真正的模块化编程原来是这样的!_各模块代码化实现是什么样的

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

真正的模块化,并不是简单文本意义上的,而是与逻辑相关的有逻辑意义的。一个模块应该像一个集成电路芯片,我们能见到能使用的都很清晰,它定义了良好的输入和输出。

模块是可能分开地被编写的单位。这使他们可再用和允许广泛人员同时协作、编写及研究不同的模块。

实际上,编程语言已经为我们提供了一种很好的模块化方法,它的名字叫做函数。每一个函数都有明确的输入(参数)和输出(返回值),同一个文件里可以包含多个函数,所以你其实根本不需要把代码分开在多个文件或者目录里面,同样可以完成代码的模块化。

按照函数这个原则,我可以把代码全都写在同一个文件里,却仍然是非常模块化的代码,是不是觉得与之前的想法不一样?

是的,软件编程模块是一套一致而互相有紧密关联的软件组织,每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个系统所要求的功能,这就是真正的模块化。

怎么模块化?

我们知道了模块化的原则与道理之后,就可以按照这个思路去开发项目了,想要达到很好的模块化,你需要做到以下几点。我们从实现角度来说。

避免写太长的函数

一眼望去,如果一个函数的代码你电脑一页都看不完,那肯定是冗长了或者不符合模块化编程了。不需要滚屏就可以看得到全部的函数内容,那对我们的理解也有帮助。

一般来说一个函数最好不要超过40行代码(当然这个不是死规定,只是一个经验建议而已),如果写的函数太大了,就应该把它拆分成几个更小的函数。

也许你会说到,这很难办到,逻辑很多或者很多判断条件的时候,40行往往不够吧,那么其实我们也需要考虑到函数里面一些复杂的部分,是不是可以提取出来,单独写一个小函数,再从原来的函数里面调用。

另外函数层级也不要太多,比如一个函数长成这样:

1void function(void* para)
2{
3 if (getOS().equals(“MacOS”)) {
4 a();
5 if(getOS().equals(“AndroidOS”)){
6 b();
7 if(getOS().equals(“flymeOS”)){
8 c();
9 }
10 }
11 }
12}

我们看到这个函数由于很多的判断,函数层级已经超过4层了,这其实对我们的理解很不利,另一方面,一些逻辑变化也会导致我们的更改很麻烦,费脑子。

每个函数只做一件简单的事情

有些人喜欢写一些通用函数,一般我都放在publicModule里面,既可以实现这个工又可以实现那个功能,它的内部依据某些变量或者是某些条件,来选择这个函数所要实现的小功能。

比如,写出这样的函数:

1void function() {
2 if (getOS().equals(“MacOS”)) {
3 a();
4 } else {
5 b();
6 }
7
8 c();
9
10 if (getOS().equals(“MacOS”)) {
11 d();
12 } else {
13 e();
14 }
15}

这个函数,是想表达根据系统是否为MacOS,从而来做不同的事情。从这个函数可以很容易的看出,其实只有函数c()是两种系统共有的,而其它的函数a(), b(), d(), e()都属于不同的分支。

但是这种复用的写法其实是很不利的。如果一个函数可能实现2个功能,并且它们之间共同点少于它们的不同点,那我们最好就写两个不同的函数,否则这个函数的逻辑就不会很清晰,容易出现错误。

不要害怕,函数简单点不丢人,我们不需要炫技。

好了,根据上面的说法,这个函数可以改写成两个函数:

1void funMacOS() {
2 a();
3 c();
4 d();
5}

1void funOther() {
2 b();
3 c();
4 e();
5}

如果我们发现两件事情大部分内容相同,只有少数不同,也就是说共同点大于它们的不同点,那就更简单了,我们可以把相同的部分提取出去,做成一个辅助函数

比如,如果有个函数是这样:

1void function() {
2
3 a();
4 b()
5 c();
6
7 if (getOS().equals(“MacOS”)) {
8 d();
9 } else {
10 e();
11 }
12}

其中函数a(),b(),c()都是一样的,只有函数d()、e()根据系统有所不同。那么你可以把函数a(),b(),c()提取出去,代码如下:

1void preFun() {
2 a();
3 b()
4 c();
5}

然后分别写两个函数:

1void funMacOS() {
2 preFun();
3 d();
4}

1void funOther() {
2 preFun();
3 e();
4}

这样更改之后,是不是清晰了很多,我们既共享了代码,避免冗余,又做到了每个函数只做一件简单的事情。这样的代码,逻辑就更加清晰了。

工具函数

是的,我再说一遍,每个函数只做一件简单的事情。但是有些时候在我们的工程代码中,我们可能会发现其实里面有很多的重复。

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