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1.邻接矩阵
图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组 V 存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵) A 存储图中的边或弧的信息
设 G=(V,E) 是具有n个顶点的图,顶点的顺序为(v0,v1 ,… ,vn-1),则G的邻接矩阵A:
下图是一个无向图和它的邻接矩阵:
通过观察不难发现:
- **1)**无向图的邻接矩阵是一个对称矩阵,且主对角线都为 0 。
- **2)**我们要知道某个顶点的度,其实就是这个顶点 Vi 在邻接矩阵中第 i 行(或第 i 列)的元素之相。比如顶点 V1 的度就是 0+1+0+1+0=2 。
- **3)**求顶点 vi 的所有邻接点就是将矩阵中第 i 行元素扫描一遍, A[i][j] 为 1 就是邻接点。
下图是一个有向图和它的邻接矩阵:
通过观察不难发现:
- **1)**有向图的邻接矩阵不是一个对称矩阵,且主对角线都为 0 。
- **2)**有向图讲究入度与出度,顶点 V1 的入度为 2,正好是第 V1 列各数之和。顶点 V1 的出度为 1,即第 V1 行的各数之和。
对于带权图来说,若顶点 Vi 和 Vj 之间有边相连,则邻接矩阵中对应项存放着该边对应的权值
下图是有向网图和它的邻接矩阵:
💬 代码演示
通过上文,我们可以定义出邻接矩阵的存储结构:
#define MAXNum 100 //顶点的最大值 typedef char VertexType; //顶点信息为字符类型 typedef struct { VertexType Vex[MAXNum]; //顶点表 int arcs[MAXNum][MAXNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //顶点数和边数 }MGraph;
2.邻接表
当一个图为稀疏图时,使用邻接矩阵法显然要浪费大量的存储空间,图的邻接表法结合了序存储和链式存储方法,可以大大减少这种不必要的浪费。
邻接表的处理办法:
- 图中顶点用一个一维数组存储,当然也可以用单链表来存储。用数组可以较容易的读取顶点信息,更加方便。另外,对于顶点数组中,每个数据元素还需要存储指向第一个邻接点的指针,以便于查找该顶点的边信息。
- 图中每个顶点 vi 的所有邻接点构成一个线性表。由于邻接点的个数不定,所以用单链表存储,无向图称为顶点 vi 的边表,有向图则称为以 vi 为弧尾的出边表。
下图是一个无向图的邻接表结构:
邻接表存储的图具有的特点:
- 邻接表表示不唯一。取决于单链表的创建算法和边的输入次序。
- 对于无向图,邻接表的顶点 vi 对应的第i个链表的边结点数目正好是顶点 vi 的度。
- 对于有向图,邻接表的顶点 vi 对应的第 i 个链表的边结点数目仅是顶点 vi 的出度。入度为所有邻接点域为 i 的边结点的数目。
💬 代码演示
#define MAXVEX 100 //图中顶点数目的最大值 typedef char VertexType; typedef int EdgeType; //边表结点 typedef struct EdgeNode{ int adjvex; //该弧所指向的顶点的下标或者位置 EdgeType weight; //权值,对于非网图可以不需要 struct EdgeNode *next; //指向下一个邻接点 }EdgeNode; //顶点表结点 typedef struct VertexNode{ Vertex data; //顶点域,存储顶点信息 EdgeNode *firstedge //边表头指针 }VertexNode, AdjList[MAXVEX]; //邻接表 typedef struct{ AdjList adjList; int numVertexes, numEdges; //图中当前顶点数和边数 }
3. 十字链表
十字链表是有向图的一种链式存储结构。
在十字链表中,对应于有向图的每条弧有一个结点,对应每一个顶点也有一个结点。
这些结点的结构如下图所示:
**弧结点有五个域:**尾域(tailvex)和头域(headvex)分别指示弧尾和弧头这两个结点在图中的位置。链域(hlink)指向弧头相同的下一条弧。链域(tlink)指向弧尾相同的下一条弧。info 域指向该弧的相关信息。
**顶点结点中有三个域:**data 域存放顶点相关的数据信息。firstin 和 firstout 两个域分别指向以该顶点为弧头或弧尾的第一个弧结点。
有向图的十字链表表示法如下图所示:
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很难做到真正的技术提升。**
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