鸿蒙HarmonyOS应用开发-自定义实现验证码框_鸿蒙开发字母验证码(1)

  • 检查输入的值长度是否小于等于1,如果是则将该值存储在 codeKids 数组的相应位置上,以保证每个输入框只能输入一个字符。
  • 检查是否还有下一个输入框(index + 1 是否小于 codeKids 数组的长度)。如果有下一个输入框,将焦点自动移动到下一个输入框,以方便用户连续输入。
  • 如果没有下一个输入框,触发 inputResultCallback 回调函数,将输入的值传递给父组件或其他调用者。

3. key属性:为每个 TextInput 组件添加了 key 属性,以确保focusControl.requestFocus的正确触发,这里我们使用了 index 来生成唯一的键。

奇怪的问题

  1. 输入框没有焦点

第一次初始化的时候并没有获取焦点,系统也不知道焦点给谁。

我们只需要在TextInput中加入:

 .defaultFocus(index == 0)

  1. 删除onChange方法并不会触发

整个流程都已经完成了,包括删除验证码!

 if (value.length <= 1) {
    this.codeKids[index] = value 
 }

这段代码赋予了当被删除的时候,数组中的值也会正确的改变。但是!

令人奇怪的是,在当前版本中当进行删除操作的时候,onChange方法并不会触发(平板、模拟器、手机均不会),所以我们需要另寻它法。

监听onKeyEvent!

 .onKeyEvent((event)=>{
   if (event.keyCode == KeyCode.KEYCODE_DEL) {

   }
 })

事实上,想法是美好的,这个方法也不会触发(模拟器、平板不触发、手机触发异常)

  1. 软键盘显示异常
 focusControl.requestFocus(nextKeyStr)

使用requestFocus的确可以将焦点切换到下一个输入框,但是软键盘确收起来了!

在这里我试了很多种办法。都没法做到尽善尽美。

多方查证,也觉得TextInput来做这个应该是不可行的,只能等官方下场修复。

那怎么办呢?

反过来想 Text() + TextInput()

如果多个输入框有问题,那么我用一个输入框不就行了?于是我就想到了使用多个Text(),一个TextInput的方案。

多个Text()用于排列显示,TextInput用于处理输入。

只要显示正常,感知正常,那就没人知道怎么输入进去的~

 @Preview
 @Component
 struct CodeInputView {
   // 用于存储用户输入的字符的数组,初始值为5个空字符串
   @State codeKids: Array<string> = new Array(5).fill('')
 
   // 回调函数,用于传递输入结果给父组件
   inputResultCallback: (string) => void
 
   build() {
     // 使用 Stack 布局组织界面元素
     Stack() {
       if (this.codeKids != null) {
         // 创建一个横向排列的行,每个字符之间有一定的间隔
         Row({ space: vp(10) }) {
           // 使用 ForEach 循环遍历 codeKids 数组
           ForEach(this.codeKids, (item: string, index: number) => {
             // 显示用户输入的字符
             Text(item)
               .backgroundColor($r('app.color.white_80')) // 设置背景颜色
               .height(match()) // 设置高度匹配内容
               .layoutWeight(1) // 设置布局权重
               .fontSize(fp(25)) // 设置字体大小
               .textAlign(TextAlign.Center) // 设置文本水平居中对齐
               .align(Alignment.Center) // 设置垂直居中对齐
               .borderRadius(vp(15)) // 设置圆角
               .focusable(false) // 不可获得焦点
               .defaultFocus(false) // 默认不获得焦点
               .focusOnTouch(false) // 不在触摸时获得焦点
           }, (item: string) => item)
         }
         .height(match()) // 设置行的高度匹配内容
         .width(match()) // 设置行的宽度匹配内容
 
         // 创建一个输入框用于用户输入
         TextInput()
           .maxLength(this.viewSize) // 设置最大输入长度
           .fontSize(fp(25)) // 设置字体大小
           .borderRadius(vp(15)) // 设置圆角
           .type(InputType.Number) // 设置输入类型为数字
           .key(this.inputKey) // 设置唯一的键
           .onChange((value) => {
             // 将输入的字符拆分并分别显示在 Text 组件中
             let a = value.split('')
             this.codeKids.forEach((value, index) => {
               this.codeKids[index] = a[index] || ''
             })
             if (a.length >= this.viewSize) {
               // 当达到验证码长度时,触发回调函数传递输入结果
               this.inputResultCallback(value)
             }
             // 控制光标显示/隐藏
             this.showCaret = (a.length == 0)
           })
           .copyOption(CopyOptions.None) // 禁用复制操作
           .caretColor(this.showCaret ? Color.Black : Color.Transparent) // 设置光标颜色
           .fontColor(Color.Transparent) // 设置文本颜色为透明
           .backgroundColor(Color.Transparent) // 设置背景颜色为透明
           .height(match()) // 设置高度匹配内容
           .width(match()) // 设置宽度匹配内容
       }
     }
     .height(vp(80)) // 设置整个 Stack 的高度
   }
 }
  1. TextInput填充布局,置于顶层。文字和背景设置为透明,隐藏光标。
 .copyOption(CopyOptions.None) // 禁用复制操作
 .caretColor(Color.Transparent) // 设置光标为透明
 .fontColor(Color.Transparent) // 设置文本颜色为透明
 .backgroundColor(Color.Transparent) // 设置背景颜色为透明
  1. 添加对应数量的Text,用作显示验证码。这一步其实就是将之前的ForEach中添加的TextInput换为Text即可.

  2. 在onChange中分隔字符串,并存入对应下标的数组中。

 // 将输入的字符拆分并分别显示在 Text 组件中
 let a = value.split('')
 this.codeKids.forEach((value, index) => {
   this.codeKids[index] = a[index] || ''
 })
 if (a.length >= this.viewSize) {
   // 当达到验证码长度时,触发回调函数传递输入结果
   this.inputResultCallback(value)
 }

使用也很简单:

 CodeInputView({inputResultCallback: (code) => {
   //做点什么
 })

最终效果如下:

图片

最后

只需要稍微的封装下,将输入框的宽度、高度、圆角、颜色、输入类型、数量等包裹在一个对象中,使用@State修饰,并一一对应应用,即可将这个组件做成一个很标准的任意发挥的输入框啦。

唯一的遗憾是,目前没法去除TextInput点击的样式,除非你是纯色(纯色变化看不出来…)

以下就是该例子代码啦:

 @Preview
 @Component
 export struct CodeInputView {
   @State viewSize: number = 4
   inputResultCallback: (string) => void
   @Link codeKids: Array<string>
   @State showCaret: boolean = true
   private inputKey = "code_input"
 
   aboutToAppear() {
     if (this.codeKids == null) {
       this.codeKids = new Array(this.viewSize).fill('');
     }
   }
 
   build() {
     Stack() {
       if (this.codeKids != null) {
         Row({ space: vp(10) }) {
           ForEach(this.codeKids, (item: string, index: number) => {
             Text(item)
               .backgroundColor($r('app.color.white_80'))
               .height(match())
               .layoutWeight(1)
               .fontSize(fp(25))
               .textAlign(TextAlign.Center)
               .align(Alignment.Center)
               .borderRadius(vp(15))
               .focusable(false)
               .defaultFocus(false)
               .focusOnTouch(false)
               .onClick(() => {
                 focusControl.requestFocus(this.inputKey)
               })
           }, (item: string) => item)
         }
         .height(match())
         .width(match())
 
         TextInput()
           .maxLength(this.viewSize)
           .fontSize(fp(25))
           .borderRadius(vp(15))
           .type(InputType.Number)
           .key(this.inputKey)
           .onChange((value) => {
             let a = value.split('')
             this.codeKids.forEach((value, index) => {
               this.codeKids[index] = a[index] || ''
             })
             if (a.length >= this.viewSize) {
               this.inputResultCallback(value)
             }
             this.showCaret = (a.length == 0)
           })
           .copyOption(CopyOptions.None)
           .caretColor(this.showCaret ? Color.Black : Color.Transparent)
           .fontColor(Color.Transparent)
           .backgroundColor(Color.Transparent)
             //TODO 系统问题,如果背景色是透明的也没用,非透明可以
             // .stateStyles({ pressed: {.backgroundColor("跟背景一样的颜色(纯透明会黑色闪一下)")}})
           .height(match())
           .width(match())
       }
     }
     .height(vp(80))
   }
 }

小结

这个需求大概就告一段了,如果各位有什么想加的功能啥的,可以在评论区告知哦。

总之,HarmonyOS ArkUI的文档还是太少了,很多API都需要摸索,很多写法、操作都不习惯。以及很多坑!,Android的思维不适用在HarmonyOS。希望能跟上这个变化吧。阿弥陀佛。

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