就像上面给的提示所说,我们下一步要做的就是
> Connect this device with a USB Cable to your computer. Press PLAY in the Unity Editor to test.
> 用USB线将设备和电脑连接起来,然后按下PLAY按钮进行测试。
然后 打开Edit > Project Setting > Editor,设置改为如下:
图中所示几个选项的作用可以参考下表:
| 参数名 | 可选项 | 描述 |
| — | — | — |
| Device | (None, Any Android Device) | 用于用于测试的手机类型(不知为何没有iOS…) |
| Compression | (JPEG, PNG) | 手机上看到的图像其实是电脑上每一帧压缩后发送到手机上的,JPEG的画质低但性能略高,PNG画质高但性能相对较差 |
| Resolution | (Normal, Downsize) | 和上面选项的作用类似,如果你想让测试过程更流畅,可以选择Downsize降低分辨率 |
| Joystick Source | (Remote, Local) | 选择控制来源,Remote就是从手机上接受控制,Local就是直接在电脑上控制。 |
至此你直接点你Unity的Play就可以在手机上看见画