鸿蒙HarmonyOS-基本的ArkTS布局语法_arkts 页面布局(1)

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip204888 (备注鸿蒙获取)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

图2 ArkTS的基本组成

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  • 装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
  • UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
  • 自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
  • 系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button。
  • 属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。
  • 事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。
  • 系统组件、属性方法、事件方法具体使用可参考基于ArkTS的声明式开发范式

除此之外,ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷:

  • @Builder/@BuilderParam:特殊的封装UI描述的方法,细粒度的封装和复用UI描述。
  • @Extend/@Style:扩展内置组件和封装属性样式,更灵活地组合内置组件。
  • stateStyles:多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,设置不同样式。

最后,为了能够让大家跟上互联网时代的技术迭代,赶上互联网开发人员寒冬期间一波红利,在这里跟大家分享一下我自己近期学习心得以及参考网上资料整理出的一份最新版的鸿蒙学习提升资料,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~

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