51单片机学习历程(一)单片机入门(1),带你快速通过字节跳动面试

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

typedef使用 
typedef unsigned char u8; 
typedef unsigned int u16;(后面要加分号)

新定义一些常用的关键词,可以增强程序的可移植性,因为在不同的编译软件上面,C语言的数据类型的关键词的位宽是不一样; 

2.延时函数

void delay(u16 i)//大约延时10us
{
    while(i--); 
}
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#include "reg52.h"          
typedef unsigned int u16;                    //预处理命令
typedef unsigned char u8;
    sbit led=P0^0;                       //端口定义

void delay(u16 i)                                   //大约延时10us
{
    while(i--);                                     
}

void main()                                            
{
    while(1)
    {
        led=0;                         //管脚置低电平
        delay(50000);             //大约延时0.5秒
                            led=1;                         //管脚置高电平      
        delay(50000);   
    }       
}                                            
//Pracitce:控制第一个和第二个LED交替闪烁,周期为两秒。

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LED流水灯

1.C语言常用预处理命令

#define使用 #define A P0(注意后面不用加分号)

2.循环左移右移函数

crol(a,b);循环左移函数,a是左移的值,b是左移的位数。包含在instrins.h库函数里面。 
cror(a,b);循环右移函数,a是右移的值,b是右移的位数。包含在instrins.h库函数里面。

#include "reg52.h"          
 #include<intrins.h>         //包含crol函数的头文件
typedef unsigned int u16;   
typedef unsigned char u8;
#define led P0             //预处理命令
void delay(u16 i)             //延时函数 
{
    while(i--); 
}
void main()                      //主函数
{
    u8 i;
    led=0x01;            //设定初始状态
    delay(50000); 
    while(1)
    {   
/*      for(i=0;i<8;i++)
        {
            P0=(0x01<<i);//无循环                                  delay(50000); 
        }
*/
for(i=0;i<7;i++)    
    {
    led=_crol_(led,1);//有循环左移位   delay(50000); 
    }
for(i=0;i<7;i++)        
            {
    led=_cror_(led,1); //有循环右移位
                delay(50000);           }
    }       
}
//practice:如何实现与流水灯恰好相反的效果


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静态数码管

原理图

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**led数码管(LED Segment Displays)**由多个发光二极管封装在一起组成“8”字型的器件,引线已在内部连接完成,只需引出它们的各个笔划,公共电极。数码管实际上是由七个发光管组成8字形构成的,加上小数点就是8个。这些段分别由字母a,b,c,d,e,f,g,dp来表示。 
LED数码管根据LED的不同接法可以分为2类:共阴和共阳

封装

这里写图片描述

工作原理

这里写图片描述

因为是共阳数码管,所以控制端为低电平才能导通,LED发光,所以如果需要静态数码管显示固定字符只要找到对应的端口状态,进而控制显示字符。

静态数码管控制
#include "reg52.h"          
typedef unsigned int u16;   
typedef unsigned char u8;
u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
                                     0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};
                                    //这是共阴数码管表, code 是定义存放在FLASH中的常量,单片机的RAM                    
                                    // 有限,所以尽量把不变的数组都存在ROM中
void main()
{   
    P0=~smgduan[];
    while(1);
}
//Practice:让静态数码管循环显示你的电话号码,每个数字周期为0.5秒。

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独立按键

轻触开关是一种电子开关,使用时,轻轻按开关按钮就可使开关接通,当松开手时,开关断开。我们使用的开关如下图:

封装

这里写图片描述

原理图

这里写图片描述

独立按键是一个输入模块,将按键受力转化为电学量,按键按下的瞬间两边导通,电平相同,单片机可以检测电平变化以作出相应应答。 
难点在于实际按键按下时存在抖动,我们可以通过软件消除抖动因素

独立按键编程
#include "reg52.h"  //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
typedef unsigned int u16;     //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;
sbit k1=P1^0;    //定义P10口是k1
sbit led=P0^0;   //定义P00口是led
void delay(u16 i)
{
    while(i--); 
}
void keypros()
{
    if(k1==0)         //检测按键K1是否按下
    {   
    delay(1000);   //消除抖动 一般大约10ms
    if(k1==0)    //再次判断按键是否按下
        {
            led=~led;  //led状态取反
        }
        while(!k1);  //检测按键是否松开
    }       
}
void main()


**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)**
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b59d0d5261d7b21a02f440367a87610d.jpeg)

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
  //led状态取反
        }
        while(!k1);  //检测按键是否松开
    }       
}
void main()


**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)**
[外链图片转存中...(img-Ya6SeNA3-1713698406167)]

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
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