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| name | 事件名 |
| canvas | FigureCanvas 实例生成事件 |
| guiEvent | 触发 Matplotlib 事件的GUI事件 |
我们以事件处理中最常见的事件 按键按下/释放事件
和 鼠标按下/释放/移动事件
为例,利用事件属性。 处理这些事件的 KeyEvent
和 MouseEvent
类都是从 LocationEvent
派生的,它具有以下属性:
属性名 | 含义 |
---|---|
x,y | 鼠标距画布左下角的距离(以像素为单位) |
inaxes | 鼠标所在的 Axes 实例(如果有) |
xdata, ydata | 鼠标在数据坐标中的位置 |
为了对比属性 x
、y
和 xdata
、ydata
的区别,使用以下程序进行说明,此程序会在鼠标单击时,在画布上显示鼠标事件的 x
、y
、xdata
、和 ydata
属性:
from matplotlib import pyplot as plt
class TextBuilder:
def \_\_init\_\_(self, line):
self.text = text
self.content = self.text.get_text()
self.cid = text.figure.canvas.mpl_connect('button\_press\_event', self)
def \_\_call\_\_(self, event):
print('click', event)
if event.inaxes!=self.text.axes: return
self.text.set_x(event.xdata)
self.text.set_y(event.ydata)
self.text.set_text('x:{},y:{},xdata:{:.2f},ydata:{:.2f}'.format(event.x,event.y,event.xdata,event.ydata))
self.text.figure.canvas.draw()
fig, ax = plt.subplots()
ax.set_title('click to show event attribute')
text = plt.text([0], [0], '')
textbuilder = TextBuilder(text)
plt.show()
运行程序后,当在画布上单击时,会在鼠标点击处,绘制出事件的 x
、y
、xdata
、和 ydata
属性值:
接下来,我们编写另一个示例程序,此程序会在每次按下鼠标时绘制一条线段:
from matplotlib import pyplot as plt
class LineBuilder:
def \_\_init\_\_(self, line):
self.line = line
self.xs = list(line.get_xdata())
self.ys = list(line.get_ydata())
self.cid = line.figure.canvas.mpl_connect('button\_press\_event', self)
def \_\_call\_\_(self, event):
print('click', event)
if event.inaxes!=self.line.axes: return
self.xs.append(event.xdata)
self.ys.append(event.ydata)
self.line.set_data(self.xs, self.ys)
self.line.figure.canvas.draw()
fig, ax = plt.subplots()
ax.set_title('click to build line segments')
line, = ax.plot([0], [0]) # empty line
linebuilder = LineBuilder(line)
plt.show()
运行程序后,当在画布上单击时,会在每次按下鼠标时绘制一条线段:
实战1:直方图中矩形的拖拽
接下来,为了更好的理解 Matplotlib
中的事件,编写使用 Rectangle 实例初始化的可拖动矩形类,在拖动时同时移动矩形位置。
在拖拽前,需要存储矩形的原始位置,该位置存储可以使用 rect.xy
获得,然后需要连接按下(press)、运动(motion)和释放(release)鼠标事件。 当按下鼠标时,检查单击是否发生在矩形上,如果是,则将矩形位置和鼠标单击的位置存储在数据坐标中。 在运动事件回调中,计算鼠标移动的距离 deltax
和 deltay
,并利用这些值计算矩形新的位置,设置矩形透明度,最后重绘图。在鼠标释放事件中,需要将存储的数据重置为 None
,并恢复矩形透明度:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
class DraggableRectangle:
def \_\_init\_\_(self, rect):
self.rect = rect
self.press = None
def connect(self):
"""Connect to all the events we need."""
self.cidpress = self.rect.figure.canvas.mpl_connect(
'button\_press\_event', self.on_press)
self.cidrelease = self.rect.figure.canvas.mpl_connect(
'button\_release\_event', self.on_release)
self.cidmotion = self.rect.figure.canvas.mpl_connect(
'motion\_notify\_event', self.on_motion)
def on\_press(self, event):
"""Check whether mouse is over us; if so, store some data."""
if event.inaxes != self.rect.axes:
return
contains, attrd = self.rect.contains(event)
if not contains:
return
print('event contains', self.rect.xy)
self.press = self.rect.xy, (event.xdata, event.ydata)
def on\_motion(self, event):
"""Move the rectangle if the mouse is over us."""
if self.press is None or event.inaxes != self.rect.axes:
return
(x0, y0), (xpress, ypress) = self.press
dx = event.xdata - xpress
dy = event.ydata - ypress
self.rect.set_x(x0+dx)
self.rect.set_y(y0+dy)
self.rect.set_alpha(0.5)
self.rect.figure.canvas.draw()
def on\_release(self, event):
"""Clear button press information."""
self.press = None
self.rect.set_alpha(1.)
self.rect.figure.canvas.draw()
def disconnect(self):
"""Disconnect all callbacks."""
self.rect.figure.canvas.mpl_disconnect(self.cidpress)
self.rect.figure.canvas.mpl_disconnect(self.cidrelease)
self.rect.figure.canvas.mpl_disconnect(self.cidmotion)
fig, ax = plt.subplots()
rects = ax.bar(range(10), 20\*np.random.rand(10))
drs = []
for rect in rects:
dr = DraggableRectangle(rect)
dr.connect()
drs.append(dr)
plt.show()
运行程序后,可以在画布上使用鼠标拖拽矩形,并且在拖拽过程中矩形透明度会降低以显式显示正在拖拽的矩形:
实战2:鼠标进入和离开
如果想在鼠标进入或离开图形或轴时收到通知,可以连接图形或轴的进入或离开事件:
import matplotlib.pyplot as plt
def enter\_axes(event):
print('enter\_axes', event.inaxes)
event.inaxes.patch.set_facecolor('yellow')
event.canvas.draw()
def leave\_axes(event):
print('leave\_axes', event.inaxes)
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