ES6——let与const(2)


let的使用:


{

  let a = 0;

  a   // 0

}

a   // 报错 因为let声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效



let 只能声明一次 var 可以声明多次:


let a = 1;

let a = 2;

var b = 3;

var b = 4;

a  // 报错 因为let只能声明一次

b  // 4



for 循环计数器很适合用 let:

变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。

变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出 12345。


for (var i = 0; i < 10; i++) {

  setTimeout(function(){

    console.log(i);

  })

}

// 输出十个 10

for (let j = 0; j < 10; j++) {

  setTimeout(function(){

    console.log(j);

  })

}

// 输出 0123456789



let 不存在变量提升,var 会变量提升:

变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。

变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 a 之前,a 不存在,所以会报错。


console.log(a);  //ReferenceError: a is not defined

let a = "apple";

 

console.log(b);  //undefined

var b = "banana";



const : 声明常量

变量: 可以改变的, 常量:不可以改变的

  1. 使用let声明的变量可以修改, 使用const声明的常量,不可以修改

  2. 声明的时候,必须赋值

  3. 其他情况,可以let一致(不重复,块级作用域,不预解析)


let a = 10;

a = 20;

console.log(a);
#  最后

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**由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!**
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