HarmonyOS实战开发:AppStorage-应用全局的UI状态存储

AppStorage是应用全局的UI状态存储,是和应用的进程绑定的,由UI框架在应用程序启动时创建,为应用程序UI状态属性提供中央存储。

和AppStorage不同的是,LocalStorage是页面级的,通常应用于页面内的数据共享。而AppStorage是应用级的全局状态共享,还相当于整个应用的“中枢”,持久化数据PersistentStorage环境变量Environment都是通过AppStorage中转,才可以和UI交互。

本文仅介绍AppStorage使用场景和相关的装饰器:@StorageProp和@StorageLink。

概述

AppStorage是在应用启动的时候会被创建的单例。它的目的是为了提供应用状态数据的中心存储,这些状态数据在应用级别都是可访问的。AppStorage将在应用运行过程保留其属性。属性通过唯一的键字符串值访问。

AppStorage可以和UI组件同步,且可以在应用业务逻辑中被访问。

AppStorage支持应用的主线程内多个UIAbility实例间的状态共享。

AppStorage中的属性可以被双向同步,数据可以是存在于本地或远程设备上,并具有不同的功能,比如数据持久化(详见PersistentStorage)。这些数据是通过业务逻辑中实现,与UI解耦,如果希望这些数据在UI中使用,需要用到@StorageProp@StorageLink

@StorageProp

在上文中已经提到,如果要建立AppStorage和自定义组件的联系,需要使用@StorageProp和@StorageLink装饰器。使用@StorageProp(key)/@StorageLink(key)装饰组件内的变量,key标识了AppStorage的属性。

当自定义组件初始化的时候,会使用AppStorage中对应key的属性值将@StorageProp(key)/@StorageLink(key)装饰的变量初始化。由于应用逻辑的差异,无法确认是否在组件初始化之前向AppStorage实例中存入了对应的属性,所以AppStorage不一定存在key对应的属性,因此@StorageProp(key)/@StorageLink(key)装饰的变量进行本地初始化是必要的。

@StorageProp(key)是和AppStorage中key对应的属性建立单向数据同步,允许本地改变,但是对于@StorageProp,本地的修改永远不会同步回AppStorage中,相反,如果AppStorage给定key的属性发生改变,改变会被同步给@StorageProp,并覆盖掉本地的修改。

装饰器使用规则说明

@StorageProp变量装饰器说明
装饰器参数key:常量字符串,必填(字符串需要有引号)。
允许装饰的变量类型Object class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。嵌套类型的场景请参考观察变化和行为表现
类型必须被指定,建议和AppStorage中对应属性类型相同,否则会发生类型隐式转换,从而导致应用行为异常。不支持any,不允许使用undefined和null。
同步类型单向同步:从AppStorage的对应属性到组件的状态变量。
组件本地的修改是允许的,但是AppStorage中给定的属性一旦发生变化,将覆盖本地的修改。
被装饰变量的初始值必须指定,如果AppStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入AppStorage中。

变量的传递/访问规则说明

传递/访问说明
从父节点初始化和更新禁止,@StorageProp不支持从父节点初始化,只能AppStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化
初始化子节点支持,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。
是否支持组件外访问否。

图1 @StorageProp初始化规则图示  

zh-cn_image_0000001552978157

观察变化和行为表现

观察变化

  • 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。

  • 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。

  • 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。

框架行为

  • 当@StorageProp(key)装饰的数值改变被观察到时,修改不会被同步回AppStorage对应属性键值key的属性中。

  • 当前@StorageProp(key)单向绑定的数据会被修改,即仅限于当前组件的私有成员变量改变,其他的绑定该key的数据不会同步改变。

  • 当@StorageProp(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变虽然不会同步回AppStorage中,但是会引起所属的自定义组件的重新渲染。

  • 当AppStorage中key对应的属性发生改变时,会同步给所有@StorageProp(key)装饰的数据,@StorageProp(key)本地的修改将被覆盖。

@StorageLink(key)是和AppStorage中key对应的属性建立双向数据同步:

  1. 本地修改发生,该修改会被写回AppStorage中;

  2. AppStorage中的修改发生后,该修改会被同步到所有绑定AppStorage对应key的属性上,包括单向(@StorageProp和通过Prop创建的单向绑定变量)、双向(@StorageLink和通过Link创建的双向绑定变量)变量和其他实例(比如PersistentStorage)。

装饰器使用规则说明

@StorageLink变量装饰器说明
装饰器参数key:常量字符串,必填(字符串需要有引号)。
允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。嵌套类型的场景请参考观察变化和行为表现
类型必须被指定,建议和AppStorage中对应属性类型相同,否则会发生类型隐式转换,从而导致应用行为异常。不支持any,不允许使用undefined和null。
同步类型双向同步:从AppStorage的对应属性到自定义组件,从自定义组件到AppStorage对应属性。
被装饰变量的初始值必须指定,如果AppStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入AppStorage中。

变量的传递/访问规则说明

传递/访问说明
从父节点初始化和更新禁止。
初始化子节点支持,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide。
是否支持组件外访问否。

图2 @StorageLink初始化规则图示  

zh-cn_image_0000001501938718

观察变化和行为表现

观察变化

  • 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。

  • 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。

  • 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。

框架行为

  1. 当@StorageLink(key)装饰的数值改变被观察到时,修改将被同步回AppStorage对应属性键值key的属性中。

  2. AppStorage中属性键值key对应的数据一旦改变,属性键值key绑定的所有的数据(包括双向@StorageLink和单向@StorageProp)都将同步修改;

  3. 当@StorageLink(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变不仅仅会同步回AppStorage中,还会引起所属的自定义组件的重新渲染。

使用场景

从应用逻辑使用AppStorage和LocalStorage

AppStorage是单例,它的所有API都是静态的,使用方法类似于中LocalStorage对应的非静态方法。

AppStorage.setOrCreate('PropA', 47);

let storage: LocalStorage = new LocalStorage();
storage.setOrCreate('PropA',17);
let propA: number | undefined = AppStorage.get('PropA') // propA in AppStorage == 47, propA in LocalStorage == 17
let link1: SubscribedAbstractProperty<number> = AppStorage.link('PropA'); // link1.get() == 47
let link2: SubscribedAbstractProperty<number> = AppStorage.link('PropA'); // link2.get() == 47
let prop: SubscribedAbstractProperty<number> = AppStorage.prop('PropA'); // prop.get() == 47

link1.set(48); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 48
prop.set(1); // one-way sync: prop.get() == 1; but link1.get() == link2.get() == 48
link1.set(49); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 49

storage.get<number>('PropA') // == 17
storage.set('PropA', 101);
storage.get<number>('PropA') // == 101

AppStorage.get<number>('PropA') // == 49
link1.get() // == 49
link2.get() // == 49
prop.get() // == 49

从UI内部使用AppStorage和LocalStorage

@StorageLink变量装饰器与AppStorage配合使用,正如@LocalStorageLink与LocalStorage配合使用一样。此装饰器使用AppStorage中的属性创建双向数据同步。

AppStorage.setOrCreate('PropA', 47);
let storage = new LocalStorage();
storage.setOrCreate('PropA',48);

@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
  @StorageLink('PropA') storLink: number = 1;
  @LocalStorageLink('PropA') localStorLink: number = 1;

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      Text(`From AppStorage ${this.storLink}`)
        .onClick(() => this.storLink += 1)

      Text(`From LocalStorage ${this.localStorLink}`)
        .onClick(() => this.localStorLink += 1)
    }
  }
}

不建议借助@StorageLink的双向同步机制实现事件通知

不建议开发者使用@StorageLink和AppStorage的双向同步的机制来实现事件通知,AppStorage是和UI相关的数据存储,改变会带来UI的刷新,相对于一般的事件通知,UI刷新的成本较大。

TapImage中的点击事件,会触发AppStorage中tapIndex对应属性的改变。因为@StorageLink是双向同步,修改会同步回AppStorage中,所以,所有绑定AppStorage的tapIndex自定义组件都会被通知UI刷新。UI刷新带来的成本是巨大的,因此不建议开发者使用此方式来实现基本的事件通知功能。

// xxx.ets
class ViewData {
  title: string;
  uri: Resource;
  color: Color = Color.Black;

  constructor(title: string, uri: Resource) {
    this.title = title;
    this.uri = uri
  }
}

@Entry
@Component
struct Gallery2 {
  dataList: Array<ViewData> = [new ViewData('flower', $r('app.media.icon')), new ViewData('OMG', $r('app.media.icon')), new ViewData('OMG', $r('app.media.icon'))]
  scroller: Scroller = new Scroller()

  build() {
    Column() {
      Grid(this.scroller) {
        ForEach(this.dataList, (item: ViewData, index?: number) => {
          GridItem() {
            TapImage({
              uri: item.uri,
              index: index
            })
          }.aspectRatio(1)

        }, (item: ViewData, index?: number) => {
          return JSON.stringify(item) + index;
        })
      }.columnsTemplate('1fr 1fr')
    }

  }
}

@Component
export struct TapImage {
  @StorageLink('tapIndex') @Watch('onTapIndexChange') tapIndex: number = -1;
  @State tapColor: Color = Color.Black;
  private index: number = 0;
  private uri: Resource = {
    id: 0,
    type: 0,
    moduleName: "",
    bundleName: ""
  };

  // 判断是否被选中
  onTapIndexChange() {
    if (this.tapIndex >= 0 && this.index === this.tapIndex) {
      console.info(`tapindex: ${this.tapIndex}, index: ${this.index}, red`)
      this.tapColor = Color.Red;
    } else {
      console.info(`tapindex: ${this.tapIndex}, index: ${this.index}, black`)
      this.tapColor = Color.Black;
    }
  }

  build() {
    Column() {
      Image(this.uri)
        .objectFit(ImageFit.Cover)
        .onClick(() => {
          this.tapIndex = this.index;
        })
        .border({ width: 5, style: BorderStyle.Dotted, color: this.tapColor })
    }

  }
}

开发者可以使用emit订阅某个事件并接收事件回调,可以减少开销,增强代码的可读性。

// xxx.ets
import emitter from '@ohos.events.emitter';

let NextID: number = 0;

class ViewData {
  title: string;
  uri: Resource;
  color: Color = Color.Black;
  id: number;

  constructor(title: string, uri: Resource) {
    this.title = title;
    this.uri = uri
    this.id = NextID++;
  }
}

@Entry
@Component
struct Gallery2 {
  dataList: Array<ViewData> = [new ViewData('flower', $r('app.media.icon')), new ViewData('OMG', $r('app.media.icon')), new ViewData('OMG', $r('app.media.icon'))]
  scroller: Scroller = new Scroller()
  private preIndex: number = -1

  build() {
    Column() {
      Grid(this.scroller) {
        ForEach(this.dataList, (item: ViewData) => {
          GridItem() {
            TapImage({
              uri: item.uri,
              index: item.id
            })
          }.aspectRatio(1)
          .onClick(() => {
            if (this.preIndex === item.id) {
              return
            }
            let innerEvent: emitter.InnerEvent = { eventId: item.id }
            // 选中态:黑变红
            let eventData: emitter.EventData = {
              data: {
                "colorTag": 1
              }
            }
            emitter.emit(innerEvent, eventData)

            if (this.preIndex != -1) {
              console.info(`preIndex: ${this.preIndex}, index: ${item.id}, black`)
              let innerEvent: emitter.InnerEvent = { eventId: this.preIndex }
              // 取消选中态:红变黑
              let eventData: emitter.EventData = {
                data: {
                  "colorTag": 0
                }
              }
              emitter.emit(innerEvent, eventData)
            }
            this.preIndex = item.id
          })
        }, (item: ViewData) => JSON.stringify(item))
      }.columnsTemplate('1fr 1fr')
    }

  }
}

@Component
export struct TapImage {
  @State tapColor: Color = Color.Black;
  private index: number = 0;
  private uri: Resource = {
    id: 0,
    type: 0,
    moduleName: "",
    bundleName: ""
  };

  onTapIndexChange(colorTag: emitter.EventData) {
    if (colorTag.data != null) {
      this.tapColor = colorTag.data.colorTag ? Color.Red : Color.Black
    }
  }

  aboutToAppear() {
    //定义事件ID
    let innerEvent: emitter.InnerEvent = { eventId: this.index }
    emitter.on(innerEvent, data => {
    this.onTapIndexChange(data)
    })
  }

  build() {
    Column() {
      Image(this.uri)
        .objectFit(ImageFit.Cover)
        .border({ width: 5, style: BorderStyle.Dotted, color: this.tapColor })
    }
  }
}

以上通知事件逻辑简单,也可以简化成三元表达式。

// xxx.ets
class ViewData {
  title: string;
  uri: Resource;
  color: Color = Color.Black;

  constructor(title: string, uri: Resource) {
    this.title = title;
    this.uri = uri
  }
}

@Entry
@Component
struct Gallery2 {
  dataList: Array<ViewData> = [new ViewData('flower', $r('app.media.icon')), new ViewData('OMG', $r('app.media.icon')), new ViewData('OMG', $r('app.media.icon'))]
  scroller: Scroller = new Scroller()

  build() {
    Column() {
      Grid(this.scroller) {
        ForEach(this.dataList, (item: ViewData, index?: number) => {
          GridItem() {
            TapImage({
              uri: item.uri,
              index: index
            })
          }.aspectRatio(1)

        }, (item: ViewData, index?: number) => {
          return JSON.stringify(item) + index;
        })
      }.columnsTemplate('1fr 1fr')
    }

  }
}

@Component
export struct TapImage {
  @StorageLink('tapIndex') tapIndex: number = -1;
  @State tapColor: Color = Color.Black;
  private index: number = 0;
  private uri: Resource = {
    id: 0,
    type: 0,
    moduleName: "",
    bundleName: ""
  };

  build() {
    Column() {
      Image(this.uri)
        .objectFit(ImageFit.Cover)
        .onClick(() => {
          this.tapIndex = this.index;
        })
        .border({
          width: 5,
          style: BorderStyle.Dotted,
          color: (this.tapIndex >= 0 && this.index === this.tapIndex) ? Color.Red : Color.Black
        })
    }
  }
}

限制条件

AppStorage与PersistentStorage以及Environment配合使用时,需要注意以下几点:

  • 在AppStorage中创建属性后,调用PersistentStorage.persistProp()接口时,会使用在AppStorage中已经存在的值,并覆盖PersistentStorage中的同名属性,所以建议要使用相反的调用顺序,反例可见在PersistentStorage之前访问AppStorage中的属性

  • 如果在AppStorage中已经创建属性后,再调用Environment.envProp()创建同名的属性,会调用失败。因为AppStorage已经有同名属性,Environment环境变量不会再写入AppStorage中,所以建议AppStorage中属性不要使用Environment预置环境变量名。

  • 状态装饰器装饰的变量,改变会引起UI的渲染更新,如果改变的变量不是用于UI更新,只是用于消息传递,推荐使用 emitter方式。例子可见不建议借助@StorageLink的双向同步机制实现事件通知

最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。 

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

图片

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

图片

 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

图片

 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

图片

《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

图片

 获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值