- const pthread_attr_t *attr:用于手动设置新建线程的属性,例如线程的调用策略、线程所能使用的栈内存的大小等。大部分场景中,我们都不需要手动修改线程的属性,将 attr 参数赋值为 NULL,pthread_create() 函数会采用系统默认的属性值创建线程。
pthread_attr_t 类型以结构体的形式定义在<pthread.h>
头文件中,此类型的变量专门表示线程的属性。关于线程属性,您可以阅读《Linux线程属性详解》一文做详细地了解。
//pthread_attr_t 结构体定义
typedef struct pthread_attr_t pthread_attr_t;
struct pthread_attr_t
{
unsigned p_state;
void *stack;
size_t s_size;
struct sched_param param;
};
- void *(start_routine) (void ):以函数指针的方式指明新建线程需要执行的函数,该函数的参数最多有 1 个(可以省略不写),形参和返回值的类型都必须为 void 类型。void 类型又称空指针类型,表明指针所指数据的类型是未知的。使用此类型指针时,我们通常需要先对其进行强制类型转换,然后才能正常访问指针指向的数据。
如果该函数有返回值,则线程执行完函数后,函数的返回值可以由 pthread_join() 函数接收。有关 phtread_join() 函数的用法,我们会在《获取线程函数的返回值》一节给大家做详细讲解。
- void *arg:指定传递给 start_routine 函数的实参,当不需要传递任何数据时,将 arg 赋值为 NULL 即可。
如果成功创建线程,pthread_create() 函数返回数字 0,反之返回非零值。各个非零值都对应着不同的宏,指明创建失败的原因,常见的宏有以下几种:
- EAGAIN:系统资源不足,无法提供创建线程所需的资源。
- EINVAL:传递给 pthread_create() 函数的 attr 参数无效。
- EPERM:传递给 pthread_create() 函数的 attr 参数中,某些属性的设置为非法操作,程序没有相关的设置权限。
以上这些宏都声明在 <errno.h> 头文件中,如果程序中想使用这些宏,需提前引入此头文件。
接下来通过一个样例,给大家演示 pthread_create() 函数的用法:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> //调用 sleep() 函数
#include <pthread.h> //调用 pthread_create() 函数
void *ThreadFun(void arg)
{
if (arg == NULL) {
printf(“arg is NULL\n”);
}
else {
printf(“%s\n”, (char)arg);
}
return NULL;
}
int main()
{
int res;
char * url = “http://www.biancheng.net”;
//定义两个表示线程的变量(标识符)
pthread_t myThread1,myThread2;
//创建 myThread1 线程
res = pthread_create(&myThread1, NULL, ThreadFun, NULL);
if (res != 0) {
printf(“线程创建失败”);
return 0;
}
sleep(5); //令主线程等到 myThread1 线程执行完成
//创建 myThread2 线程
res = pthread_create(&myThread2, NULL, ThreadFun,(void*)url);
if (res != 0) {
printf(“线程创建失败”);
return 0;
}
sleep(5); // 令主线程等到 mythread2 线程执行完成
return 0;
}
可以通过gif来看看sleep的效果
程序中共创建了 2 个线程,分别命名为 myThread1 和 myThread2。myThread1 和 myThread2 线程执行的都是 threadFun() 函数,不同之处在于,myThread1 线程没有给 threadFun() 函数传递任何数据,而 myThread2 线程向 threadFun() 函数传递了 “http://www.biancheng.net” 这个字符串。
从程序的执行过程不难看出, pthread_create() 函数成功创建的线程会自动执行指定的函数,不需要手动开启。此外,为了确保创建的线程能在主线程之前执行完,程序中调用 sleep() 函数延缓了主线程的执行速度。
您可以尝试将程序中的 sleep() 函数全部注释掉,然后重新编译、执行此程序。整个进程会随着主线程执行结束而立即终止,由于主线程执行太快,子线程可能尚未执行完就被强制终止。
当把程序中的sleep()函数注释掉之后,编译运行结果如下图
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