Unity-使用UnityRemote调试手机Android Studio打印日志

本文介绍了如何使用Unity Remote连接Android设备进行调试。通过USB连接设备,调整Unity编辑器设置,实现游戏在手机上实时预览。同时,讨论了在Android Studio中查看日志的重要性,分享了作者的Android开发经验,并提供了全面的Android学习资源,帮助开发者提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

就像上面给的提示所说,我们下一步要做的就是

> Connect this device with a USB Cable to your computer. Press PLAY in the Unity Editor to test.

> 用USB线将设备和电脑连接起来,然后按下PLAY按钮进行测试。

然后  打开Edit > Project Setting > Editor,设置改为如下:

图中所示几个选项的作用可以参考下表:

| 参数名 | 可选项 | 描述 |

| — | — | — |

| Device | (None, Any Android Device) | 用于用于测试的手机类型(不知为何没有iOS…) |

| Compression | (JPEG, PNG) | 手机上看到的图像其实是电脑上每一帧压缩后发送到手机上的,JPEG的画质低但性能略高,PNG画质高但性能相对较差 |

| Resolution | (Normal, Downsize) | 和上面选项的作用类似,如果你想让测试过程更流畅,可以选择Downsize降低分辨率 |

| Joystick Source | (Remote, Local) | 选择控制来源,Remote就是从手机上接受控制,Local就是直接在电脑上控制。 |

至此你直接点你Unity的Play就可以在手机上看见画

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