4.堆的插入
【思路】:
堆尾插入x,然后向上调整。
【代码】:
void HeapPush(Heap\* hp, HPDataType x)
{
assert(hp);
//如果空间不够就扩容
if (hp->capacity == hp->size)
{
int newCapaciy = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity \* 2;
HPDataType\* tmp = (HPDataType\*)realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) \* newCapaciy);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
hp->a = tmp;
hp->capacity = newCapaciy;
}
//这边才是插入代码
hp->a[hp->size++] = x;
AdjustUp(hp->a, hp->size - 1);
}
5.堆顶的删除
【思路】:
将堆顶与最后一个元素交换。随后换到堆顶的元素向下调整,size要-1。
【代码】:
void HeapPop(Heap\* hp)
{
assert(hp);
assert(!HeapEmpty(hp));
swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);
hp->size--;
AdjustDown( hp->a,hp->size, 0);
}
6.向上调整
【思路】:
因为本文建的是小堆,所以如果孩子小于双亲,那么就交换(小堆:parent>child)。
如果parent>child一直存在,那么就一直执行下去,直至child > 0;
起始位置:child的位置。
最后:走到a[child]>a[parent]的时候,或者child<=0
【代码】:
void AdjustUp(HPDataType\* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
7.向下调整
【思路】:
如果Child<parent就互换。
起始位置:parent
终止位置:走到a[child]>a[parent]的时候,或者Child>=n
【代码】:
//向下调整
void AdjustDown(HPDataType\* a, int n, int parent)
{
//可以默认最小的孩子(左右孩子中)是左孩子
//如果右孩子更小,就更新minChild。
int minChild = parent \* 2 + 1;
while (minChild < n)
{
if (minChild + 1 < n && a[minChild + 1] < a[minChild])
{
minChild++;
}
if (a[minChild] < a[parent])
{
swap(&a[minChild], &a[parent]);
parent = minChild;
minChild = parent \* 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
5. 源代码
heap.h
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
//这里的代码是建小堆。
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType\* a;
int size;
int capacity;
}Heap;
void HeapInit(Heap\* hp);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap\* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap\* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap\* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap\* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap\* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap\* hp);
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType\* a, int child);
//向下调整
void AdjustDown(HPDataType\* a, int n, int parent);
//交换
void swap(HPDataType\* child, HPDataType\* parent);
void HeapInit(Heap\* hp);
void HeapPrint(Heap\* hp);
heap.c
#include "Heap.h"
void HeapInit(Heap\* hp)
{
assert(hp);
hp->a = NULL;
hp->size = hp->capacity = 0;
}
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap\* hp)
{
assert(hp);
free(hp->a);
hp->a = NULL;
hp->capacity = hp->size = 0;
}
// 堆的插入
void HeapPush(Heap\* hp, HPDataType x)
{
assert(hp);
if (hp->capacity == hp->size)
{
int newCapaciy = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity \* 2;
HPDataType\* tmp = (HPDataType\*)realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) \* newCapaciy);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
hp->a = tmp;
hp->capacity = newCapaciy;
}
hp->a[hp->size++] = x;
AdjustUp(hp->a, hp->size - 1);
}
// 堆的删除
void HeapPop(Heap\* hp)
{
assert(hp);
assert(!HeapEmpty(hp));
swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);
hp->size--;
AdjustDown( hp->a,hp->size, 0);
}
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap\* hp)
{
assert(hp);
assert(!HeapEmpty(hp));
return hp->a[0];
}
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap\* hp)
{
assert(hp);
return hp->size;
}
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap\* hp)
{
assert(hp);
return hp->size == 0;
}
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType\* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//向下调整
void AdjustDown(HPDataType\* a, int n, int parent)
{
int minChild = parent \* 2 + 1;
while (minChild < n)
{
if (minChild + 1 < n && a[minChild + 1] < a[minChild])
{
minChild++;
}
if (a[minChild] < a[parent])
{
swap(&a[minChild], &a[parent]);
parent = minChild;
minChild = parent \* 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void swap(HPDataType\* child, HPDataType\* parent)
{
HPDataType tmp = \*child;
\*child = \*parent;
\*parent = tmp;
}
void HeapPrint(Heap\* hp)
{
assert(hp);
assert(!HeapEmpty(hp));
int i = 0;
for (i = 0; i < hp->size; i++)
{
printf("%d ", hp->a[i]);
}
printf("\n");
}
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**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)**
printf("\n");
}
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