HarmonyOS 应用开发之线性容器,音视频测试面试会问啥

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img

img
img
htt

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip204888 (备注鸿蒙获取)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

| 访问元素 | 通过getLastIndexOf(element: T)获取最后一个匹配到元素的位置。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callbackfn: (value:T, index?: number, list?: List)=> void,thisArg?: Object)访问整个List的元素。 |
| 访问元素 | 通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过list[index] = xxx修改指定index位置对应的value值。 |
| 修改元素 | 通过set(index:number, element: T)修改指定index位置的元素值为element。 |
| 修改元素 | 通过replaceAllElements(callbackFn:(value: T,index?: number,list?: List)=>T,thisArg?: Object)对List内元素进行替换操作。 |
| 删除元素 | 通过removeByIndex(index:number)删除index位置对应的value值。 |
| 删除元素 | 通过remove(element:T)删除第一个匹配到的元素。 |

LinkedList

LinkedList 可用来构造一个双向链表对象,可以在某一节点向前或者向后遍历List。LinkedList依据泛型定义,在内存中的存储位置可以是不连续的。

LinkedList和 List 相比,LinkedList是双向链表,可以快速地在头尾进行增删,而List是单向链表,无法双向操作。

LinkedList和 ArrayList 相比,插入数据效率LinkedList优于ArrayList,而查询效率ArrayList优于LinkedList。

当需要频繁的插入删除时,推荐使用LinkedList高效操作。

可以通过get/set等接口对存储的元素进行修改,LinkedList进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作描述
增加元素通过add(element: T)函数每次在数组尾部增加一个元素。
增加元素通过insert(index: number, element: T)在指定位置插入一个元素。
访问元素通过list[index]获取指定index对应的value值,通过指令获取保证访问速度。
访问元素通过get(index: number)获取指定index位置对应的元素。
访问元素通过getFirst()获取第一个元素。
访问元素通过getLast()获取最后一个元素。
访问元素通过getIndexOf(element: T)获取第一个匹配到元素的位置。
访问元素通过getLastIndexOf(element: T)获取最后一个匹配到元素的位置。
访问元素通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, list?: LinkedList) => void, thisArg?: Object)访问整个LinkedList的元素。
访问元素通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。
修改元素通过list[index]=xxx修改指定index位置对应的value值。
修改元素通过set(index: number,element: T)修改指定index位置的元素值为element。
删除元素通过removeByIndex(index: number)删除index位置对应的value值。
删除元素通过remove(element: T)删除第一个匹配到的元素。

Deque

Deque 可用来构造双端队列对象,存储元素遵循先进先出以及先进后出的规则,双端队列可以分别从队头或者队尾进行访问。

Deque依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,其初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。Deque底层采用循环队列实现,入队及出队操作效率都比较高。

Deque和 Queue 相比,Queue的特点是先进先出,只能在头部删除元素,尾部增加元素。

Deque和 Vector 相比,它们都支持在两端增删元素,但Deque不能进行中间插入的操作。对头部元素的插入删除效率高于Vector,而Vector访问元素的效率高于Deque。

需要频繁在集合两端进行增删元素的操作时,推荐使用Deque。

Deque进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作描述
增加元素通过insertFront(element: T)函数每次在队头增加一个元素。
增加元素通过insertEnd(element: T)函数每次在队尾增加一个元素。
访问元素通过getFirst()获取队首元素的value值,但是不进行出队操作。
访问元素通过getLast()获取队尾元素的value值,但是不进行出队操作。
访问元素通过popFirst()获取队首元素的value值,并进行出队操作。
访问元素通过popLast()获取队尾元素的value值,并进行出队操作。
访问元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, deque?: Deque) => void, thisArg?: Object)访问整个Deque的元素。
访问元素通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。
修改元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, deque?: Deque)=> void, thisArg?: Object)对队列进行修改操作。
删除元素通过popFirst()对队首元素进行出队操作并删除。
删除元素通过popLast()对队尾元素进行出队操作并删除。

Queue

Queue 可用来构造队列对象,存储元素遵循先进先出的规则。

Queue依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。

Queue底层采用循环队列实现,入队及出队操作效率都比较高。

Queue和 Deque 相比,Queue只能在一端删除一端增加,Deque可以两端增删。

一般符合先进先出的场景可以使用Queue。

Queue进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作描述
增加元素通过add(element: T)函数每次在队尾增加一个元素。
访问元素通过getFirst()获取队首元素的value值,但是不进行出队操作。
访问元素通过pop()获取队首元素的value值,并进行出队操作。
访问元素通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, queue?: Queue) => void,thisArg?: Object)访问整个Queue的元素。
访问元素通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。
修改元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, queue?: Queue) => void,thisArg?: Object)对队列进行修改操作。
删除元素通过pop()对队首进行出队操作并删除。

Stack

Stack 可用来构造栈对象,存储元素遵循先进后出的规则。

Stack依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的1.5倍。Stack底层基于数组实现,入栈出栈均从数组的一端操作。

Stack和 Queue 相比,Queue基于循环队列实现,只能在一端删除,另一端插入,而Stack都在一端操作。

一般符合先进后出的场景可以使用Stack。

Stack进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作描述
增加元素通过push(item: T)函数每次在栈顶增加一个元素。
访问元素通过peek()获取栈顶元素的value值,但是不进行出栈操作。
访问元素通过pop()获取栈顶的value值,并进行出栈操作。
访问元素通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, stack?: Stack) => void, thisArg?: Object)访问整个Stack的元素。
访问元素通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。
访问元素通过locate(element: T)获取元素对应的位置。
修改元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, stack?: Stack) => void, thisArg?: Object)对栈内元素进行修改操作。
删除元素通过pop()对栈顶进行出栈操作并删除。

线性容器的使用

此处列举常用的线性容器ArrayList、Vector、Deque、Stack、List的使用示例,包括导入模块、增加元素、访问元素及修改等操作。示例代码如下所示:

// ArrayList
import ArrayList from '@ohos.util.ArrayList'; // 导入ArrayList模块

let arrayList1: ArrayList<string> = new ArrayList();
arrayList1.add('a');
let arrayList2: ArrayList<number> = new ArrayList();
arrayList2.add(1); // 增加元素
console.info(`result: ${arrayList2[0]}`); // 访问元素
arrayList1[0] = 'one'; // 修改元素
console.info(`result: ${arrayList1[0]}`);

// Vector
import Vector from '@ohos.util.Vector'; // 导入Vector模块

let vector1: Vector<string> = new Vector();
vector1.add('a');
let vector2: Vector<Array<number>> = new Vector();
let b1 = [1, 2, 3];
vector2.add(b1);
let vector3: Vector<boolean> = new Vector();
vector3.add(false); // 增加元素
console.info(`result: ${vector1[0]}`); // 访问元素
console.info(`result: ${vector2.getFirstElement()}`); // 访问元素

// Deque
import Deque from '@ohos.util.Deque'; // 导入Deque模块

let deque1: Deque<string> = new Deque();
deque1.insertFront('a');
let deque2: Deque<number> = new Deque();
deque2.insertFront(1); // 增加元素
console.info(`result: ${deque1[0]}`); // 访问元素
deque1[0] = 'one'; // 修改元素
console.info(`result: ${deque2[0]}`);

// Stack
import Stack from '@ohos.util.Stack'; // 导入Stack模块

let stack1: Stack<string> = new Stack();
stack1.push('a');
let stack2: Stack<number> = new Stack();
stack2.push(1); // 增加元素
console.info(`result: ${stack1[0]}`); // 访问元素
stack2.pop(); // 删除栈顶元素并返回该删除元素
console.info(`result: ${stack2.length}`);

// List
import List from '@ohos.util.List'; // 导入List模块

let list1: List<string> = new List();
list1.add('a');
let list2: List<number> = new List();
list2.add(1);
let list3: List<Array<number>> = new List();
let b2 = [1, 2, 3];
list3.add(b2); // 增加元素
console.info(`result: ${list1[0]}`); // 访问元素
console.info(`result: ${list3.get(0)}`); // 访问元素

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05
  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05
  1. 应用基础知识

  2. 配置文件

  3. 应用数据管理

  4. 应用安全管理

  5. 应用隐私保护
    )**

  6. 基本概念

  7. 构建第一个ArkTS应用

  8. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05
  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  • 29
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值