2024年最新Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代,2024年最新大数据开发开发者必看

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  • 每个事件发生的时间。这个时间一般是在进入到Flink之前就包含在事件中

  • 针对Eventtime,事件被处理的时间以来与事件本身

  • Eventtime必须要指定如何生成Eventtime Watermark(水印)

  • 理想情况,不管事件何时到达或者顺序如何,事件时间处理能够得到完整一致地结果。

  • 事件处理在等待乱序事件时,会产生一些延迟。这样会对Eventtime的应用性能有一定的影响

  1. 摄入时间
  • 摄入时间是事件进入Flink的时间

  • 在source operator中,每个记录以时间戳的形式获取源的当前时间

  • 它在概念是处于事件时间和处理时间中间

  • 摄入时间不能处理乱序问题或者延迟数据,摄入时间可以由流式系统自动生成水印

Flink代码中设置时间类型


通常,我们在Flink初始化流式运行环境时,就会设置流处理时间特性。这个设置很重要,它决定了数据流的行为方式。(例如:是否需要给事件分配时间戳),以及窗口操作应该使用什么样的时间类型。例如:KeyedStream.timeWindow(Time.seconds(30))。

我们接下来通过实现一个每5秒中进行一次单词计数的案例,来说明Flink中如何指定时间类型。

public class WordCountWindow {

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 1. 初始化流式运行环境

Configuration conf = new Configuration();

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironmentWithWebUI(conf);

// 2. 设置时间处理类型,这里设置的方式处理时间

env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.ProcessingTime);

// 3. 定义数据源,每秒发送一个hadoop单词

DataStreamSource wordDS = env.addSource(new RichSourceFunction() {

private boolean isCanaled = false;

@Override

public void run(SourceContext ctx) throws Exception {

while (!isCanaled) {

ctx.collect(“hadooop”);

Thread.sleep(1000);

}

}

@Override

public void cancel() {

isCanaled = true;

}

});

// 4. 每5秒进行一次,分组统计

// 4.1 转换为元组

wordDS.map(word -> Tuple2.of(word, 1))

// 指定返回类型

.returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.INT))

// 按照单词进行分组

.keyBy(t -> t.f0)

// 滚动窗口,3秒计算一次

.timeWindow(Time.seconds(3))

.reduce(new ReduceFunction<Tuple2<String, Integer>>() {

@Override

public Tuple2<String, Integer> reduce(Tuple2<String, Integer> value1, Tuple2<String, Integer> value2) throws Exception {

return Tuple2.of(value1.f0, value1.f1 + value2.f1);

}

}, new RichWindowFunction<Tuple2<String, Integer>, Tuple2<String, Integer>, String, TimeWindow>() {

@Override

public void apply(String word, TimeWindow window, Iterable<Tuple2<String, Integer>> input, Collector<Tuple2<String, Integer>> out) throws Exception {

// 打印窗口开始、结束时间

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”);

System.out.println(“窗口开始时间:” + sdf.format(window.getStart())

  • " 窗口结束时间:" + sdf.format(window.getEnd())

  • " 窗口计算时间:" + sdf.format(System.currentTimeMillis()));

int sum = 0;

Iterator<Tuple2<String, Integer>> iterator = input.iterator();

while(iterator.hasNext()) {

Integer count = iterator.next().f1;

sum += count;

}

out.collect(Tuple2.of(word, sum));

}

}).print();

env.execute(“app”);

}

}

窗口开始时间:2020-02-05 00:22:21 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:24 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:24

4> (hadooop,2)

窗口开始时间:2020-02-05 00:22:24 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:27 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:27

4> (hadooop,3)

窗口开始时间:2020-02-05 00:22:27 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:30 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:30

4> (hadooop,3)

窗口开始时间:2020-02-05 00:22:30 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:33 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:33

4> (hadooop,3)

窗口开始时间:2020-02-05 00:22:33 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:36 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:36

4> (hadooop,3)

窗口开始时间:2020-02-05 00:22:36 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:39 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:39

我们可以看到,这个滚动窗口,每3秒计算一次,是按照系统时间来计算的。

我们再把时间窗口设置为1分钟,再试试。

窗口开始时间:2020-02-05 00:27:00 窗口结束时间:2020-02-05 00:28:00 窗口计算时间:2020-02-05 00:28:00

4> (hadooop,32)

窗口开始时间:2020-02-05 00:28:00 窗口结束时间:2020-02-05 00:29:00 窗口计算时间:2020-02-05 00:29:00

4> (hadooop,60)

Flink窗口介绍及应用

============

Windows是Flink流计算的核心,本文将概括的介绍几种窗口的概念,重点只放在窗口的应用上。

一、窗口(window)的类型


对于窗口的操作主要分为两种,分别对于Keyedstream和Datastream。他们的主要区别也仅仅在于建立窗口的时候一个为.window(…),一个为.windowAll(…)。对于Keyedstream的窗口来说,他可以使得多任务并行计算,每一个logical key stream将会被独立的进行处理。

stream

.keyBy(…) <- keyed versus non-keyed windows

.window(…)/.windowAll(…) <- required: “assigner”

[.trigger(…)] <- optional: “trigger” (else default trigger)

[.evictor(…)] <- optional: “evictor” (else no evictor)

[.allowedLateness(…)] <- optional: “lateness” (else zero)

[.sideOutputLateData(…)] <- optional: “output tag” (else no side output for late data)

.reduce/aggregate/fold/apply() <- required: “function”

[.getSideOutput(…)] <- optional: “output tag”

按照窗口的Assigner来分,窗口可以分为

Tumbling window, sliding window,session window,global window,custom window

每种窗口又可分别基于processing time和event time,这样的话,窗口的类型严格来说就有很多。

还有一种window叫做count window,依据元素到达的数量进行分配,之后也会提到。

窗口的生命周期开始在第一个属于这个窗口的元素到达的时候,结束于第一个不属于这个窗口的元素到达的时候。

二、窗口的操作


2.1 Tumbling window

固定相同间隔分配窗口,每个窗口之间没有重叠看图一眼明白。

下面的例子定义了每隔3毫秒一个窗口的流:

WindowedStream<MovieRate, Integer, TimeWindow> Rates = rates

.keyBy(MovieRate::getUserId)

.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.milliseconds(3)));

2.2 Sliding Windows

跟上面一样,固定相同间隔分配窗口,只不过每个窗口之间有重叠。窗口重叠的部分如果比窗口小,窗口将会有多个重叠,即一个元素可能被分配到多个窗口里去。

下面的例子给出窗口大小为10毫秒,重叠为5毫秒的流:

WindowedStream<MovieRate, Integer, TimeWindow> Rates = rates

.keyBy(MovieRate::getUserId)

.window(SlidingEventTimeWindows.of(Time.milliseconds(10), Time.milliseconds(5)));

2.3 Session window

这种窗口主要是根据活动的事件进行窗口化,他们通常不重叠,也没有一个固定的开始和结束时间。一个session window关闭通常是由于一段时间没有收到元素。在这种用户交互事件流中,我们首先想到的是将事件聚合到会话窗口中(一段用户持续活跃的周期),由非活跃的间隙分隔开。

// 静态间隔时间

WindowedStream<MovieRate, Integer, TimeWindow> Rates = rates

.keyBy(MovieRate::getUserId)

.window(EventTimeSessionWindows.withGap(Time.milliseconds(10)));

// 动态时间

WindowedStream<MovieRate, Integer, TimeWindow> Rates = rates

.keyBy(MovieRate::getUserId)

.window(EventTimeSessionWindows.withDynamicGap(()));

2.4 Global window

将所有相同keyed的元素分配到一个窗口里。好吧,就这样:

WindowedStream<MovieRate, Integer, GlobalWindow> Rates = rates

.keyBy(MovieRate::getUserId)

.window(GlobalWindows.create());

三、窗口函数


窗口函数就是这四个:ReduceFunction,AggregateFunction,FoldFunction,ProcessWindowFunction。前两个执行得更有效,因为Flink可以增量地聚合每个到达窗口的元素。

Flink必须在调用函数之前在内部缓冲窗口中的所有元素,所以使用ProcessWindowFunction进行操作效率不高。不过ProcessWindowFunction可以跟其他的窗口函数结合使用,其他函数接受增量信息,ProcessWindowFunction接受窗口的元数据。

举一个AggregateFunction的例子吧,下面代码为MovieRate按user分组,且分配5毫秒的Tumbling窗口,返回每个user在窗口内评分的所有分数的平均值。

DataStream<Tuple2<Integer,Double>> Rates = rates

.keyBy(MovieRate::getUserId)

.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.milliseconds(5)))

.aggregate(new AggregateFunction<MovieRate, AverageAccumulator, Tuple2<Integer,Double>>() {

@Override

public AverageAccumulator createAccumulator() {

return new AverageAccumulator();

}

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public AverageAccumulator createAccumulator() {

return new AverageAccumulator();

}

[外链图片转存中…(img-raDsZvdX-1715297050539)]
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作为一个大数据开发工程师,面试中可能会涉及到Flink的相关知识。下面是一些常见的问题和建议的答案,供你参考: 1. 请介绍一下Flink的基本概念和特点。 Flink是一个开源的流处理和批处理框架,具有低延迟、高吞吐量、Exactly-Once语义等特点。它支持事件时间和处理时间,并且可以在内存中保存状态。 2. Flink的数据流转换操作有哪些? Flink提供了一系列的数据流转换操作,如map、filter、reduce、keyBy、window等。这些操作可以用来对数据流进行转换、聚合和处理。 3. Flink窗口是什么?它有哪些类型窗口是按照一定的条件对数据流进行切分和分组的机制。Flink支持基于时间或者基于数量的窗口。常见的窗口类型有滚动窗口、滑动窗口和会话窗口。 4. Flink的状态管理方式有哪些? Flink支持两种类型的状态管理方式:键控状态和操作符状态。键控状态是根据输入数据流中的键值对来维护状态,而操作符状态是全局共享的状态。 5. Flink如何实现容错性? Flink采用了事件时间和WAL(Write-Ahead-Log)机制来实现容错性。它会将数据流的元数据和状态信息持久化到可靠的存储系统中,以便在故障发生时进行恢复。 6. Flink的常见部署方式是什么? Flink可以以独立集群模式或者与Hadoop、Kubernetes等集成部署。它可以在YARN、Mesos、Kubernetes等资源管理器上运行。 7. Flink的水位线(Watermark)是什么作用? 水位线是用来处理事件时间乱序的机制。它可以告知Flink事件的最大延迟时间,以便在窗口计算中进行处理。 这些问题只是一些基本的问题,你还可以根据你自己的经验和实际情况进行深入的准备。祝你面试顺利!

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