Android 音乐APP(六)Activity和Notification通讯

本文介绍了如何在Android应用中使用LiveData和观察者模式实现实时的双向通信,即通知栏控制ActivityUI和Activity控制通知栏UI,通过LiveDataBus类和BusMutableLiveData来实现数据传递和事件监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这一篇要实现双向控制,也就是说可以通过通知栏控制Activity的UI,也可以通过Activity来控制通知栏上的UI。这里可以通过观察者模式来实现,什么是观察者模式呢?就是一对多,举个例子,平时各位大佬可能会看技术博客,会关注某一些博主,而你关注的某一个博主就是被观察者,你则是观察者,而一个博主可能有很多个粉丝,也就是可以由多个观察者,每个观察者都能知道这个博主的最新动态和文章。这样的方式叫做观察者模式,Android中的广播,EventBus、 RXBus、LiveData都可以实现这种模式,当前最新的应该是LiveData了,这一个也是Jetpack全家桶里面的一个重要成员,下面就用这个LiveData来实现通知栏和页面的双向通讯。

① 通知栏控制Activity


首先在com.llw.goodmusic下新建一个livedata包,然后新建一个LiveDataBus类,如下图所示,这个里面就是存放不同的Livedata的

在这里插入图片描述

代码如下:

package com.llw.goodmusic.livedata;

import androidx.annotation.NonNull;

import androidx.lifecycle.LifecycleOwner;

import androidx.lifecycle.LiveData;

import androidx.lifecycle.MutableLiveData;

import androidx.lifecycle.Observer;

import java.lang.reflect.Field;

import java.lang.reflect.Method;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

/**

  • liveData管道总线

  • @author llw

*/

public class LiveDataBus {

/**

  • LiveData集合

*/

private Map<String, BusMutableLiveData> liveDataMap;

private static LiveDataBus liveDataBus = new LiveDataBus();

private LiveDataBus(){

liveDataMap = new HashMap<>();

}

public static LiveDataBus getInstance(){

return liveDataBus;

}

/**

  • 这个是存和取一体的方法

  • @param key

  • @param clazz

  • @param

  • @return

*/

public synchronized BusMutableLiveData with(String key,Class clazz){

if(!liveDataMap.containsKey(key)){

liveDataMap.put(key,new BusMutableLiveData());

}

return (BusMutableLiveData) liveDataMap.get(key);

}

public static class BusMutableLiveData extends MutableLiveData {

//是否需要粘性事件

private boolean isHad = false;

//重写observe的方法

public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, boolean isHad,@NonNull Observer<? super T> observer) {

if(isHad){

this.isHad = true;

}else{

this.isHad = false;

}

this.observe(owner,observer);

}

//重写observe的方法

@Override

public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {

super.observe(owner, observer);

//改变observer.mLastVersion >= mVersion这个判断 然后拦截onChanged

try {

if(this.isHad){

hook((Observer) observer);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

/**

  • hook方法 hook系统源码 改变系统的一些参数

  • @param observer

*/

private void hook(Observer observer) throws Exception {

//获取到LiveData的类对象

Class liveDataClass = LiveData.class;

//获取到mObservers的反射对象

Field mObserversField = liveDataClass.getDeclaredField(“mObservers”);

//让mObserversField可以被访问

mObserversField.setAccessible(true);

//获取到这个mObserversField的值

Object mObservers = mObserversField.get(this);

//获取到mObservers的get方法的反射对象

Method get = mObservers.getClass().getDeclaredMethod(“get”, Object.class);

//设置这个反射对象可以被访问

get.setAccessible(true);

//执行这个方法 得到Entry

Object invokeEntry = get.invoke(mObservers, observer);

//定义一个空的对象 LifecycleBoundObserver

Object observerWrapper = null;

if(invokeEntry!=null && invokeEntry instanceof Map.Entry){

observerWrapper = ((Map.Entry)invokeEntry).getValue();

}

if(observerWrapper == null){

throw new NullPointerException(“ObserverWrapper不能为空”);

}

//获取到ObserverWrapper的类对象

Class<?> superclass = observerWrapper.getClass().getSuperclass();

//获取搭配这个类中的mLastVersion成员变量

Field mLastVersionField = superclass.getDeclaredField(“mLastVersion”);

mLastVersionField.setAccessible(true);

//获取到mVersion的反射对象

Field mVersionField = liveDataClass.getDeclaredField(“mVersion”);

//打开权限

mVersionField.setAccessible(true);

//得到的就是mVersion在当前类中的值

Object o = mVersionField.get(this);

//把它的值给mLastVersion

mLastVersionField.set(observerWrapper,o);

}

}

}

这里面的代码是我在第一次听课的过程中一步一步写的,整体的思路并不是我想的,也可以说是学习了。上面的代码也都有注释,就不过多解释了,下面看怎么去用,首先通过通知栏控制Activity,也就是页面,下面我就都用页面二字代替Activity了。说白了其中的思路就是当我点击了通知栏上的某一个按钮的时候,服务会知道这个事情,因为之前注册了广播,但是页面怎么知道这个事情呢,所以其实就是要让服务去告诉页面,我当前点击了通知栏上某一个按钮。然后页面就去做出相应的操作,在这里服务是被观察者,而页面是观察者,所以我们可以在服务中安插一个卧底,让它告诉我们通知栏干了啥事。这么一想思路就很清晰了,下面来看具体的实现。

进入MusicService中,

/**

  • 通知栏控制Activity页面UI

*/

private LiveDataBus.BusMutableLiveData activityLiveData;

创建对象,传入String就代表接收的也是String,这里你可以传递任何类型的数据。

然后要在onCreate进行实例化。

activityLiveData = LiveDataBus.getInstance().with(“activity_control”, String.class);

这样,卧底就安插好了,下面就是要告诉卧底什么时候要给页面传递消息了。

在这里插入图片描述

首先当然是播放了,注意上图中红色方框中的代码,postValue就是发送消息,PLAY是在Constant中定义的全局变量。就是告诉页面,我当前的音乐开始播放了。

在这里插入图片描述

当我点击通知的播放按钮时回调用这个方法,那么在这个方法里面首先控制了通知栏本身的按钮UI,于是我再加上对页面的控制,就是一举两得。

在这里插入图片描述

关闭通知栏的时候也要告诉页面,这个时候页面上的UI也要做出改变,

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

下一首和上一首都要通知页面,到这里该告诉页面的信息都说了,再说的话卧底可能就要暴露了,不太好吧。既然卧底的消息都发出去了,那么页面怎么做出相应的改变呢?进入MainActivity。

/**

  • 当Service中通知栏有变化时接收到消息

*/

private LiveDataBus.BusMutableLiveData activityLiveData;

创建对象,然后在initData中调用notificationObserver方法对服务发送过来的消息进行处理。

在这里插入图片描述

notificationObserver的代码如下:

/**

  • 通知栏动作观察者

*/

private void notificationObserver() {

activityLiveData = LiveDataBus.getInstance().with(“activity_control”, String.class);

activityLiveData.observe(MainActivity.this, true, new Observer() {

@Override

public void onChanged(String state) {

switch (state) {

case PLAY:

btnPlay.setIcon(getDrawable(R.mipmap.icon_pause));

btnPlay.setIconTint(getColorStateList(R.color.gold_color));

changeUI(musicService.getPlayPosition());

break;

case PAUSE:

case CLOSE:

btnPlay.setIcon(getDrawable(R.mipmap.icon_play));

btnPlay.setIconTint(getColorStateList(R.color.white));

changeUI(musicService.getPlayPosition());

break;

case PREV:

BLog.d(TAG, “上一曲”);

changeUI(musicService.getPlayPosition());

break;

case NEXT:

BLog.d(TAG, “下一曲”);

changeUI(musicService.getPlayPosition());

break;

default:

break;

}

}

});

}

② Activity控制通知栏


在上面我通过在服务中安插卧底得知通知栏的一些机密信息,那么通知栏也不是省油的灯,也可以安插卧底在Activity中,得知页面的信息,然后更好的伪装自己。再次之前,首先要添加一个依赖。打开app下的build.gradle,在dependencies闭包中添加如下依赖库,然后Sync

//Service中使用lifecycle

implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-service:2.2.0”

到这一步就先不管这个了。还是在MainActivity中,

/**

  • 当在Activity中做出播放状态的改变时,通知做出相应改变

*/

private LiveDataBus.BusMutableLiveData notificationLiveData;

然后在initData中,增加一个notification_control的标识key

在这里插入图片描述

目前我只是通过MainActivity的底部播放按钮开始播放音乐,这个时候时候通知栏有变化,但是如果这时再点击一次按钮,就是暂停了,而不是重新播放,暂停后再点就是继续播放。所以要在底部按钮的点击事件中,发送一个消息过去。

在这里插入图片描述

下面进入到MusicService。

/**

  • Activity控制通知栏UI

*/

private LiveDataBus.BusMutableLiveData notificationLiveData;

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深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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被人面试过,也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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[外链图片转存中…(img-FLxoEETa-1713772039359)]

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