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93道网络安全面试题
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第一种方式是继承Thread
public class Thread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i = 0 ; i< 1000 ; i++){
Log.i(“thread”,“i======” +i);
}
}
}
第二种方式是实现Runnable接口
public class Thread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int j = 0 ; j< 1000 ; j++){
Log.i(“thread”,“j--------------------------” +j);
}
}
}
启动线程
现在调用start()
开启上面两个线程
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Thread1 thread1 = new Thread1();
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(new Thread2());
thread2.start();
}
}
通过查看Api文档,知道start()
方法是启动线程。运行以后,看看打印的内容。
考虑到图太长,我只截取一部分,真实情况是一开始打印的全是i,直到i = 130的时候才开始打印j,j打印一会又开始打印i。同时开启,按道理应该i和j轮流打印?结果证明两个线程实际上并不是同一时间同时执行的。这就涉及到CPU对于时间的调度了,Thread1和Tread2就是两个任务,以单核cpu为例,我把这个过程简单归结为下图。
cpu可能先分配1ms给Task1执行,再到分配2ms给Task2执行,然后再分配10ms给Task1执行,以此类推。所以cpu并不是同时处理两个线程,而是同一时间段交替运行,但是由于处理的时候非常的快,以ms计算甚至更快,所以感觉两个任务是同时执行的。(cpu分配时间我们预估不了,这只是我随意取的时间)
将start()
改为调用run()
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Thread1 thread1 = new Thread1();
thread1.run();
Thread thread2 = new Thread(new Thread2());
thread2.run();
}
}
运行后打印结果如下
我只截了部分,实际情况是打印完i以后,才开始打印j,这就说明,是执行完thread1.run();
以后,才开始执行thread2.run();
,这只是单纯的按顺序执行相应run方法里面的内容。
调用run
方法并不是开启线程,是执行run
里面的内容,而start()
是开启线程。
多线程会有可能发生什么问题
以多窗口售票为例子,假设有3个窗口售200张票,每个窗口排队的人都有1000人。
先写一个简易的售票系统。
//火车售票系统
public class TicketSystem implements Runnable {
public static int ticketNum = 200;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++){//步骤1 1ms
if (ticketNum > 0){//步骤2 2ms
try {
Thread.sleep(50);//需要输入相关信息之类,需要时间,而且只是假设,没有这么快可以买到票的。 步骤3 50ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticketNum --;
System.out.println(“恭喜您,成功抢到票,还剩下:”+ticketNum+“张票”);
}
}
}
}
上面的代码很好理解,不多作解释,上面看不懂的注释可以先忽略,下面会介绍。开启3个窗口去抢票
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TicketSystem ts = new TicketSystem();
//创建3个窗口
Thread thread1 = new Thread(ts);
Thread thread2 = new Thread(ts);
Thread thread3 = new Thread(ts);
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}}
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