既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
作者:禅与计算机程序设计艺术
文章目录
- 写给开发者的软件架构实战:基于架构的软件设计方法及应用
背景介绍
1.1 软件架构的定义
软件架构(Softons)、以及这些元素和关系的外部可视化(external properties)。它是软件系统整体构想和设计的模型,是一个系统的高层次设计,也是系统的蓝图。
1.2 软件架构的意义
良好的软件架构可以带来以下好处:
- 可维护性:好的软件架构架构可以使得软件系统的模块更容易被重用在其他项目中;
- 可靠性:好的软件架构可以使得软件系统更少发生故障和错误;
- 可伸缩性:好的软件架构可以使得软件系统可以处理更多的负载。
1.3 软件架构的演变
软件架构的演变历经构演变为二层架构,即将业务逻辑和数据存储分离到两台物理机器上;
- 三层架构:随着Web的发展,软件架构演变为三层架构,即将表示层、业务逻辑层和数据存储层分离到三台物理机器上;
- SOA架构:随着服务化的需求,软件架构演变为SOA架构通过标准的协议进行通信和交互;
- 微服务架构:近年来,随着云计算和容器技术的普及,软件架构演变为微服务架构,即将软件系统分解为大量小型服务,每个服务独立运行,通过轻量级的RPC或HTTP协议进行通信和交互。
核心概念与联系
##iew-Controller架构,是三层架构的一种变种,将表示层分为视图层和控制层,实现了解耦和可重用;
- SOA架构:Service-Oriented Architecture架构,是一种面向服务的架构风格,将软件系统分解为多个独立的服务,通过标准的协议进行通信和交互;RPC或HTTP协议进行通信和交互。
2.2 架构模式
架构模式(Architectural Pattern)是指一种解决特定问题的方法,可以应用于不同的架构风格中。常见的架构模式包括:
- 前端渲染:即在客户端(浏览器)上渲染HTML页面,适用于简单的发和低延迟的系统;
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**