通俗易懂,值得收藏的 java 设计模式实战,装饰者模式 之 你不用改变,就让你的能力变强了_java 装饰者模式 实战

一、网安学习成长路线图

网安所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
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二、网安视频合集

观看零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。
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三、精品网安学习书籍

当我学到一定基础,有自己的理解能力的时候,会去阅读一些前辈整理的书籍或者手写的笔记资料,这些笔记详细记载了他们对一些技术点的理解,这些理解是比较独到,可以学到不一样的思路。
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四、网络安全源码合集+工具包

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。
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五、网络安全面试题

最后就是大家最关心的网络安全面试题板块
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设计模式和编程语言无关,但是二当家的依然用Java语言去实战举例。


装饰者模式中的角色

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  • 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
  • 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
  • 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
  • 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。

抽象构件(Component)角色

用动物接口作为抽象构件(Component)角色,动物会移动,和咬。

package com.secondgod.decorator;

/\*\*
 \* 动物
 \*
 \* 抽象构件(Component)角色
 \*
 \* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
 \*/
public interface Animal {
	/\*\*
 \* 移动
 \*/
	void move();

	/\*\*
 \* 咬你
 \*/
	void bite();
}


具体构件(Concrete Component)角色

用会跑会咬的狗狗类作为具体构件(Concrete Component)角色。

package com.secondgod.decorator;

/\*\*
 \* 狗
 \*
 \* 具体构件(Concrete Component)角色
 \*
 \* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
 \*/
public class Dog implements Animal {

	@Override
	public void move() {
		System.out.println("狗子跑起来吧。。。。。");
	}

	@Override
	public void bite() {
		System.out.println("狗子生气了,咬你。。。。。");
	}
}


装饰(Decorator)角色

二当家为动物设计了装备,可热插拔,牛得很。

package com.secondgod.decorator;

/\*\*
 \* 动物装备
 \*
 \* 装饰(Decorator)角色
 \*
 \* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
 \*/
public abstract class AnimalEquipment implements Animal {
	private Animal animal;

	public AnimalEquipment(Animal animal) {
		this.animal = animal;
	}

	@Override
	public final void move() {
		beforeMove();
		animal.move();
		afterMove();
	}

	@Override
	public final void bite() {
		beforeBite();
		animal.bite();
		afterBite();
	}

	/\*\*
 \* 移动前的能力增强
 \*/
	protected abstract void beforeMove();

	/\*\*
 \* 移动后的能力增强
 \*/
	protected abstract void afterMove();

	/\*\*
 \* 咬你前的能力增强
 \*/
	protected abstract void beforeBite();

	/\*\*
 \* 咬你后的能力增强
 \*/
	protected abstract void afterBite();
}


具体装饰(Concrete Decorator)角色

二当家觉得狗狗跑得有点慢,于是二当家设计了一件动物加速装备,不要太先进哦。

package com.secondgod.decorator;

/\*\*
 \* 动物加速装备
 \*
 \* 具体装饰(Concrete Decorator)角色
 \*
 \* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
 \*/
public class AnimalAcceleratorEquipment extends AnimalEquipment {
	public AnimalAcceleratorEquipment(Animal animal) {
		super(animal);
	}

	@Override
	protected void beforeMove() {
		System.out.println("打开加速引擎。。。。。");
	}

	@Override
	protected void afterMove() {
		System.out.println("关闭加速引擎。。。。。");
	}

	@Override
	protected void beforeBite() {

	}

	@Override
	protected void afterBite() {

	}
}

有的小动物会被大的动物欺负,于是二当家的为他们设计一款攻击力增强装备来保护自己,不要太猛哦。

package com.secondgod.decorator;

/\*\*
 \* 动物保护装备


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网络安全面试题


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绿盟护网行动


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