先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
settings.gradle(.kts)
build.gradle(.kts)
我们常常会在settings.gradle
中配置module
,那么settings.gradle
究竟是什么?起什么作用?
所有需要被构建的模块都需要在settings.gradle
中注册, 因此它的作用是描述 “当前构建所参与的模块”.
settings.gradle
查找顺序为: 从前目录开始, 如果找到settings.gradle(.kts)
则停止, 否则向父目录递归查找.
setting script
承担了统筹所有模块的重任, 因此api
主要是在操作所参与构建的模块以及管理构建过程需要的插件.
可以通过如下方式注册需要参与构建的模块,项目名称中 :
代表项目的分隔符, 类似路径中的 /
. 如果以 :
开头则表示相对于 root project
include(“:app”, “:libs:someLibrary”)
include(“:anotherLibrary”)
project(“:anotherLibrary”).projectDir = File(rootDir, “…/another-library”)
6. build.gradle
是什么?
到了我们最熟悉也是最常用的build.gradle
了,每个模块都会有一个build.gradle
来配置当前模块的构建信息, 根目录模块的build.gradle
叫做 root build script
, 其他子模块的 build script
叫做 module build script
.
项目构建的流程大致如下所示,其中的init script
指$GRADLE_USER_HOME
目录下的init.gradle
文件,主要做一些初始化配置
单模块构建的执行流程大致为: init script
-> setting script
-> build script
而多模块的构建流程, 比单模块多了一步: init script
-> setting script
-> root build script
-> build script
一般而言, root build script
并不是一个实际的模块, 而是用于对子模块进行统一的配置, 所以 root build script
一般不会有太多的内容.
Gradle
在 Initialization
阶段还没有执行 build.gradle(.kts)
文件, 真正解析 build script
是在 Configuration
阶段. 但是 build script
的执行比较特殊, 它并不是简单执行所有代码, 其本质是 用代码描述和配置构建规则, 然后按规则执行任务. Build script
作为整个 Gradle
中配置最复杂的脚本, 实际上仅仅做了两件事: 一个是引入插件, 另一个是配置属性
所谓引入插件如下所示,plugins
闭包中还可以通过 version
指定插件的版本, 以及 apply
来决定是否立刻应用插件:
plugins {
id(“com.android.application”)
id(“com.dorongold.task-tree”) version “1.4”
id(“com.dorongold.task-tree”) version “1.4” apply false
}
而所谓配置属性, 实际上是对引入的插件进行配置. 原本 build script
中并没有 android {...}
这个 dsl
属性, 这是 plugin
提供的. 一旦应用了某个插件, 就可以使用插件提供的 dsl
对其进行配置, 从而影响该模块的构建过程. 换个角度看, 这些插件提供的属性配置 dsl
就相当于插件 init
函数的参数, 最终传入到插件中. 当构建执行的时候就会根据配置对当前模块进行编译.
plugins {
id(“com.android.application”)
}
android {
compileSdkVersion(28)
defaultConfig {
…
}
}
…
7. Gradle
生命周期是怎样的?
在了解了上面这些知识后,我们可以开始了解一下Gradle
的生命周期。在了解了Gradle
的生命周期后,我们可以对Gradle
执行的总体流程有一个了解,也可以利用这些生命周期做一些Hook
的操作
不同于传统脚本的自上而下执行, 一次 Gradle
构建涉及到多个文件, 主体流程如下:
总体来说, Gradle
的执行分为三大阶段: Initialization
-> Configuration
-> Execution
. 每个阶段都有自己的职责.
7.1 Initialization
阶段
Initialization
阶段主要目的是初始化构建, 它又分为两个子过程, 一个是执行 Init Script
, 另一个是执行 Setting Script
.
Init script
会读取全局脚本, 主要作用是初始化一些全局通用的属性, 例如获取 Gradle User Home
目录, Gradle version
等
而Setting Script
就是我们上面提到的settings.gradle
7.2 Configuration
阶段
当构建完成 Initialization
阶段后, 将进入 Configuration
阶段. 这个阶段开始加载项目中所有模块的 Build Script
. 所谓 “加载” 就是执行 build.gradle(.kts)
中的语句, 根据脚本代码创建对应的 task
, 最终根据所有 task
生成对应的依赖图. 我们上面说过"Gradle
核心模型是一个 Task
组成的有向无环图(Directed Acyclic Graphs
)" 吗? 这个任务依赖图就是在这个阶段生成的.
需要注意的是,Configuration
阶段各个模块的加载顺序是无序的,跟依赖关系与加入顺序都没有关系
7.3 Execution
阶段
当完成任务依赖图后, Gradle
就做好了一切准备, 然后进入 Execution
阶段. 这个阶段才真正进行编译和打包动作. 对于 Java
而言是调用 javac
编译源码, 然后打包成 jar
. 对于 Android
而言则更加复杂些. 这些差异来源于我们应用的插件. 总得来说,就是开始执行task
了
7.4 生命周期 Hook
Gradle
提供了丰富的生命周期 Hook
,我们可以根据我们的需要添加各种HooK
根据图中生命周期的位置, 可以清楚地了解到 “生命周期的最晚注册时机”. 比如, settingsEvaluated
是在 setting script
被 evaluated
完毕后回调, 那么在 init script
和 setting script
中注册都是没问题的. 但是如果注册在 build script
中, 则无法发挥作用.
同时关于生命周期Hook
,还有下面几点需要注意
projectsLoaded
之前Project
还没有创建,因此只能使用gradle
和settings
对象projectsLoaded
回调时已经根据setting script
创建了各个模块的Project
对象, 我们可以引用project
对象从而设置一些hook
,便是build script
还没有被配置,因此拿不到配置信息- 每当一个
build.gradle(.kts)
被执行完毕, 都会产生afterEvaluate
回调, 代表着project
被evaluate
完成. 从此,project
对象内容完整了, 即: 当前build.gradle(.kts)
中所有的配置项都能够被访问. - 所有的
Project
配置结束,会回调projectsEvaluated
Gradle
的核心逻辑就是根据task
的依赖关系生成有向无环图, 然后依次执行图中的task
,task graph
生成后会回调graphPopulated
- 当所有
task
都执行完毕, 整个构建也宣告结束,这个时候会回调buildFinished
总结
本文主要本文主要介绍Gradle
的一些基础知识与原理,包括Gradle
各个文件的作用,以及生命周期,构建总体流程,以及生命周期Hook
方法等
了解Gradle
的这些基础原理,可以帮助我们更好的了解Android
构建打包的过程,也方便我们利用Gradle
生命周期做一些Hook
工作,提升开发效率。
如果本文对你有所帮助,欢迎点赞,收藏,评论~
总结
首先是感觉自己的基础还是不够吧,大厂好像都喜欢问这些底层原理。
另外一部分原因在于资料也还没有看完,一面时凭借那份资料考前突击恶补个几天居然也能轻松应对(在这里还是要感谢那份资料,真的牛),于是自我感觉良好,资料就没有怎么深究下去了。
之前的准备只涉及了Java、Android、计网、数据结构与算法这些方面,面对面试官对其他基础课程的考察显得捉襟见肘。
下一步还是要查漏补缺,进行针对性复习。
最后的最后,那套资料这次一定要全部看完,是真的太全面了,各个知识点都涵盖了,几乎我面试遇到的所有问题的知识点这里面都有!在这里也免费分享给大家,希望大家不要犯和我一样的错误呀!!!一定要看完!
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