自有属性:在对象中定义的属性
继承属性:在对象的原型中定义的属性
对于对象如何去创建的,在这里就不过多的去叙述。在java等一些面向对象的语言中,每当涉及到对象就会涉及到继承。因此在js中也会涉及到继承。这里需要引用到原型来说明js对象之中的继承关系。原型:表示一个js对象(null除外)和另一个对象之间的关联,每一个对象都成原型上继承属性 原型的表示: 构造函数名.prototype. 如:
通过new Object()创建对象的原型——>Object.prototype
new Array()创建对象的原型——>Array.prototype
注:没有对象的原型很少Object.prototype就是其中之一
说完原型之后,那么就必须说到原型链。原型链:一系列链接的原型对象。例如:Date.prototype的属性继承自Object.prototype,因此由new Date()创建的对象的属性同时继承自Date.prototype和Object.prototype。注意:所有的内置构造函数(以及大部分自定义的构造函数)都具有一个继承自Object.prototype的原型。对于原型链还需要想到的就是在js中的继承方式,分别为原型链继承 使用构造函数继承 call调用结合构造函数继承 共有继承 圣杯模式继承具体看我之前写过的博客 ,具体的博客地址如下,上面有这几种是继承的实现实例 https://blog.csdn.net/care_yourself/article/details/86303173
在ES5中定义了一个名为Object.create()方法,它创建一个新的对象,其中第一个参数是这个对象的原型,并且提供了第一个可选参数。对于Object.create()其是一个静态的函数,而不是提供给某个对象调用的方法,使用时只需要传入原型对象即可,如:var 01 = Object.create({ x : 1, y: 2}); // o1继承了属性x与y **注意: 当传入的参数为null时,可创建一个没有原型的新对象,这种创建的方式会使得这个对象不会继承任何东西。**创建空对象的方法, var o2 = Object.create(Object.prototype); //o2和new Object与{}相同。
属性的查询与设置:
Object.property与Object[“property”]表示的结果是相同的。第二种表示方式称为关联数组也被称为伞列 映射或字典
属性访问错误:
查询一个不存在的属性并不会报错,如果对象本身或者继承的原型中都没有这个属性,就会出现undefined
如果查询的对象并不存在,则在操作的过程中就会出现报错
给null和undifined设置属性也会报类型错误,某些属性是只读或者是不能重新赋值时,不会报错但是会操作失败
给对象o设置属性p会失败:
1.o中属性p是只读的 2.o中的属性p是继承属性,且它是只读的 3.o中不存在自有属性p
删除属性:
delete运算符可以删除对象的属性,delete运算符只能删除自有属性,不能删除继承属性。当delete表达式删除成功或没有任何副作用(比如删除不存在的属性时),它会返回true。
如: o = { x :2 }
delete o.x //删除x,返回true
delete o.x //x已经不存在,返回true
delete不能删除那些可配置性为false的属性
如: delete Object.prototype //不能删除,属性不可配置
var x = 1;
delete this.x ; //不能删除这个属性
function f(){};
delete this.f; //不能删除全局函数
检测属性:
来检测集合中成员的所属关系——判断某个属性是否在某个对象中,可通i**n运算符 hasOwnProperty()和propertyIsEnumerbal()
来进行操作**
如: var o = { x : 1 }
“x” in o //true "x"是对象o的属性所以返回的结果为true
hasOwmProperty()方法用来检测给定的名字是否是对象的自有属性,propertyIsEnumerble()方法检测到自有属性并且这个属性的可枚举性为true时才会返回true
枚举属性:
对于枚举属性,即就是去遍历对象中的属性,常采用的方式就是使用for/in来循环,其循环遍历的对象为所有可枚举性的属性(包括自有属性和继承的属性)
过滤for/in循环返回的属性方式:
for(p in o){
if(!o.hasOwnProperty§) continue //跳过继承属性
}
for(p in o){
if( typeof o[p] === ‘function’) continue //跳过方法
}
在ES5中定义了两个用以枚举属性名称的函数,第一个是Object.keys()其返回一个数组,这个数组由对象中可枚举的自有属性的名称。第二个是Object.getOwnPropertyNames()它返回对象的所有自有属性的名称。
属性的getter与setter:
在ES5中定义了getter和setter,由这两者定义的属性称为存取器属性,其不同于数据属性,数据属性是一个简单的值,如果属性同时具有setter和getter方法,那么它是一个读/写属性,只有getter方法是一个只读属性,只有一个setter是一个只写属性。
//存取器属性通常都是成对定义的函数常通过set 与 get来定义
get all_prop()
set all_prop()
**数据属性和存取器属性的区别
不同点: 存取器属性不具有可写性
相同点: 两者都是可继承性**
属性的特性:
数据属性的四个特性:值(value) 可写性(writable) 可枚举性(enumerable) 可配置性(configurable)
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
*如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!**](https://bbs.csdn.net/topics/618191877)
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!