国庆假期带你玩转设计模式之组合模式,2024年最新大数据开发面试题解析

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

protected int level;

//添加菜单(可以添加菜单,也可以菜单项,所以声明为父)
public void add(MenuComponent menuComponent){
    throw new UnsupportedOperationException();
}

//移除菜单
public void remove(MenuComponent menuComponent){
    throw new UnsupportedOperationException();
}

//获取指定的子菜单
public MenuComponent getChild(int i){
    throw new UnsupportedOperationException();
}

//获取菜单名称
public String getName(){
    return name;
}
//打印菜单名称的方法,包含子菜单和子菜单项
/\*public void print(){

throw new UnsupportedOperationException();
}*/
public abstract void print();
}


这里的MenuComponent定义为抽象类,因为有一些共有的属性和行为要在该类中实现,Menu和MenuItem类就可以只覆盖自己感兴趣的方法,而不用搭理不需要或者不感兴趣的方法,举例来说,Menu类可以包含子菜单,因此需要覆盖add()、remove()、getChild()方法,但是MenuItem就不应该有这些方法。这里给出的默认实现是抛出异常,你也可以根据自己的需要改写默认实现。



package com.hxl.pattern.combination;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//菜单类,属于树枝节点
public class Menu extends MenuComponent {
//菜单可以有多个子菜单和子菜单项
/*赋值的话,可以直接赋值,也可以在构造方法中赋值
private List menuComponentList = new ArrayList();
*/
private List menuComponentList;
//构造方法
public Menu(String name,int level){
this.level = level;
this.name = name;
menuComponentList = new ArrayList();
}

@Override
public void add(MenuComponent menuComponent) {
    menuComponentList.add(menuComponent);
}

@Override
public void remove(MenuComponent menuComponent) {
    menuComponentList.remove(menuComponent);
}

@Override
public MenuComponent getChild(int i) {
    return menuComponentList.get(i);
}

@Override
public void print() {
    //打印菜单名称
    for (int i = 1; i < level; i++) {
        System.out.print("--");
    }
    System.out.println(name);
    //打印子菜单和子菜单项名称
    for (MenuComponent menuComponent : menuComponentList) {
        menuComponent.print();
    }
}

}


Menu类已经实现了除了getName方法的其他所有方法,因为Menu类具有添加菜单,移除菜单和获取子菜单的功能。



package com.hxl.pattern.combination;

//菜单项类:属于叶子节点
public class MenuItem extends MenuComponent {

public MenuItem(String name,int level) {
    this.name = name;
    this.level = level;
}

@Override
public void print() {
    for (int i = 1; i < level; i++) {
        System.out.print("--");
    }
    System.out.println(name);
}

}


测试类:



package com.hxl.pattern.combination;

public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建菜单树
MenuComponent menu1 = new Menu(“菜单管理”, 2);
menu1.add(new MenuItem(“页面访问”,3));
menu1.add(new MenuItem(“展开菜单”,3));
menu1.add(new MenuItem(“编辑菜单”,3));
menu1.add(new MenuItem(“删除菜单”,3));
menu1.add(new MenuItem(“新增菜单”,3));
MenuComponent menu2 = new Menu(“权限配置”, 2);
menu2.add(new MenuItem(“页面访问”,3));
menu2.add(new MenuItem(“提交保存”,3));
MenuComponent menu3 = new Menu(“角色管理”, 2);
menu3.add(new MenuItem(“页面访问”,3));
menu3.add(new MenuItem(“新增角色”,3));
menu3.add(new MenuItem(“修改角色”,3));
//创建一级菜单
MenuComponent menu = new Menu(“系统管理”, 1);
//将二级菜单添加到一级菜单中
menu.add(menu1);
menu.add(menu2);
menu.add(menu3);
//打印菜单名称(如果有子菜单一起打印)
menu.print();

}

}


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c3fcc4590ffa495d8665342e71f2145f.png#pic_center)


MenuItem是菜单项,不能再有子菜单,所以添加菜单,移除菜单和获取子菜单的功能并不能实现。


#### 4 组合模式的分类


在使用组合模式时,根据抽象构件类的定义形式,我们可将组合模式分为透明组合模式和安全组合模式两种形式。


* 透明组合模式

 透明组合模式中,抽象根节点角色中声明了所有用于管理成员对象的方法,比如在示例中 `MenuComponent` 声明了 `add`、`remove` 、`getChild` 方法,这样做的好处是确保所有的构件类都有相同的接口。透明组合模式也是组合模式的标准形式。

 透明组合模式的缺点是不够安全,因为叶子对象和容器对象在本质上是有区别的,叶子对象不可能有下一个层次的对象,即不可能包含成员对象,因此为其提供 add()、remove() 等方法是没有意义的,这在编译阶段不会出错,但在运行阶段如果调用这些方法可能会出错(如果没有提供相应的错误处理代码)
* 安全组合模式

 在安全组合模式中,在抽象构件角色中没有声明任何用于管理成员对象的方法,而是在树枝节点 `Menu` 类中声明并实现这些方法。安全组合模式的缺点是不够透明,因为叶子构件和容器构件具有不同的方法,且容器构件中那些用于管理成员对象的方法没有在抽象构件类中定义,因此客户端不能完全针对抽象编程,必须有区别地对待叶子构件和容器构件。

 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/717e416308964267a80bc530f1c74d90.png#pic_center)


#### 5 优点


* 组合模式可以清楚地定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次,它让客户端忽略了层次的差异,方便对整个层次结构进行控制。
* 客户端可以一致地使用一个组合结构或其中单个对象,不必关心处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了客户端代码。
* 在组合模式中增加新的树枝节点和叶子节点都很方便,无须对现有类库进行任何修改,符合“开闭原则”。
* 组合模式为树形结构的面向对象实现提供了一种灵活的解决方案,通过叶子节点和树枝节点的递归组合,可以形成复杂的树形结构,但对树形结构的控制却非常简单。


#### 6 使用场景


组合模式正是应树形结构而生,所以组合模式的使用场景就是出现树形结构的地方。比如:文件目录显示,多级目录呈现等树形结构数据的操作。



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