在一个项目中,要退出android程序,试了restartPackage、 killBackgroundProcesses 、通过异常并在Application的子类中重新注册Thread的 Thread.UncaughtExceptionHandler接口+异常方式,等等,都没有效果。
最后发现其实只要在从一个activity A 跳到另一个activity B 时,调用了A的finish方法,程序就能退出,但这样不能实现Back操作了,最后想一个办法:我们为什么不自己控制程序创建的activity呢?比如我们可以把程序创建的avtivity放在一个全局变量里,在退出程序的时候取出每个还存在的activity,并对每个activity依次调用finish最后程序就正常退出了。
先做以下几点说明:
( 1)我们可以重写一个Activity管理类ActivityManager,里面有一个堆栈结构,用来存放用户显示的activity,并暴露几个方法,一个向堆栈结构中加入Activity,它主要用来当新建一个Activity时加入堆栈,另外一个从堆栈结构中取出一个Activity,当用户调用Back按键时,要从堆栈中删除无用的activity,最后定义一个系统退出时清空activity方法,并在清空Activity时调用每个Activity的finish方法完成内存资源的释放。
(2)为了共享复杂的数据类型,我们可以采用重写Application类的方法,在这个类里面定义一个成员—Activity管理类ActivityManager,这样它就可以被所有的Activity共享了。
(3)在适当的时候我们调用ActivityManager的入堆栈操作和出堆栈操作就行了。比如, 在我的需求里,我在onCreate时调用入堆栈操作,在用户进行点击Back按键时进行出堆栈操作。
(4)为了减少代码的重复性,我们可以在实际操作时,自定义一个Activity基类,重写里面的onCreate()方法和onBackPressed方法,onCreate方法里我们把当前的Activity放入自定义ActivityManager,onBackPressed我们将当前Activity从ActivityManager中弹出。
先看ActivityManager类主要代码。
import java.util.Stack;
public class ActivityManager {
private static Stack activityStack;
private static ActivityManager instance;
private ActivityManager() {
}
public static ActivityManager getScreenManager() {
if (instance == null) {
instance = new ActivityManager();
}
return instance;
}
//退出栈顶Activity
public void popActivity(Activity activity) {
if (activity != null) {
//在从自定义集合中取出当前Activity时,也进行了Activity的关闭操作
activity.finish();
activityStack.remove(activity);
activity = null;
}
}
//获得当前栈顶Activity
public Activity currentActivity() {
Activity activity = null;
if(!activityStack.empty())
activity= activityStack.lastElement();
return activity;
}
//将当前Activity推入栈中
public void pushActivity(Activity activity) {
if (activityStack == null) {
activityStack = new Stack();
}
activityStack.add(activity);
}
//退出栈中所有Activity
public void popAllActivityExceptOne(Class cls) {
while (true) {
Activity activity = currentActivity();
if (activity == null) {
break;
}
if (activity.getClass().equals(cls)) {
break;
}
popActivity(activity);
}
}
}
再看看自定义的Application类,有关网络连接处理的代码可以忽略不管。
public class ApplicationEx extends Application {
private static final String TAG = “ApplicationEx”;
private HttpClient httpClient; //采用apache网络连接组件
private ActivityManager activityManager = null;
public ApplicationEx() {
}
public ActivityManager getActivityManager() {
return activityManager;
}
public void setActivityManager(ActivityManager activityManager) {
this.activityManager = activityManager;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
httpClient = createHttpClient();
//初始化自定义Activity管理器
activityManager = ActivityManager.getScreenManager();
}
@Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
shutdownHttpClient();
}
@Override
public void onTerminate() {
super.onTerminate();
shutdownHttpClient();
}
最后
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