2024年网络安全最新【JavaEE多线程】线程的基础知识及线程与进程的联系,2024年我们程序员该如何进阶和规划

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随着线程数量的增加,整体的效率也会再进一步的提高。但也不是无限的提高,CPU的核心逻辑数是有限的。线程太多的时候,线程调度的开销反而会拖慢整个程序的效率,同时容易产生冲突

这样的冲突会产生bug,就会带来“线程安全问题”多线程编程中最关键的问题

一旦某个线程执行过程中出现异常,并且这个异常没有被很好的处理,就可能导致整个进程直接终止。(进程中的所有线程也就随之终止了)。这也体现出进程的**“隔离性”**的好处

面试题:谈谈进程和线程的区别和联系(以下三条是最核心的,能多说更好)
在这里插入图片描述

  1. 进程包含线程,都是为了实现并发编程的方式,线程比进程更轻量;
  2. 进程是系统分配资源的基本单位,线程是系统调度执行的基本单位,创建进程的时候把分配资源(虚拟地址空间、文件描述符表)的工作干了,后续创建线程,直接共用之前的资源即可
  3. 进程有独立的地址空间,彼此之间不会相互影响到,进程的独立性=>系统稳定性;多个线程共用一份地址空间,一个线程一旦抛出异常,就可能导致整个进程异常结束=>多个线程之间容易相互影响

线程是更轻量的,但也不是没有创建成本。在互联网圈子,高并发的服务器,要处理的并发量太多了,非常非常频繁的创建线程/销毁。线程开销仍然不可忽视了

此时又有两种方法解决:

  1. “轻量级线程” =>协程/纤程
  2. 线程池 =>把一些要释放的资源,不要着急释放,而是先放到一个池子里,以备后续使用。申请资源的时候,也是先提前把要申请的资源申请好,也放到一个"池子里“,后续申请的时候也比较方便

线程本身是操作系统提供的概念。操作系统也提供了一些ap供程序猿来使用。

Java中,就把操作系统的apl又进行了封装,提供了Thread类

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("hello thread");
            try {
                //这里只能trycatch,不能throws
                //此处是方法重写,对于父类的run方法,就没有throws xxx异常这样的设定
                //在重写的时候,也就不能throws异常了
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread=new MyThread();
        myThread.start();//start会调用系统API,在系统内核中把线程对应的PCB啥的给创建出来并管理好,新的线程就参与调度了
        //myThread.run();//run只是上面的入口方法(普通的方法),并没有调用API,也没有创建出真正的线程来
        while(true){
            System.out.println("hello main");
            try {
                //这里可以throws
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//运行结果
hellomain
hellothread
hellomain
hellothread
hellothread
hellomain
hellothread
hellomain
hellothread
hellomain
hellothread
hellomain
hellothread
hellomain
hellomain
hellothread
hellomain
......

当点击运行程序的时候,就会先创建出一个java进程。这个进程中就包含了至少一个线程,这个线程也叫做主线程,也就是负责执行main方法的线程

调整了代码之后, 在main方法中有一个 while 循环,在线程的 run 中也有一个 while 循环这两个循环都是 while (true) 死循环

使用start的方式执行,此时,这俩循环都在执行

两个线程,分别执行自己的循环这两个线程都能参与到 cpu 的调度中,这俩线程(这俩while循环) 并发式的执行

其中的sleepThread类的静态方法

这俩线程在进行 sleep 之后, 就会进入阻塞状态。当时间到,系统就会唤醒这俩线程,并且恢复对这俩线程的调度。当这俩线程都唤醒了之后,谁先调度,谁后调度,可以视为是“随机”的

每个线程都能被独立的调度执行,都是一个独立的执行流,多个线程之间是并发的关系

主线程和新线程是并发执行的关系,就看操作系统怎么调度

系统在进行多个线程调度的时候,并没有一个非常明确的的顺序,而是按照这种“随机”的方式进行调度,这样的“随机”调度的过程,称为“抢占式执行”。只是看起来随机,实际上概率并不均等。

创建线程

Java中创建线程的方式有很多:实现接口,继承类

  1. 创建一个类,继承Thread类,重写run方法
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的逻辑
    }
}

  1. 创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法
class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的逻辑
    }
}

对比上面两种方法:

  • 继承 Thread 类, 直接使用 this 就表示当前线程对象的引用.
  • 实现 Runnable 接口, this 表示的是 MyRunnable 的引用. 需要使用 Thread.currentThread()
  1. 继承 Thread,重写 run,基于匿名内部类
//3、创建了该子类的实例,用thread这个引用指向
Thread thread = new Thread() {//1、创建了一个子类,继承自Thread,但是是匿名的
    @Override
    public void run() {//2、在子类中重写run()方法
        // 在这里定义线程运行的任务
    }
};
thread.start();

  1. 实现 Runnable,重写 run,基于匿名内部类


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