theme: ThemeData(colorScheme: lightColorScheme, useMaterial3: true),
darkTheme: ThemeData(colorScheme: darkColorScheme, useMaterial3: true),
这是“MyApp”小部件的完整代码。
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: ThemeData(colorScheme: lightColorScheme, useMaterial3: true),
darkTheme: ThemeData(colorScheme: darkColorScheme, useMaterial3: true),
home: const MyHomePage(title: ‘Dynamic Color Demo’),
);
}
}
现在,以调试模式连接您的 android 设备,然后运行以下命令。
flutter run
我们可以在我们的设备中看到结果。
在上图中,第一个截图没有 Material 3 设计,其余的都启用了 Material 3 设计和动态颜色。
现在,我们将使用该dynamic_color包。
使用dynamic_color包
该dynamic_color软件包由材料团队提供。而且,我们需要将 dynamic_color 包添加到我们的项目中才能使用它。
为此,我们将仅更改现有项目。现在,在您的 VSCode 终端中输入以下命令。
flutter pub add dynamic_color
它提供了DynamicColorBuilder提取幕后动态颜色的小部件,并为我们提供了浅色和深色配色方案。
在这里,两种配色方案都可以为空,这意味着如果平台不支持动态颜色,那么这些值将为空。而且,在这种情况下,将使用我们的默认配色方案,或者我们可以应用自定义配色方案。现在,让我们看看我们必须做出哪些改变。
这是修改后的MyApp小部件的完整代码。
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return DynamicColorBuilder(
builder: (lightDynamic, darkDynamic) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: ThemeData(
colorScheme: lightDynamic ?? lightColorScheme,
useMaterial3: true,
),
darkTheme: ThemeData(
colorScheme: darkDynamic ?? darkColorScheme,
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: ‘Dynamic Color Demo’),
);
},
);
}
}
在上面,lightDynamic和darkDynamic由DynamicColorBuilder而提供lightColorScheme和darkColorScheme存在于文件`color_schemes.g.dart 中,这两个将作为默认配色方案。
现在让我们构建我们的应用程序并查看结果。我们可以看到颜色是根据设备壁纸生成的。
恭喜🥳,我们已经成功学会了如何在我们的应用程序中启用 Material 3 设计和使用动态颜色。
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