【Rust指南】面向对象的实现_csdn rust(2)

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前言

面向对象的编程语言通常实现了数据的封装继承并能基于数据调用方法。“设计模式四人帮”在《设计模式》中给出面向对象的定义:面向对象的程序由对象组成,对象包装了数据和操作这些数据的过程,这些过程通常被称作方法或操作。Rust 并不是面向对象的语言,但是面向对象的功能都可以通过自身的特点来实现。


1、实现封装(pub)

调用对象外部的代码无法直接访问对象内部的实现细节,唯一可以与对象进行交互的方法就是通过它公开的 API,在Rust 中使用 pub关键字来供外部访问。

封装的示例:

pub struct AveragedCollection{
    list:Vec<i32>,
    average:f64
}

impl AveragedCollection{
    pub fn add(&mut self,value:i32){
        self.list.push(value);
        self.update\_average();
    }

    pub fn remove(&mut self)->Option<i32>{
        let result=self.list.pop();
        match result {
            Some(value)=>{
                self.update\_average();
                Some(value)
            },
            None=>None
        }
    }

    pub fn average(&self)->f64{
        self.average
    }

    fn update\_average(&mut self){
        let total:i32=self.list.iter().sum();
        self.average=total as f64 / self.list.len() as f64;
    }
}

代码解释:

  • 结构体 AveragedCollection 含有list动态集合与average 两个变体
    • 结构体被pub修饰,可以被外部访问,但是两个变体不可以被访问
    • 两个变体的修改交给下面定义的其他pub修饰的方法
  • addremove 完成list集合的元素添加与删除,默认调用封装的更新方法
  • update_average 用来更新平均数,而average方法被pub修饰,外部可以直接访问平均数

由此示例可知 Rust 结构体等类型默认是私有的,相当于C++/Java中的private,而被pub修饰后相当于public,合理利用这些关键字可以做到封装的效果。

2、实现继承(trait)

继承可以使对象沿用另外一个对象的数据和行为,无需定义相关代码,代码复用效率高。Rust 中不存在继承,但是可以通过 trait 方法来实现代码共享,且可以在 trait 中覆盖定义的方法,这就相当于主流语言中的子类继承父类与重写父类方法。

2.1、为共有行为定义一个 Trait

Rust 避免将 structenum 称为对象,因为它们与impl块是分开的。

  • trait对象有些类似于其它语言中的对象:
    • 它们某种程度上组合了数据与行为
  • trait 对象与传统对象不同的地方:
    • 无法为 trait对象添加数据
  • trait对象被专门用于抽象某些共有行为,它没其它语言中的对象那么通用

2.2、Trait 对象执行的是动态派发

  • trait约束作用于泛型时,Rust编译器会执行单态化:

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