鸿蒙应用开发实战:点击和手势事件_鸿蒙import { gestureevent, gesturelistener, gesturer

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

点击手势(TapGesture)

TapGesture(value?:{count?:number; fingers?:number})

TapGesture在开发中使用频率也是非常高,它的两个参数count和fingers分别代表点击次数和点击的手指数。都是非必填选项,不填写时默认为1。

用法示例:

Text(‘Click twice’).fontSize(28)        .gesture( TapGesture({ count: 2 }) .onAction((event: GestureEvent) => { console.log(“双击事件”) }))

长按手势(LongPressGesture)

LongPressGesture(value?:{fingers?:number; repeat?:boolean; duration?:number})

解释一下LongPressGesture的三个参数:

fingers:触发长按手势所需要的最少手指数量,最小值为1,最大值为10,默认值为1。

repeat:是否连续触发事件回调,默认值为false。

duration:触发长按所需的最短时间,单位为毫秒,默认值为500。

用法示例:

Text(‘LongPress OnAction:’ + this.count).fontSize(28)        .gesture( LongPressGesture({ repeat: true }) .onAction((event: GestureEvent) => {              console.log(“长a按事件”)            }) )

拖动手势(PanGesture)

PanGestureOptions(value?:{ fingers?:number; direction?:PanDirection; distance?:number})

拖动手势中的fingers是手指数量,direction为拖动的方向,distance为拖动的距离。

用法示例:

Text(‘拖动事件’) .gesture( PanGesture({fingers:1,direction:PanDirection.All,distance:5}) .onActionStart(()=>{ console.log(“拖动开始”) }) .onActionUpdate((event)=>{              console.log(“位置信息:”,event.offsetX) }) .onActionEnd(()=>{ console.log(“拖动结束”) }) )

以上就是开发中比较常见的手势交互事件,除此之外还有捏合事件、旋转事件等等,不再一一赘述。

优先级问题

另一个比较常见的问题就是当父组件和子组件的都有手势事件时的冲突问题,比如:

Column(){ Text(“子组件点击”) .gesture( TapGesture() .onAction(()=>{ console.log(“点击子组件”) }) ) } .gesture( TapGesture() .onAction(()=>{ console.log(“点击父组件”) }) )

这时候会优先响应子组件:

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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qt for android中的触摸手势事件QGestureEvent是用于处理多点触摸手势事件。Android设备上的触摸事件可以包含更复杂的手势,如双指缩放、双击、长按等。QGestureEvent提供了一种简单且方便的方式来处理这些手势事件。 QGestureEvent类继承自QEvent类,用于描述手势事件。通过QGestureEvent,我们可以获取触摸手势的各种信息,如手势类型、触摸点数、手势状态等。 Qt提供了一些与手势事件相关的类,如QPanGesture、QPinchGesture、QSwipeGesture等,用于表示不同类型的手势。在处理QGestureEvent时,我们可以通过QGestureEventgestures()方法获取触发的手势对象列表,然后根据手势对象的类型来判断具体的手势类型,并进行相应的处理。 在使用QGestureEvent处理手势事件时,首先需要在相关的widget或view上开启手势事件的接收,可以通过设置setAcceptedGestures()方法来指定接收哪些手势。然后,在手势事件触发时,会自动调用widget或view的gestureEvent()方法来处理手势事件。 QGestureEvent提供了一些便捷的方法来获取手势事件的更详细信息,如gestureType()可以获取手势的类型,state()可以获取手势的状态,gesture()可以获取具体的手势对象等。 总之,通过QGestureEvent和相关的手势类,我们可以方便地实现多点触摸手势的处理。在Qt for Android中,使用QGestureEvent可以更好地响应和处理复杂的手势事件,提升用户体验和交互性。
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