🔥思路
🚩先创建私有构造器,然后创建私有的final的静态对象,最后提供一个可以得到实例对象的方法
结论与分析
线程安全,写法简单,该方式可用,在类装载的时候就完成了实例化。也就是因为在类装载的时候完成了实例化,所以,如果从始至终都从未使用过这个实例,就造成了内存的浪费
静态代码块饿汉式
代码
class Singleton {
private Singleton() {}
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
🔥思路
🚩先创建私有类构造器,然后创建私有静态类引用,接着在静态代码块中给引用创建实例,最后提供一个可以得到实例对象的方法
结论与分析
线程安全,写法简单,该方式可用,在类装载的时候就完成了实例化。也就是因为在类装载的时候完成了实例化,所以,如果从始至终都从未使用过这个实例,就造成了内存的浪费
方式1
代码
class Singleton{
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
//当使用该方法时,才去创建对象
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
🔥思路
🚩跟前面的饿汉式思路差不多,先创建一个私有类构造器,然后提供私有静态引用,最后写一个静态方法用来得到引用的对象实例;其中,引用的对象实例是用
if (instance == null)
来判断是否赋值的
结论与分析
线程不安全,当在多线程下,一个线程进入了if (instance == null)
判断语句,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时候就可能产生多个实例,不建议使用
方式2
代码
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
🔥思路
🚩思路跟方式1就是在方法中多了一个
synchronized
,可以保证线程安全
结论与分析
线程安全,但是效率低。每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()
都要进行同步,其实这个方法只执行一次实例化代码就可以了,不推荐使用
方式3
代码
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized(Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
🔥思路
🚩跟前面的代码没有很大区别,不同的是,方式3把
synchronized
线程同步问题放在getInstance()
里面,但是并没有解决安全问题
结论与分析
线程不安全,效率也低,不推荐使用
代码
class Singleton{
/*
volatile的作用:
1、保证了不同线程对该变量操作的内存可见性(当一个线程修改了变量,其他使用次变量的线程可以立即知道这一修改)
2、禁止了指令重排序.
*/
private static volatile Singleton instance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if (instance == null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
🔥思路
🚩这里可以和懒汉式的方式3对比一下,大体上比方式3多了一层if语句的判断
总结分析
线程安全,效率较高;如代码所示,进行了两次if (instance == null)
检查,可以保证线程安全,推荐使用
代码
class Singleton{
private Singleton(){}
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
🔥思路
🚩这个思路也比较好理解,先构造私有类构造器方法,然后创建静态内部类用来创建类的对象,最后创建一个从内部类获取对象实例的方法
总结分析
线程安全,采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程,效率高;静态内部类方式在Singleton类
被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance
方法,才会装载SingletonInstance类
,从而完成Singleton
的实例化,推荐使用
代码
public class Test08 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
//true
System.out.println(instance1 == instance2);
//运行结果:你好呀,我是卷心菜~~
instance1.sayHello();
}
}
enum Singleton{
INSTANCE;
public void sayHello(){
System.out.println(“你好呀,我是卷心菜~~”);
}
}
🔥思路
🚩枚举类真的是单例模式中最简单的一个了,就是根据自己需要的来写相应的属性和方法
总结分析
线程安全,能防止反序列化重新创建新的对象,非常推荐使用
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[外链图片转存中…(img-BJFyylvu-1713544303124)]
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