先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
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正文
点击手势(TapGesture)
TapGesture(value?:{count?:number; fingers?:number})
TapGesture在开发中使用频率也是非常高,它的两个参数count和fingers分别代表点击次数和点击的手指数。都是非必填选项,不填写时默认为1。
用法示例:
Text(‘Click twice’).fontSize(28) .gesture( TapGesture({ count: 2 }) .onAction((event: GestureEvent) => { console.log(“双击事件”) }))
长按手势(LongPressGesture)
LongPressGesture(value?:{fingers?:number; repeat?:boolean; duration?:number})
解释一下LongPressGesture的三个参数:
fingers:触发长按手势所需要的最少手指数量,最小值为1,最大值为10,默认值为1。
repeat:是否连续触发事件回调,默认值为false。
duration:触发长按所需的最短时间,单位为毫秒,默认值为500。
用法示例:
Text(‘LongPress OnAction:’ + this.count).fontSize(28) .gesture( LongPressGesture({ repeat: true }) .onAction((event: GestureEvent) => { console.log(“长a按事件”) }) )
拖动手势(PanGesture)
PanGestureOptions(value?:{ fingers?:number; direction?:PanDirection; distance?:number})
拖动手势中的fingers是手指数量,direction为拖动的方向,distance为拖动的距离。
用法示例:
Text(‘拖动事件’) .gesture( PanGesture({fingers:1,direction:PanDirection.All,distance:5}) .onActionStart(()=>{ console.log(“拖动开始”) }) .onActionUpdate((event)=>{ console.log(“位置信息:”,event.offsetX) }) .onActionEnd(()=>{ console.log(“拖动结束”) }) )
以上就是开发中比较常见的手势交互事件,除此之外还有捏合事件、旋转事件等等,不再一一赘述。
优先级问题
另一个比较常见的问题就是当父组件和子组件的都有手势事件时的冲突问题,比如:
Column(){ Text(“子组件点击”) .gesture( TapGesture() .onAction(()=>{ console.log(“点击子组件”) }) ) } .gesture( TapGesture() .onAction(()=>{ console.log(“点击父组件”) }) )
这时候会优先响应子组件:
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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