fragmentManager.findFragmentByTag(String tag);
7.Fragment的生命周期
与Activity类似,在onCreateView()方法返回该Fragment的View
8.在兼容低版本的开发中如何使用Fragment
-
Activity要继承FragmentActivity
-
使用getSupportFragmentManager()方法拿到FragmentManager
-
使用android.support.v4.app.Fragment下的Fragment
9.View动画
- 透明度渐变动画
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
//动画播放的时间长度
aa.setDuration(2000);
//设置重复播放的次数
aa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置重复播放的模式
aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//让iv播放aa动画
iv.startAnimation(aa);
- 平移动画
//Animation.RELATIVE_TO_SELF 相对于自己,值要填百分比
//Animation.RELATIVE_TO_PARENT 相对于父控件,值要填百分比
//Animation.ABSOLUTE 绝对坐标,值要填具体值
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //起始x类型
0, //起始x值
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //结束x类型
1f, //结束x值
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //起始y类型
0, //起始y值
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //结束y类型
1f); //结束y值
//动画播放的时间长度
ta.setDuration(2000);
//设置重复播放的次数
ta.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置重复播放的模式
ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//让iv播放aa动画
iv.startAnimation(ta);
- 缩放动画
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(
0.2f, //x轴起始缩放比
2.0f, //x轴结束缩放比
0.2f, //y轴起始缩放比
2.0f, //y轴结束缩放比
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //中心点x类型
0.5f, //中心点x值
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //中心点y类型
0.5f //中心点y值
);
//动画播放的时间长度
sa.setDuration(2000);
//设置重复播放的次数
sa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置重复播放的模式
sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//让iv播放aa动画
iv.startAnimation(sa);
- 旋转动画
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(
0,
360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
//动画播放的时间长度
ra.setDuration(2000);
//设置重复播放的次数
ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置重复播放的模式
ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//让iv播放aa动画
iv.startAnimation(ra);
10.组合动画的使用方式
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
…
set.addAnimation(ta);
set.addAnimation(sa);
set.addAnimation(ra);
iv.startAnimation(set);
11.使用xml文件描述动画
xml文件放在res/anim文件夹下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><alpha xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:fromAlpha=“0.0”
android:toAlpha=“1.0”
android:duration=“2000”
android:repeatCount=“infinite”
android:repeatMode=“reverse” >
使用方式
Animation aa = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_demo);
iv.startAnimation(aa);
12.View动画的特点
View的位置并没有真正的变化,只是改变了渲染的位置
13.属性
生成了get、set方法的成员变量就称为属性
14.属性动画的使用方式
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, “translationY”, new float[]{0,2,4,6,8,10,15,20,25,30,50,80,100,150});
oa.setDuration(2000);
oa.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
oa.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
oa.start();
15.属性动画的特点
View的位置真正的发生了变化
16.属性动画集合的使用方式
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
//顺序播放
set.playSequentially(oa,oa2);
//同时播放
set.playTogether(oa,oa2);
17.使用xml文件描述属性动画
xml文件放在res/animator文件夹下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><objectAnimator xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:propertyName=“alpha”
android:duration=“3000”
android:repeatCount=“3”
android:repeatMode=“reverse”
android:valueFrom=“0.0”
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