Android 低功耗蓝牙开发 (扫描过滤、自定义服务与特性)Kotlin版

布局有了,下面进入MainActivity中写代码。增加一个方法:

/**

  • 显示扫描过滤弹窗

*/

@SuppressLint(“InflateParams”)

private fun showScanFilterDialog() = BottomSheetDialog(this, R.style.BottomSheetDialogStyle).apply {

setContentView(DialogScanFilterBinding.bind(View.inflate(context, R.layout.dialog_scan_filter, null)).apply {

switchDeviceName.setOnCheckedChangeListener { buttonView, isChecked -> }

sbRssi.setOnSeekBarChangeListener(object : OnSeekBarChangeListener {

override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) {}

override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {}

override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {}

})

tvClose.setOnClickListener { dismiss() }

}.root)

window?.findViewById(R.id.design_bottom_sheet)?.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT)

}.show()

这里面有一个开关一个滑动条,开关用于确定过滤设备名称为null的设备。首先来看这个开关,这里应该要保存开关的状态,每次每一次设置也是比较麻烦的,因此可以用一个本地缓存记录下来,通过也可以记录滑动条的位置,保存信号值强度。

④ 过滤设置缓存

写缓存会用到什么?上下文参数,那么就可以弄一个全局的上下文,怎么弄?自定义Application,在com.llw.blekotlin包下新建一个BleApplication类,代码如下:

open class BleApplication : Application() {

companion object {

@SuppressLint(“StaticFieldLeak”)

lateinit var context: Context

}

override fun onCreate() {

super.onCreate()

context = applicationContext

}

}

很简单的代码,目前来说只有一个上下文,然后我们在AndroidManifest.xml中的application标签中去配置一下。

在这里插入图片描述

然后在utils包下新增一个扩展类,用于根据不同的数据类型进行缓存处理。实际上就是一个Kotlin文件,代码如下:

const val NAME = “config”

@SuppressLint(“StaticFieldLeak”)

val context = BleApplication.context

val sp: SharedPreferences = context.getSharedPreferences(NAME, Context.MODE_PRIVATE)

fun Boolean.putBoolean(key: String) = sp.edit().putBoolean(key, this).apply()

fun getBoolean(key: String, result: Boolean = false): Boolean = sp.getBoolean(key, result)

fun String?.putString(key: String) = sp.edit().putString(key, this).apply()

fun getString(key: String, result: String? = null): String? = sp.getString(key, result)

fun Int.putInt(key: String) = sp.edit().putInt(key, this).apply()

fun getInt(key: String, result: Int = 0): Int = sp.getInt(key, result)

fun Long.putLong(key: String) = sp.edit().putLong(key, this).apply()

fun getLong(key: String, result: Long = 0): Long = sp.getLong(key, result)

然后我将包名整理一下:目前的项目目录如下图所示:

在这里插入图片描述

应该很清晰吧,下面进行操作,首先是保存记录,因此我需要弄两个常量,就在BleConstant中增加好了。增加如下代码:

/**

  • 是否过滤设备名称为Null的设备

*/

const val NULL_NAME = “nullName”

/**

  • 过滤信号强度值

*/

const val RSSI = “rssi”

下面回到MainActivity中,首先是对变量的控制,缓存数据也就两种操作方式,存和取。作为一个开关值那么就是true和false。当没有这个缓存的时候默认为false。当然也可以是true,根据实际需求来。那么这个缓存值的设置就在弹窗中的swich的操作时改变。代码如下:

在这里插入图片描述

上图中有两处地方用到了这个常量值NULL_NAME,一个是存一个是取,这里还只是针对于弹窗中的设置和显示效果的不同,还没有对实际的扫描结果进行处理的,这个代码应该是很好理解的。下面是RSSI的值的存取。代码如下图所示:

在这里插入图片描述

这里当拖动Seekbar时,改变TextView显示的内容,当拖动结束时保存进度值到缓存中,然后处理弹窗这个窗时的页面显示状态,我这里通过getInt(RSSI,100)去获取本地的缓存,如果没有就设置为100,在扩展函数中我设置的缺省值是0,你也可以设置为100,则使用的地方就不需要增加这个默认参数了。例如我上次滑动到50,然后我关闭了弹窗,当我再次打开弹窗时应该也是要显示50的,那么对于本地缓存ui的控制效果演示图如下图所示:

在这里插入图片描述

下面就可以对扫描到的设备进行操作了,因为扫描过滤的设置已经没有问题了,开发时要注意的细节很多。

⑤ 扫描设备过滤

开发是循序渐进的,逻辑很重要,先想清楚逻辑再进行编码这会让你事倍功半。下面就是对扫描的结果进行处理,针对于一些结果可以不用添加到设备列表中,因此就不会显示了。这里需要两个临时变量去控制。在MainActivity中增加如下代码:

//当前扫描设备是否过滤设备名称为Null的设备

private var isScanNullNameDevice = false

//当前扫描设备是否过滤设备信号值强度低于目标值的设备

private var rssi = -100

然后对扫描到的设备进行处理

在这里插入图片描述

然后是addDeviceList中的代码修改。

在这里插入图片描述

这里的代码就是对修改了扫描过滤中数据的处理,然后就是过滤设备列表,这里是一个方法,代码如下:

/**

  • 过滤设备列表

*/

private fun filterDeviceList() {

if (mList.size > 0) {

val mIterator = mList.iterator()

while (mIterator.hasNext()) {

val next = mIterator.next()

if ((getBoolean(NULL_NAME) && next.device.name == null) || next.rssi < rssi) {

addressList.remove(next.device.address)

mIterator.remove()

}

}

bleAdapter.notifyDataSetChanged()

}

}

通过迭代的方式对符合清除条件的设备进行移除,同时也要移除地址列表中的地址。

下面运行一下:

在这里插入图片描述

二、自定义服务与特性


这个功能的出发点就在于,当需要操作不同的低功耗蓝牙设备时,对应的设备需要使用对应的服务UUID和特性UUID,因此需要自定义这个服务与特性,做成可以动态设置的,这里依然采用弹窗来设置服务与特性。

① 弹窗设置

首先在layout下新增一个dialog_uuid_edit.xml,布局代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:orientation=“vertical”

android:layout_width=“match_parent”

android:background=“@drawable/shape_white_top_radius_24”

android:layout_height=“wrap_content”>

<RelativeLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”>

<TextView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“60dp”

android:gravity=“center”

android:text=“UUID设置”

android:textColor=“@color/black”

android:textSize=“16sp” />

<TextView

android:id=“@+id/tv_save”

android:padding=“12dp”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_alignParentEnd=“true”

android:layout_centerVertical=“true”

android:layout_marginEnd=“8dp”

android:text=“保存”

android:textColor=“@color/green”

android:textSize=“16sp” />

<View

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“0.5dp”

android:background=“@color/line” />

<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“50dp”>

<com.google.android.material.textfield.TextInputEditText

android:id=“@+id/et_service_uuid”

android:background=“@color/white”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:hint=“SERVICE UUID”

android:inputType=“text|textCapCharacters”

android:textColor=“@color/black”

android:textSize=“12sp” />

</com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>

<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“50dp”>

<com.google.android.material.textfield.TextInputEditText

android:id=“@+id/et_descriptor_uuid”

android:background=“@color/white”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:hint=“DESCRIPTOR UUID”

android:inputType=“text|textCapCharacters”

android:textColor=“@color/black”

android:textSize=“12sp” />

</com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>

<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“50dp”>

<com.google.android.material.textfield.TextInputEditText

android:id=“@+id/et_characteristic_write_uuid”

android:background=“@color/white”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:hint=“CHARACTERISTIC WRITE UUID”

android:inputType=“text|textCapCharacters”

android:textColor=“@color/black”

android:textSize=“12sp” />

</com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>

<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“50dp”>

<com.google.android.material.textfield.TextInputEditText

android:id=“@+id/et_characteristic_indicate_uuid”

android:background=“@color/white”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:hint=“CHARACTERISTIC INDICATE UUID”

android:inputType=“text|textCapCharacters”

android:textColor=“@color/black”

android:textSize=“12sp” />

</com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>

<View

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“0.5dp”

android:background=“@color/line” />

<TextView

android:id=“@+id/tv_close”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“60dp”

android:foreground=“?attr/selectableItemBackground”

android:gravity=“center”

android:text=“关闭”

android:textColor=“@color/black” />

② 显示弹窗

编辑弹窗代码:

/**

  • uuid编辑弹窗

*/

private fun showUuidEditDialog() = BottomSheetDialog(this,R.style.BottomSheetDialogStyle).apply {

setContentView(DialogUuidEditBinding.bind(View.inflate(context, R.layout.dialog_uuid_edit,null)).apply {

tvSave.setOnClickListener {

etServiceUuid.text.toString().apply { if (isNotEmpty()) putString(BleConstant.SERVICE_UUID) }

etDescriptorUuid.text.toString().apply { if (isNotEmpty()) putString(BleConstant.DESCRIPTOR_UUID) }

etCharacteristicWriteUuid.text.toString().apply { if (isNotEmpty()) putString(BleConstant.CHARACTERISTIC_WRITE_UUID) }

etCharacteristicIndicateUuid.text.toString().apply { if (isNotEmpty()) putString(BleConstant.CHARACTERISTIC_INDICATE_UUID) }

dismiss()

}

tvClose.setOnClickListener { dismiss() }

//显示之前设置过的uuid

etServiceUuid.setText(getString(BleConstant.SERVICE_UUID))

etDescriptorUuid.setText(getString(BleConstant.DESCRIPTOR_UUID))

etCharacteristicWriteUuid.setText(getString(BleConstant.CHARACTERISTIC_WRITE_UUID))

etCharacteristicIndicateUuid.setText(getString(BleConstant.CHARACTERISTIC_INDICATE_UUID))

}.root)

window?.findViewById(R.id.design_bottom_sheet)?.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT)

}.show()

③ 添加菜单

这里我会改变之前的菜单,因为考虑到扫描过滤可能是一个常用的菜单,最好的方式就是页面直接可见,而不是先点了菜单键再去找这个扫描过滤菜单。这里会用到一个扫描图标ic_scan_filter.png,可以去我的源码中去找。修改main_menu.xml代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”>

<item

android:id=“@+id/item_scan_filter”

android:title=“扫描过滤”

app:showAsAction=“ifRoom”

android:icon=“@mipmap/ic_scan_filter”

tools:ignore=“HardcodedText” />

<item

android:id=“@+id/item_service_characteristics”

android:title=“服务特性”

app:showAsAction=“never”

tools:ignore=“HardcodedText” />

预览图效果如下,可以看到扫描过滤直接显示一个图标按钮,点击之后就可以显示扫描过滤弹窗了。

在这里插入图片描述

下面回到MainActivity中,修改代码如下:

在这里插入图片描述

运行效果图如下:

在这里插入图片描述

下面修改BleConstant中的常量。

在这里插入图片描述

因为现在是动态的设置服务与特性了,就不能再向之前直接写在常量里面了。

④ UUID检查

在之前的代码中,是扫描到设备后点击设备进入另一个页面中进行数据的交互,此时就会涉及到uuid,之前的uuid是写死的,不需要考虑这个问题,而现在uuid是动态设置的,因此在你没有设置uuid时不能对设备进行相应的操作。当然了连接设备不需要uuid,不过发现服务和读写特性就需要了。为了预防万一还是希望在连接前用户就将uuid都设置好,这样后面的操作就没有什么顾虑了。

下面进行uuid的检查,MainActivity中新增方法,代码如下:

/**

  • 检查UUID

*/

private fun checkUuid(): Boolean {

val serviceUuid = getString(BleConstant.SERVICE_UUID)

val descriptorUuid = getString(BleConstant.DESCRIPTOR_UUID)

val writeUuid = getString(BleConstant.CHARACTERISTIC_WRITE_UUID)

val indicateUuid = getString(BleConstant.CHARACTERISTIC_INDICATE_UUID)

if (serviceUuid.isNullOrEmpty()) {

showMsg(“请输入Service UUID”)

return false

}

if (serviceUuid.length < 32) {

showMsg(“请输入正确的Service UUID”)

return false

}

if (descriptorUuid.isNullOrEmpty()) {

showMsg(“请输入Descriptor UUID”)

return false

}

if (descriptorUuid.length < 32) {

showMsg(“请输入正确的Descriptor UUID”)

return false

}

if (writeUuid.isNullOrEmpty()) {

showMsg(“请输入Characteristic Write UUID”)

return false

}

if (writeUuid.length < 32) {

showMsg(“请输入正确的Characteristic Write UUID”)

return false

}

if (indicateUuid.isNullOrEmpty()) {

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

最后是今天给大家分享的一些独家干货:

【Android开发核心知识点笔记】

【Android思维脑图(技能树)】

【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】

【Android高级架构视频学习资源】

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
img
]
[外链图片转存中…(img-FeYzXJcl-1712768953005)]
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-RFc2uJKU-1712768953005)]

最后是今天给大家分享的一些独家干货:

【Android开发核心知识点笔记】

[外链图片转存中…(img-aA63eAHW-1712768953006)]

【Android思维脑图(技能树)】

[外链图片转存中…(img-zEt3H6Ox-1712768953006)]

【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】

[外链图片转存中…(img-jcC5BG2q-1712768953006)]

【Android高级架构视频学习资源】

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-DFUSrSUu-1712768953006)]

  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值