Go 专栏|复合数据类型:字典 map 和 结构体 struct,吐血整理

import “fmt”

func main() {

// 传参

modify(m)

fmt.Println("main: ", m) // main: map[a:1 b:2 d:4 e:10]

}

func modify(a map[string]int) {

a[“e”] = 10

fmt.Println("modify: ", a) // modify: map[a:1 b:2 d:4 e:10]

}

结构体

结构体是一种聚合类型,包含零个或多个任意类型的命名变量,每个变量叫做结构体的成员。

创建结构体

首先使用 type 来自定义一个结构体类型 user,里面有两个成员变量,分别是:nameage

// 声明结构体

type user struct {

name string

age int

}

结构体的初始化有两种方式:

第一种是按照声明字段的顺序逐个赋值,这里需要注意,字段的顺序要严格一致。

// 初始化

u1 := user{“zhangsan”, 18}

fmt.Println(u1) // {zhangsan 18}

这样做的缺点很明显,如果字段顺便变了,那么凡是涉及到这个结构初始化的部分都要跟着变。

所以,更推荐使用第二种方式,按照字段名字来初始化。

// 更好的方式

// u := user{

// age: 20,

// }

// fmt.Println(u) // { 20}

u := user{

name: “zhangsan”,

age: 18,

}

fmt.Println(u) // {zhangsan 18}

未初始化的字段会赋值相应类型的零值。

使用结构体

使用点号 . 来访问和赋值成员变量。

// 访问结构体成员

fmt.Println(u.name, u.age) // zhangsan 18

u.name = “lisi”

fmt.Println(u.name, u.age) // lisi 18

如果结构体的成员变量是可比较的,那么结构体也是可比较的。

// 结构体比较

u2 := user{

age: 18,

name: “zhangsan”,

}

fmt.Println(u1 == u) // false

fmt.Println(u1 == u2) // true

结构体嵌套

现在我们已经定义一个 user 结构体了,假设我们再定义两个结构体 adminleader,如下:

type admin struct {

name string

age int

isAdmin bool

}

type leader struct {

name string

age int

isLeader bool

}

那么问题就来了,有两个字段 nameage 被重复定义了多次。

懒是程序员的必修课。有没有什么办法可以复用这两个字段呢?答案就是结构体嵌套。

使用嵌套方式优化后变成了这样:

type admin struct {

u user

isAdmin bool

}

type leader struct {

u user

isLeader bool

}

代码看起来简洁了很多。

匿名成员

但这样依然不是很完美,每次访问嵌套结构体的成员变量时还是有点麻烦。

// 结构体嵌套

a := admin{

u: u,

isAdmin: true,

}

fmt.Println(a) // {{lisi 18} true}

a.u.name = “wangwu”

fmt.Println(a.u.name) // wangwu

fmt.Println(a.u.age) // 18

fmt.Println(a.isAdmin) // true

这个时候就需要匿名成员登场了,不指定名称,只指定类型。

type admin1 struct {

user

isAdmin bool

}

通过这种方式可以省略掉中间变量,直接访问我们需要的成员变量。

// 匿名成员

a1 := admin1{

user: u,

isAdmin: true,

}

a1.age = 20

a1.isAdmin = false

fmt.Println(a1) // {{lisi 20} false}

fmt.Println(a1.name) // lisi

fmt.Println(a1.age) // 20

fmt.Println(a1.isAdmin) // false

总结

本文介绍了字典和结构体,两种很常用的数据类型。虽然篇幅不长,但基本操作也都包括,写代码肯定是没有问题的。更底层的原理和更灵活的用法就需要大家自己去探索和发现了。

当然,我也会在写完基础专栏之后,分享一些更深层的文章,欢迎大家关注,交流。

到目前为止,数据类型就都介绍完了。

先是学习了基础数据类型,包括整型,浮点型,复数类型,布尔型和字符串型。然后是复合数据类型,包括数组,切片,字典和结构体。

这些都是 Go 的基础,一定要多多练习,熟练掌握。文中的代码我都已经上传到 Github 了,有需要的同学可以点击文末地址,自行下载。


文章中的脑图和源码都上传到了 GitHub,有需要的同学可自行下载。

地址: https://github.com/yongxinz/gopher/tree/main/sc

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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Go语言工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Go语言全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Golang知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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