libFile.exists()) {
supFA.add(“–aot-shared-library-name=” + libPath); //如果有hotlibapp文件 ,配置进去,没有则作用默认的
}
return supFA;
}
// 作用: 在手机根目录找 hotlibapp.so 文件 , 如果有则复制到 app libs 文件下, 没有则不做操作
public static void copyLibAndWrite(Context context, String fileName) {
try {
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
File destFile2 = new File(path + “/” + fileName);
if (destFile2.exists()) {
File dir = context.getDir(“libs”, Activity.MODE_PRIVATE);
File destFile = new File(dir.getAbsolutePath() + File.separator + fileName);
if (destFile.exists()) {
destFile.delete();
}
destFile.createNewFile();
FileInputStream is = new FileInputStream(destFile2);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
byte[] buffer = new byte[is.available()];
int byteCount;
while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, byteCount);
}
fos.flush();
is.close();
fos.close();
destFile2.delete(); //复制完后删除这个文件
}
} catch (IOException e) {
}
}
}
原模原样复制进去就行 , 建议用as 打开 , 避免导包出错,代码不用变
- 打开MainActivity类 , 继承自己写的MyFlutterActivity类
package com.example.HotFlutter;
public class MainActivity extends MyFlutterActivity {
}
- 在AndroidManifest中添加
并注册我们自己写的类
- 为了展示效果 , 把main.dart 简化了一下 :
import ‘package:flutter/material.dart’;
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
home: Scaffold(
body: Center(child: Text(“初始化项目”)),
),
);
}
}
打包:
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!**](https://bbs.csdn.net/topics/618165277)
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!