【Kafka从成神到升仙系列 五】面试官问我 Kafka 生产者的网络架构,我直接开始从源码背起(1)

不难看出,我们 Kafka 生产者最终的网络架构也是使用的 Java NIO,和我们的 Netty 殊途同归。

至于 kafka 为什么不用 Netty 做通信组件,这个之间在 【Kafka从成神到升仙系列 三】你真的了解 Kafka 的元数据嘛 已经讲过,此处不再叙述,有兴趣的同学可以跳转阅读。

三、网络架构整体流程

上面我们了解了 Kafka 生产端的几个网络组件及其对应的关系

我们深入的看一下,这几个组件之间到底是如何进行数据的处理及业务的处理的

网络架构整体流程如下所示:

在这里插入图片描述

这里涉及的主要几个方法:

  • KafkaProducer
    • waitOnMetadata:等待更新元数据
    • accumulator.append:消息发送到缓冲区
    • sender.wakeup:唤醒 Sender 线程
  • Sender
    • accumulator.ready:得到符合发送规定的节点
    • metadata.requestUpdate:是否更新元数据
    • remove any nodes:删除尚未建立连接的节点
    • accumulator.drain:得到每个节点需要发送的消息批次
    • createProduceRequests:组装成客户端请求
    • client.send:调用 NetworkClient 设置事件类型
    • client.poll:调用 NetworkClient 发送消息
  • NetworkClient
    • send:调用 Selector 设置事件类型
    • poll:调用 Selector 发送消息
  • Kafka-Selector
    • send:设置事件类型
    • poll:发送消息

可能大多数的小伙伴这个时候已经有点晕了,没关系,我们本篇文章就是解决你晕的问题的

我们会从 Producer 的源码一直会讲到 Selector 的源码并最终通过打日志的方式验证我们的猜想

戴好安全带,我们发车了

四、网络架构源码剖析

1、KafkaProducer

对于 KafkaProducer 来说,其最重要的功能就是将 record 发送至我们的 RecordAccumulator 中去

1.1 waitOnMetadata

这个方法相信看过上篇博客:【Kafka从成神到升仙系列 三】你真的了解 Kafka 的元数据嘛,已经有印象

对,没错,这个就是我们 kafka 在发送消息时,会优先请求 Broker 获取元数据信息,然后再去发送消息

具体细节的话,这里也不叙述了

总之:第一次发送消息时,这里会判断当前是否拿到了元数据。如果没有拿到元数据信息,这里会堵塞循环并唤醒 Sender 线程,让其帮忙更新元数据。

1.2 accumulator.append

这个其实我们这篇博客中也讲过:【Kafka从成神到升仙系列 二】生产者如何将消息放入到内存缓冲区

img

具体的细节如上,更多的细节可以参考上面那篇博客

1.3 sender.wakeup

当我们 **首次获取元数据 **或者 当前的 batch 满了 或者 一个新的 batch 创建了,我们都可以去唤醒我们的 Sender,让这个线程执行我们的业务。

  • 首次获取元数据:让 Sender 去更新元数据信息
  • 当前的 batch 满了 或者 一个新的 batch 创建:让 Senderbatch 发送至 Broker

那这个 sender.wakeup 到底执行了什么呢,我们一起来看看其执行流程与执行代码

// 类 = KafkaProducer
sender.wakeup();

// 类 = Sender
public void wakeup() {
    this.client.wakeup();
}

// 类 = NetworkClient
public void wakeup() {
    this.selector.wakeup();
}

// 类 = Selector
public void wakeup() {
    this.nioSelector.wakeup();
}

// 类 = WindowsSelectorImpl
public Selector wakeup() {
    // Java NIO 包里面的操作
}

这里可以看到,整体的调用流程和我们上面的 网络架构 是一样的,也侧面验证了我们上面的 网络架构 是正确的。

不难看出,sender.wakeup() 实际上是唤醒了 Java NIO 里面的 Selector,让其能够接受所有的 keys,从而完成通信的链接与发送。

2. Sender

Sender 线程的东西稍微有点多,但核心只有两个:

  • 更新元数据消息
  • 将消息发送至 Broker

Sender 线程启动时,会启动如下代码:

public void run() {
    while (running) {
        run(time.milliseconds());
    }
}

void run(long now) {
    // 业务代码
}

从代码中不难看出,当我们启动 Sender 线程之后,Sender 线程会不断的轮询调用 run(long now) 该方法,执行其业务。

run(long now) 方法到底做了些什么呢,我们一起来看一下

2.1 accumulator.ready
  • 遍历所有的 TopicPartition,获取每一个 TopicPartitionLeader 节点
  • 弹出每一个 TopicPartition 的第一个 batch,校验该 batch 有没有符合发送的规定
  • 如果该 batch 符合了发送的规定后,将节点放至 readyNodes 中,标识该节点已经可以发送数据了
public ReadyCheckResult ready(Cluster cluster, long nowMs) {
    // 准备好的节点
    Set<Node> readyNodes = new HashSet<>();
    // 遍历所有的 TopicPartition
    for (Map.Entry<TopicPartition, Deque<RecordBatch>> entry : this.batches.entrySet()) {
        TopicPartition part = entry.getKey();
        Deque<RecordBatch> deque = entry.getValue();
		  // 获取当前Partition的leader节点
        Node leader = cluster.leaderFor(part);
        if (leader == null) {
            unknownLeadersExist = true;
        } else if (!readyNodes.contains(leader) && !muted.contains(part)) {
            synchronized (deque) {
                // 弹出每一个 TopicPartition 的第一个batch
                RecordBatch batch = deque.peekFirst();

                if (batch != null) {
                    // bactch 满足 batch.size() 或者 时间达到 linger.ms、
                    boolean full = deque.size() > 1 || batch.records.isFull();
                    boolean expired = waitedTimeMs >= timeToWaitMs;
                    boolean sendable = full || expired || exhausted || closed || flushInProgress();
                    if (sendable && !backingOff) {
                        // 将当前的节点添加至准备好的队列中
                        readyNodes.add(leader);
                    } else { 
                        nextReadyCheckDelayMs = Math.min(timeLeftMs, nextReadyCheckDelayMs);
                    }
                }
            }
        }
    }
    // 最终返回该节点(这里最重要的还是 Set<String> 也就是准备好的节点集合)
    return new ReadyCheckResult(readyNodes, nextReadyCheckDelayMs, unknownLeadersExist);
}

public ReadyCheckResult(Set<Node> readyNodes, long nextReadyCheckDelayMs, boolean unknownLeadersExist) {
    this.readyNodes = readyNodes;
    this.nextReadyCheckDelayMs = nextReadyCheckDelayMs;
    this.unknownLeadersExist = unknownLeadersExist;
}

2.2 metadata.requestUpdate
  • 如果发现有 TopicPartition 没有 leader,那么这里就调用 requestUpdate() 方法更新 metadata
// 如果这个地方是 True,说明我们上面有的 TopicPartition 的 leader 节点为 null
if (result.unknownLeadersExist){
    // 更新元数据
    this.metadata.requestUpdate();
}

// 设置标记位为true,后续进行更新
public synchronized int requestUpdate() {
    this.needUpdate = true;
    return this.version;
}

2.3 remove any nodes
  • 遍历所有准备好的节点,利用 NetworkClient 来判断改节点是不是已经准备完毕
  • 如果该节点未准备完毕,则从 readyNodes 中剔除
  • 节点未准备完毕,会初始化链接该节点,便于下一次的消息发送

PS:这里可能会有同学对上面已经准备好了,下面为什么还有准备好的逻辑筛选有疑问

  • 第一步筛选的是 TopicPartition 对应的 batch 已经满足了发送的必要
  • 第二步筛选的是 TopicPartition 对应的 Broker 是否建立了链接,如果不是则初始化链接
// 遍历所有准备好的节点
Iterator<Node> iter = result.readyNodes.iterator();
long notReadyTimeout = Long.MAX\_VALUE;
while (iter.hasNext()) {
    Node node = iter.next();
    // 利用 NetworkClient 来判断改节点是不是已经准备完毕
    // 如果还未准备好,从准备好的队列中剔除掉
    if (!this.client.ready(node, now)) {
        iter.remove();
        notReadyTimeout = Math.min(notReadyTimeout, this.client.connectionDelay(node, now));
    }
}

// 判断节是否准备好发送
// 如果没有准备好发送,则会与该节点初始化链接,便于下一次的消息发送
public boolean ready(Node node, long now) {
    // 已经准备好
    if (isReady(node, now)){
        return true;
    }
    // 与该节点的初始化
    if (connectionStates.canConnect(node.idString(), now)){
        initiateConnect(node, now);
    }
    return false;
}

2.4 accumulator.drain
  • 遍历所有准备好的 readyNodes,得到该 Broker 上所有的 PartitionInfo 信息,判断该 Partition 是否被处理中,如果没有在处理中则获取其对应的 Deque<RecordBatch>
  • 弹出队列中的 First,判断其是否在 backoff (没有重试过,或者重试了但是间隔已经达到了retryBackoffMs)加上该 batch 的大小 < maxRequestSize,该 batch 符合规定
  • 将该 batch放进 readyRecordBatchList中,最终放进 Map<node.id(), readyRecordBatchList> ,这样我们一个 Broker 可以发送的 batch 就已经整理完毕。
  • 最终我们得到 Map<Integer, List<RecordBatch>>key 代表当前已经连接好的 Brokervalue 代表当前需要发送的 batch
// 生成节点对应的batch消息
Map<Integer, List<RecordBatch>> batches = this.accumulator.drain(cluster,result.readyNodes,this.maxRequestSize, now);

public Map<Integer, List<RecordBatch>> drain(Cluster cluster, Set<Node> nodes,int maxSize,long now) {
    Map<Integer, List<RecordBatch>> batches = new HashMap<>();
    // 遍历所有准备好的node节点
    for (Node node : nodes) {
        int size = 0;
        // 通过node节点获取其所有的Partition
        List<PartitionInfo> parts = cluster.partitionsForNode(node.id());
        // 存储该节点需要发送的Batch
        List<RecordBatch> ready = new ArrayList<>();
        int start = drainIndex = drainIndex % parts.size();
        do {
            // 取Partition
            PartitionInfo part = parts.get(drainIndex);
            TopicPartition tp = new TopicPartition(part.topic(), part.partition());
            // 当分区没有正在进行的批处理时
            if (!muted.contains(tp)) {
                // 获取该分区的所有的RecordBatch
                Deque<RecordBatch> deque = getDeque(new TopicPartition(part.topic(), part.partition()));
                if (deque != null) {
                    synchronized (deque) {
                        // 查看队列第一个
                        RecordBatch first = deque.peekFirst();
                        if (first != null) {
                            // 判断其重试与时间
                            boolean backoff = first.attempts > 0 && first.lastAttemptMs + retryBackoffMs > now;
                            if (!backoff) {
                                // 判断是否超越最大发送限制
                                if (size + first.records.sizeInBytes() > maxSize && !ready.isEmpty()) {
                                    break;
                                } else {
                                    // 取出队列第一个
                                    RecordBatch batch = deque.pollFirst();
                                    batch.records.close();
                                    // 当前发送的大小累积
                                    size += batch.records.sizeInBytes();
                                    // 放入准备好的列表中
                                    ready.add(batch);
                                    batch.drainedMs = now;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            this.drainIndex = (this.drainIndex + 1) % parts.size();
        } while (start != drainIndex);
        // 将节点与准备好的batch列表对应
        batches.put(node.id(), ready);
    }
    // 最终返回:所有准备好的节点与对应的batch列表
    return batches;
}

2.5 createProduceRequests
  • 遍历刚刚我们得到的 Map<node.id(), readyRecordBatchList,组装成客户端请求
List<ClientRequest> requests = createProduceRequests(batches, now);

// 组装客户端请求
private List<ClientRequest> createProduceRequests(Map<Integer, List<RecordBatch>> collated, long now) {
    List<ClientRequest> requests = new ArrayList<ClientRequest>(collated.size());
    for (Map.Entry<Integer, List<RecordBatch>> entry : collated.entrySet())
        requests.add(produceRequest(now, entry.getKey(), acks, requestTimeout, entry.getValue()));
    return requests;
}

2.6 client.send
  • 遍历每一个客户端请求并进行发送

PS:这里的发送是通过 KafkaClient 提供的接口,具体由 NetworkClient 实现,我们后面会讲

for (ClientRequest request : requests){
    client.send(request, now);
}

2.7 client.poll
  • 发送消息

PS:这里也同样是通过 KafkaClient 提供的接口,具体由 NetworkClient 实现,我们后面会讲

this.client.poll(pollTimeout, now);

3. NetworkClient

我们的 SenderProducer 发送的消息进行 校验、筛选、组装,让我们的 NetworkClient 进一步的将消息发送

3.1 send
  • 拿到当前客户端请求的 node,校验其是否有权限
  • 如果有权限的话,我们设置下时间并添加到到 inFlightRequests,调用 selector 进行发送(这里提前剧透一下,send 方法虽然叫发送,实际上并没有发送,只是注册了写事件,后面会讲到)

inFlightRequests 的作用:

  • 缓存已经发出去但还没有收到响应的请求,保存对象的具体形式为 Map<NodeId,Deque<Request>>
  • 配置参数 max.in.flight.requests.per.connection,默认值为5,即每个连接最多只能缓存5个未收到响应的请求,超过这个数值之后便不能再往这个连接发送更多的请求了
public void send(ClientRequest request, long now) {
    // 拿到当前客户端请求的node
    String nodeId = request.request().destination();
    // 是否可以发送请求(我们前面已经校验过,一般情况下都能够发送)
    if (!canSendRequest(nodeId))
        throw new IllegalStateException("Attempt to send a request to node " + nodeId + " which is not ready.");
    doSend(request, now);
}

private void doSend(ClientRequest request, long now) {
    // 设置时间
    request.setSendTimeMs(now);
    // 将当前请求添加到 inFlightRequests
    this.inFlightRequests.add(request);
    selector.send(request.request());
}

3.2 poll
  • 判断当前需要更新元数据,如果需要则更新元数据
  • 调用 selectorpoll 方法进行 Socket IO 的操作(这里也在后面会讲到)
  • 处理完成之后的操作
    • 处理已经完成的 send
    • 处理从 server 端接收到 Receive
    • 处理连接失败那些连接
    • 处理新建立的那些连接
    • 处理超时的连接
  • 如果回调的话,处理回调的信息
public List<ClientResponse> poll(long timeout, long now) {
    // 判断当前需要更新元数据,如果需要则更新元数据
    long metadataTimeout = metadataUpdater.maybeUpdate(now);
    
    // 调用 selector 的 poll 方法进行 Socket IO 的操作
    this.selector.poll(Utils.min(timeout, metadataTimeout, requestTimeoutMs));
    

    // 处理完成之后的操作
    long updatedNow = this.time.milliseconds();
    List<ClientResponse> responses = new ArrayList<>();
    // 处理已经完成的 send(不需要 response 的 request,如 send)
   	 handleCompletedSends(responses, updatedNow);
    // 处理从 server 端接收到 Receive(如 Metadata 请求)
    handleCompletedReceives(responses, updatedNow);
    // 处理连接失败那些连接,重新请求 meta
    handleDisconnections(responses, updatedNow);
    // 处理新建立的那些连接(还不能发送请求,比如:还未认证)
    handleConnections();
    // 处理超时的连接
    handleTimedOutRequests(responses, updatedNow);

    // 处理回调的信息
    for (ClientResponse response : responses) {
        if (response.request().hasCallback()) {
            try {
                response.request().callback().onComplete(response);
            } catch (Exception e) {
                log.error("Uncaught error in request completion:", e);
            }
        }
    }
	
    // 返回响应结果
    return responses;
}

4. Selector

终于来到了我们的最后一步,Kafka 自己封装的 Selector,这个哥们就是真正发送消息的地方

激动的心,颤抖的手,跟着我一起看看 Selector 到底是怎么发送消息的

4.1send
  • 根据当前节点的编号拿到当前客户端的 channel
  • 向当前的 KafkaChannel 注册写事件

写事件触发的时间:当 Scoket缓冲区 有空闲时,触发该事件

从这里可以看出来,我们的 send 方法其实也没有真正的发送消息,只是向 KafkaChannel 注册了 写事件,保障后面 poll 轮旋事件发送的正确性。

public void send(Send send) {
    // 根据当前节点的编号拿到当前客户端的channel
    KafkaChannel channel = channelOrFail(send.destination());
    try {
        // 向当前的 KafkaChannel 注册写事件
        channel.setSend(send);
    } catch (CancelledKeyException e) {
        this.failedSends.add(send.destination());
        close(channel);
    }
}

public void setSend(Send send) {
    this.send = send;
    this.transportLayer.addInterestOps(SelectionKey.OP\_WRITE);
}

4.2 poll
  • 清除相关记录
  • 获取就绪事件
  • 处理 io 操作
  • 将处理得到的 stagedReceives 添加到 completedReceives 中(NetworkClient处理响应)
  • 关闭老的连接

由于这个方法比较重要,所以我们一个一个的讲,跟着我们的思路来

public void poll(long timeout) throws IOException {
    
    // 清除相关缓存记录
    clear();
    
   // 获取就绪事件
    long startSelect = time.nanoseconds();
    int readyKeys = select(timeout);
    long endSelect = time.nanoseconds();
    currentTimeNanos = endSelect;
    this.sensors.selectTime.record(endSelect - startSelect, time.milliseconds());
	
    // 处理 io 操作
    if (readyKeys > 0 || !immediatelyConnectedKeys.isEmpty()) {
        pollSelectionKeys(this.nioSelector.selectedKeys(), false);
        pollSelectionKeys(immediatelyConnectedKeys, true);
    }
	
    // 将处理得到的 stagedReceives 添加到 completedReceives 中
    addToCompletedReceives();

    long endIo = time.nanoseconds();
    this.sensors.ioTime.record(endIo - endSelect, time.milliseconds());
    
    // 关闭老的连接
    maybeCloseOldestConnection();
}

4.2.1 clear

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ceives 添加到 completedReceives 中
addToCompletedReceives();

long endIo = time.nanoseconds();
this.sensors.ioTime.record(endIo - endSelect, time.milliseconds());

// 关闭老的连接
maybeCloseOldestConnection();

}


###### 4.2.1 clear


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