Android AIDL 传递对象(Parceable)

首先我们先来看一下 IPlayService aidl 文件,下面的代码中,我们定义了一个 play 方法,有两个参数,name 是代表歌曲的名字,IPlayListener 是一个接口。需要注意的是它不是一个 java 类,是 aid 文件l 。这样才能在服务端和客户端之间传递

package xj.musicserver;

// Declare any non-default types here with import statements

import xj.musicserver.IPlayListener;

interface IPlayService {

/**

  • Demonstrates some basic types that you can use as parameters

  • and return values in AIDL.

*/

void play(String name,IPlayListener iPlayListener);

}

package xj.musicserver;

// Declare any non-default types here with import statements

import xj.musicserver.MusicInfo;

interface IPlayListener {

/**

  • Demonstrates some basic types that you can use as parameters

  • and return values in AIDL.

*/

void onError(int code);

void onSuccess(int code,in MusicInfo musicInfo);

}

接下来我们再来看一下我们的实体类 MusicInfo,实现了 Parceable 接口

//下面是自定义的一个MusicInfo子类,实现了Parcelable

public class MusicInfo implements Parcelable {

private long id;

private String title;

private String album;

private int duration;

private long size;

private String artist;

private String url;

private String displayName;

public MusicInfo(long id, String title, String album, int duration, long size, String artist,

String url, String displayName) {

this.id = id;

this.title = title;

this.album = album;

this.duration = duration;

this.size = size;

this.artist = artist;

this.url = url;

this.displayName = displayName;

}

public MusicInfo(){

}

protected MusicInfo(Parcel in) {

id = in.readLong();

title = in.readString();

album = in.readString();

duration = in.readInt();

size = in.readLong();

artist = in.readString();

url = in.readString();

displayName = in.readString();

}

//必须提供一个名为CREATOR的static final属性 该属性需要实现android.os.Parcelable.Creator接口

public static final Creator CREATOR = new Creator() {

@Override

public MusicInfo createFromParcel(Parcel in) {

return new MusicInfo(in);

}

@Override

public MusicInfo[] newArray(int size) {

return new MusicInfo[size];

}

};

public MusicInfo(long id, String title) {

this.id=id;

this.title=title;

}

@Override

public int describeContents() {

return 0;

}

@Override

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {

dest.writeLong(id);

dest.writeString(title);

dest.writeString(album);

dest.writeInt(duration);

dest.writeLong(size);

dest.writeString(artist);

dest.writeString(url);

dest.writeString(displayName);

}

public void readFromParcel(Parcel reply) {

id=reply.readLong();

title=reply.readString();

album=reply.readString();

duration=reply.readInt();

size=reply.readLong();

artist=reply.readString();

url=reply.readString();

displayName=reply.readString();

}

}

接下来看 writeToParcel 和 readFromParcel 方法,需要注意的是 writeToParcel 和 readFromParcel 方法读写的顺序是一一对应的。

这里有一点要提醒大家的是 AndroidStudio 中,我们通过插件会自动帮我们生成 writeToParcel 方法及 CREATOR,通常 readFromParcel 方法是不会自动生成的,需要我们自己手动编写,不然会编译不过。

@Override

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {

dest.writeLong(id);

dest.writeString(title);

dest.writeString(album);

dest.writeInt(duration);

dest.writeLong(size);

dest.writeString(artist);

dest.writeString(url);

dest.writeString(displayName);

}

public void readFromParcel(Parcel reply) {

id=reply.readLong();

title=reply.readString();

album=reply.readString();

duration=reply.readInt();

size=reply.readLong();

artist=reply.readString();

url=reply.readString();

displayName=reply.readString();

}

注意了,接下来我们需要写一个 MusicInfo.aidl 文件

package xj.musicserver;

// Declare any non-default types here with import statements

parcelable MusicInfo;

指定包名,并声明 MusicInfo 是 parcelable,注意 parcelable 是小写的 p,不是大写的 P。这是一个规范,google 官方指定需要的。同时 MusicInfo.aidl 和 MusicInfo.java 需要放置在同个包中。

关于怎样在 AndroidStudio 中配置 aidl 的可以参考我的这一篇博客。AndroidStudio 引用 aidl 文件的两种方法

第二步编写一个 Service,实现接口,处理客户端的请求,并将 binder 返回回去;

IPlayService.Stub mIPlayService=new IPlayService.Stub() {

@Override

public void play(String name, final IPlayListener iPlayListener) throws RemoteException {

MusicTask musicTask = new MusicTask(getApplicationContext(), name, “”);

musicTask.setIResultListener(new MusicTask.IResultListener() {

@Override

public void onSuccess(MusicInfo musicInfo) {

try {

iPlayListener.onSuccess(0,musicInfo);

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onFail(int code, MusicInfo musicInfo) {

try {

iPlayListener.onError(0);

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

musicTask.execute();

}

};

@Nullable

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

LogUtil.i(TAG, "onBind: intent = " +intent.toString());

return mIPlayService;

}

这里我们所做的工作就是到数据库里面查询看是否有相应的歌曲,如果有,通过 aidl 回调,告诉客户端我们查找成功,调用 onSuccess 方法,没有找到,调用客户端的 onError 方法。

package xj.musicserver;

import android.content.ContentResolver;

import android.content.Context;

import android.database.Cursor;

import android.net.Uri;

import android.os.AsyncTask;

import android.provider.MediaStore;

import android.support.annotation.NonNull;

import android.text.TextUtils;

import android.util.Log;

import java.util.ArrayList;

/**

  • @author meitu.xujun on 2017/10/17

  • @version 0.1

*/

public class MusicTask extends AsyncTask<Void,Void,Integer> {

// 这里只贴出主要代码,详细代码可到文章的末尾下载。

public MusicTask(Context context, String name, String artist){

mContext = context.getApplicationContext();

mName = name;

mArtist = artist;

}

@Override

protected Integer doInBackground(Void… params) {

LogUtil.i(TAG,“doInBackground: mName=”+mName +" mArtist"+mArtist);

mResult = “”;

ContentResolver contentResolver = mContext.getContentResolver();

Cursor cursor;

if (TextUtils.isEmpty(mArtist)) {

cursor = contentResolver.query(contentUri, projection, where_title, new String[]{getFixName(mName)},null);

}else{

cursor=contentResolver.query(contentUri, projection,

where_title_and_artist, new String[]{getFixName(mName),getFixName(mArtist)},null);

if(cursor==null || cursor.getCount()<=0){

cursor = contentResolver.query(contentUri, projection,

where_title, new String[]{getFixName(mName)},null);

}

}

if(cursor==null || cursor.getCount()<=0){

return RESULT_FAIL_MUSIC_NULL;

}

int displayNameCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME);

int albumCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ALBUM);

int idCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media._ID);

int durationCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DURATION);

int sizeCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.SIZE);

int artistCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ARTIST);

int urlCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA);

int titleCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.TITLE);

mMusicInfos = new ArrayList<>();

String songName=“”;

while (cursor.moveToNext()){

songName = cursor.getString(titleCol);

MusicInfo musicInfo = getMusicInfo(cursor, displayNameCol, albumCol, idCol,

durationCol, sizeCol, artistCol, urlCol,titleCol);

mMusicInfos.add(musicInfo);

if(songName.equals(mName)){

mResult =mName;

mMusicInfo=musicInfo;

break;

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

[外链图片转存中…(img-niGb2vE8-1712607036099)]

[外链图片转存中…(img-1T5uFN4G-1712607036100)]

[外链图片转存中…(img-oDPbpeFt-1712607036100)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 14
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值