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那如果我们这样呢?
这又是为什么?
原来呀我们只为args开辟了三个空间,我们访问数组下标3的地址就会越界
三、变量和类型
变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.
类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性.
我们所讨论的 “变量” 主要和我们的 “内存” 这样的硬件设备密切相关.
冯诺依曼体系
变量就相当于是箱子,用来存一些东西。
3.1 整型变量(int,4个字节)
基本语法格式
int 变量名 = 初始值;
举例:
注意事项:
1 . int 表示变量的类型是一个整型
2. 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
3. Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
4. 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
5. 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.
6. // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.
Java当中int是几个字节?不管你是多少位的操作系统,都是4个字节
对了回忆一下什么是字节?
Java当中int没有无符号类型,统一都是有符号的,也就是说没有unsigned int
int的取值范围是多少?
4 个字节表示的数据范围是 -2^31 -> 2^31-1
Integer//术语:包装类,相当于int的plus版本
如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况
这个是不是就想起我们在C语言中学习char范围的那张图了呀?
想不起来了?上链接:c语言进阶篇:数据的存储(深度剖析-整型)中第四部分练习中的那种图!
3.2 长整型变量(long,8个字节)
基本语法格式:
long 变量名 = 初始值;
示例:
注意事项:
1 . 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long
2. 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.
3. 使用 10 初始化也可以, 1 0 的类型是 int, 1 0L 的类型是 long, 使用 1 0 L 或者 1 0 l 更好一些.
Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1
这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
对了,java中不存在long long类型哦~
3.3 双精度浮点型变量(double,8个字节)
基本语法格式
double 变量名 = 初始值;
示例:
神奇的代码1:
在Java中,int除以int的指仍然是int(会直接舍弃小数部分).
如果想要得到0.5,需要使用double类型计算。
神奇的代码2:
大家还记得这里为什么是这样的一个结果吗?
忘了?上链接:c语言进阶篇:数据的存储(浮点型)
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围.
Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差.
3.4 单精度浮点型变量(float,4个字节)
基本格式:
float 变量名 = 初始值;
示例:
flfloat 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用float.
3.5 字符类型变量(char,2个字节)
基本格式:
char 变量名 = 初始值;
示例:
注意事项:
1 . Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
使用一个字符表示一个汉字:
汉字也是两个字节哦!
3.6 字节类型变量(byte,1个字节)
基本语法格式:
byte 变量名 = 初始值;
示例:
注意事项:
1 . 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
2. 字节类型和字符类型互不相干.
3.7 短整型变量(short,2个字节)
基本语法格式:
short 变量名 = 初始值;
示例:
注意事项:
1 . short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32 768 -> +32 767
2. 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.
3.8 布尔类型变量(boolean)
基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;
示例:
注意事项:
1 . boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定
3.9 字符串类型变量(String)
把一些字符放到一起就构成了字符串
基本语法格式:
String 变量名 = "初始值";
示例:
注意事项:
1 . Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
2. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
3. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
转义字符示例:
转义字符有很多, 其中几个比较常见的如下:
字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:
还可以用字符串和整数进行拼接:
以上代码说明, 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为.
因此我们可以很方便的使用 System.out . println 同时打印多个字符串或数字
像这样,两个int在前面会计算然后在接上字符串
要想打印1020hello的话需要这样改变:
3.10 变量的作用域
也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号)
3.11 变量的命名规则
硬性指标:
1 . 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
2. 数字不能开头.
3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.
软性指标:
1 . 变量命名要具有描述性, 见名知意.
2. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
3. 变量名的词性推荐使用名词.
4. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.
3.12 常量
上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.
常量指的是运行时类型不能发生改变.
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常量指的是运行时类型不能发生改变.
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