2024年最新超硬核 一文带你入门用户画像_java 用户画像(1),附面试题

img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取

本文已收录github:https://github.com/BigDataScholar/TheKingOfBigData,里面有大数据高频考点,Java一线大厂面试题资源,上百本免费电子书籍,作者亲绘大数据生态圈思维导图…持续更新,欢迎star!

前言

之前开发过一个画像项目,并为大家介绍了项目过程中部分开发的细节,例如PSM,RFE,USG等模型的标签开发落地。但是后来考虑到对于没有画像开发经验,尤其是零基础的大数据小白而言不是很友好,理解起来也不是很容易。正好最近在看赵宏田老师的《用户画像|方法论与工程化解决方案》,所以,我又专门开了一个专题,打算重新为大家讲解关于用户画像的知识。感兴趣的小伙伴记得关注加星标,每天第一时间收获技术干货!

目录结构


1. 用户画像是什么?

在互联网步入大数据时代后,用户行为给企业的产品和服务带来了一系列的改变和重塑,其中最大的变化在于,用户的一切行为在企业面前是可“追溯”“分析”的。企业内保存了大量的原始数据和各种业务数据,这是企业经营活动的真实记录,如何更加有效地利用这些数据进行分析和评估,成为企业基于更大数据量背景的问题所在。随着大数据技术的深入研究与应用,企业的关注点日益聚焦在如何利用大数据来为精细化运营和精准营销服务,而要做精细化运营,首先要建立本企业的用户画像。

1.1 画像简介

用户画像,即用户信息标签化,通过收集用户的社会属性、消费习惯、偏好特征等各个维度的数据,进而对用户或者产品特征属性进行刻画,并对这些特征进行分析、统计,挖掘潜在价值信息,从而抽象出用户的信息全貌,如图1-1所示。用户画像可看作企业应用大数据的根基,是定向广告投放与个性化推荐的前置条件,为数据驱动运营奠定了基础。由此看来,如何从海量数据中挖掘出有价值的信息越发重要。
        
图1-1 某用户标签化
        
        大数据已经兴起多年,其对于互联网公司的应用来说已经如水、电、空气对于人们的生活一样,成为不可或缺的重要组成部分。从基础设施建设到应用层面,主要有数据平台搭建及运维管理数据仓库开发上层应用的统计分析报表生成及可视化用户画像建模个性化推荐与精准营销等应用方向。

很多公司在大数据基础建设上投入很多,也做了不少报表,但业务部门觉得大数据和传统报表没什么区别,也没能体会大数据对业务有什么帮助和价值,究其原因,其实是“数据静止在数据仓库,是死的”。

而用户画像可以帮助大数据“走出”数据仓库,针对用户进行个性化推荐、精准营销、个性化服务等多样化服务,是大数据落地应用的一个重要方向。数据应用体系的层级划分如图1-2所示。

图1-2 数据应用体系的层级划分

1.2 标签类型

用户画像建模其实就是对用户“打标签”,从对用户打标签的方式来看,一般分为3种类型(如图1-3所示):①统计类标签;②规则类标签;③机器学习挖掘类标签

图1-3 标签类型
        下面我们介绍这3种类型的标签的区别:

1.统计类标签

这类标签是最为基础也最为常见的标签类型,例如,对于某个用户来说,其性别、年龄、城市、星座、近7日活跃时长、近7日活跃天数、近7日活跃次数等字段可以从用户注册数据、用户访问、消费数据中统计得出。该类标签构成了用户画像的基础

2.规则类标签

该类标签基于用户行为及确定的规则产生。例如,对平台上“消费活跃”用户这一口径的定义为“近30天交易次数≥2”。在实际开发画像的过程中,由于运营人员对业务更为熟悉,而数据人员对数据的结构、分布、特征更为熟悉,因此规则类标签的规则由运营人员和数据人员共同协商确定

3.机器学习挖掘类标签

该类标签通过机器学习挖掘产生,用于对用户的某些属性或某些行为进行预测判断。例如,根据一个用户的行为习惯判断该用户是男性还是女性、根据一个用户的消费习惯判断其对某商品的偏好程度。该类标签需要通过算法挖掘产生。

在项目工程实践中,一般统计类和规则类的标签即可以满足应用需求,在开发中占有较大比例。机器学习挖掘类标签多用于预测场景,如判断用户性别、用户购买商品偏好、用户流失意向等。一般地,机器学习标签开发周期较长,开发成本较高,因此其开发所占比例较小

2. 数据架构

在整个工程化方案中,系统依赖的基础设施包括Spark、Hive、HBase、Airflow、MySQL、Redis、Elasticsearch。除去基础设施外,系统主体还包括 Spark Streaming、ETL、产品端 3个重要组成部分。图 2-1 所示是用户画像数仓架构图,下面对其进行详细介绍。
        
图2-1 用户画像数仓架构

图1-4 下方虚线框中为常见的数据仓库ETL加工流程,也就是将每日的业务数据、日志数据、埋点数据等经过ETL过程,加工到数据仓库对应的ODS层、DW层、DM层中

中间的虚线框即为用户画像建模的主要环节,用户画像不是产生数据的源头,而是对基于数据仓库ODS层、DW层、DM层中与用户相关数据的二次建模加工。在ETL过程中将用户标签计算结果写入Hive,由于不同数据库有不同的应用场景,后续需要进一步将数据同步到MySQLHBaseElasticsearch 等数据库中。

  • Hive:存储用户标签计算结果用户人群计算结果用户特征库计算结果
  • MySQL:存储标签元数据监控相关数据导出到业务系统的数据
  • HBase:存储线上接口实时调用类数据
  • Elasticserch:支持海量数据的实时查询分析用于存储用户人群计算、用户群透视分析所需的用户标签数据(由于用户人群计算、用户群透视分析的条件转化成的SQL语句多条件嵌套较为复杂,使用 Impala 执行也需花费大量时间)

用户标签数据在Hive中加工完成后,部分标签通过Sqoop同步到MySQL数据库,提供用于BI报表展示的数据、多维透视分析数据、圈人服务数据;另一部分标签同步到HBase数据库用于产品的线上个性化推荐

3. 主要覆盖模块

搭建一套用户画像方案整体来说需要考虑8个模块的建设,如图3-1所示。
图3-1 用户画像主要覆盖模块

  • 用户画像基础:需要了解、明确用户画像是什么,包含哪些模块,数据仓库架构是什么样子,开发流程,表结构设计,ETL设计等。这些都是框架,大方向的规划,只有明确了方向后续才能做好项目的排期和人员投入预算。这对于评估每个开发阶段重要指标和关键产出非常重要。
  • 数据指标体系:根据业务线梳理,包括用户属性、用户行为、用户消费、风险控制等维度的指标体系。
  • 标签数据存储:标签相关数据可存储在Hive、MySQL、HBase、Elasticsearch等数据库中,不同存储方式适用于不同的应用场景。
  • 标签数据开发:用户画像工程化的重点模块,包含统计类、规则类、挖掘类、流式计算类标签的开发,以及人群计算功能的开发,打通画像数据和各业务系统之间的通路,提供接口服务等开发内容。
  • 开发性能调优:标签加工、人群计算等脚本上线调度后,为了缩短调度时间、保障数据的稳定性等,需要对开发的脚本进行迭代重构、调优。
  • 作业流程调度:标签加工、人群计算、同步数据到业务系统、数据监控预警等脚本开发完成后,需要调度工具把整套流程调度起来。
  • 用户画像产品化:为了能让用户数据更好地服务于业务方,需要以产品化的形态应用在业务上。产品化的模块主要包括标签视图、用户标签查询、用户分群、透视分析等。
  • 用户画像应用:画像的应用场景包括用户特征分析、短信、邮件、站内信、Push消息的精准推送、客服针对用户的不同话术、针对高价值用户的极速退货退款等VIP服务应用。

4. 开发阶段流程

下面主要介绍画像系统开发上线的流程以及各阶段的关键产出。

4.1 开发上线流程

用户画像建设项目流程,如图4-1

img
img

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)**

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 13
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值