go的map中struct赋值问题

首先看下例子如下(可直接执行):
package main
import(
    "fmt"
)
type SS struct {
    Name string
}
func main() {
ss := SS{
        Name: "struct",
    }
ms := make(map[int]SS)
    ms[1] = ss
    sp := &SS{
        Name: "pointer",
    }
    fmt.Printf("sp:---%p\r\n", sp)
    mp := make(map[int]*SS)
    mp[1] = sp

   
//修改 struct 类型的,会报错
    //ms[1].Name = "new struct name"

  mp[1].Name = "new struct name"
    fmt.Printf("ss:%+v\n", ss)
    fmt.Printf("sp:%+v\n", sp)
    fmt.Printf("sp:---%p\r\n", mp[1])
}

解答:有一点很重要:map中的元素不是变量,因此不能寻址!!
所以如果要修改map中的struct的成员变量的值,需要将struct修改成指针形式




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