ES6、ES7、ES8学习指南

和参数列表的展开类似, ... 在构造字数组时, 可以在任意位置多次使用。

数组拷贝

var arr = [1, 2, 3];

var arr2 = […arr]; // 等同于 arr.slice()

arr2.push(4);

console.log(arr2)//[1, 2, 3, 4]

展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。

连接多个数组

var arr1 = [0, 1, 2];

var arr2 = [3, 4, 5];

var arr3 = […arr1, …arr2];// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回

//等同于

var arr4 = arr1.concat(arr2);

在ECMAScript 2018中延展操作符增加了对对象的支持

var obj1 = { foo: ‘bar’, x: 42 };

var obj2 = { foo: ‘baz’, y: 13 };

var clonedObj = { …obj1 };

// 克隆后的对象: { foo: “bar”, x: 42 }

var mergedObj = { …obj1, …obj2 };

// 合并后的对象: { foo: “baz”, x: 42, y: 13 }

在React中的应用

通常我们在封装一个组件时,会对外公开一些 props 用于实现功能。大部分情况下在外部使用都应显示的传递 props 。但是当传递大量的props时,会非常繁琐,这时我们可以使用 ...(延展操作符,用于取出参数对象的所有可遍历属性) 来进行传递。

一般情况下我们应该这样写
 

使用 … ,等同于上面的写法

const params = {

name: ‘Jine’,

age: 21

}

<CustomComponent {…params} />

配合解构赋值避免传入一些不需要的参数

var params = {

name: ‘123’,

title: ‘456’,

type: ‘aaa’

}

var { type, …other } = params;

<CustomComponent type=‘normal’ number={2} {…other} />

//等同于

8.对象属性简写

在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。

不使用ES6

const name=‘Ming’,age=‘18’,city=‘Shanghai’;

const student = {

name:name,

age:age,

city:city

};

console.log(student);//{name: “Ming”, age: “18”, city: “Shanghai”}

对象中必须包含属性和值,显得非常冗余。

使用ES6

const name=‘Ming’,age=‘18’,city=‘Shanghai’;

const student = {

name,

age,

city

};

console.log(student);//{name: “Ming”, age: “18”, city: “Shanghai”}

对象中直接写变量,非常简洁。

9.Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

不使用ES6

嵌套两个setTimeout回调函数:

setTimeout(function()

{

console.log(‘Hello’); // 1秒后输出"Hello"

setTimeout(function()

{

console.log(‘Hi’); // 2秒后输出"Hi"

}, 1000);

}, 1000);

使用ES6

var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject)

{

setTimeout(resolve, 1000);

});

waitSecond

.then(function()

{

console.log(“Hello”); // 1秒后输出"Hello"

return waitSecond;

})

.then(function()

{

console.log(“Hi”); // 2秒后输出"Hi"

});

上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱:

10.支持let与const

在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。

使用var定义的变量为函数级作用域:

{

var a = 10;

}

console.log(a); // 输出10

使用let与const定义的变量为块级作用域:

{

let a = 10;

}

console.log(a); //-1 or Error“ReferenceError: a is not defined”

ES7的特性


在ES6之后,ES的发布频率更加频繁,基本每年一次,所以自ES6之后,每个新版本的特性的数量就比较少。

  • includes()

  • 指数操作符

1. Array.prototype.includes()

includes() 函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true,否则返回false

includes 函数与 indexOf 函数很相似,下面两个表达式是等价的:

arr.includes(x)

arr.indexOf(x) >= 0

接下来我们来判断数字中是否包含某个元素:

在ES7之前的做法

使用indexOf()验证数组中是否存在某个元素,这时需要根据返回值是否为-1来判断:

let arr = [‘react’, ‘angular’, ‘vue’];

if (arr.indexOf(‘react’) !== -1)

{

console.log(‘react存在’);

}

使用ES7的includes()

使用includes()验证数组中是否存在某个元素,这样更加直观简单:

let arr = [‘react’, ‘angular’, ‘vue’];

if (arr.includes(‘react’))

{

console.log(‘react存在’);

}

2.指数操作符

在ES7中引入了指数运算符****具有与Math.pow(..)等效的计算结果。

不使用指数操作符

使用自定义的递归函数calculateExponent或者Math.pow()进行指数运算:

function calculateExponent(base, exponent)

{

if (exponent === 1)

{

return base;

}

else

{

return base * calculateExponent(base, exponent - 1);

}

}

console.log(calculateExponent(2, 10)); // 输出1024

console.log(Math.pow(2, 10)); // 输出1024

使用指数操作符

使用指数运算符**,就像+、-等操作符一样:

console.log(2**10);// 输出1024

ES8的特性


  • async/await

  • Object.values()

  • Object.entries()

  • String padding

  • 函数参数列表结尾允许逗号

  • Object.getOwnPropertyDescriptors()

浏览器兼容性

1.async/await

在ES8中加入了对async/await的支持,也就我们所说的异步函数,这是一个很实用的功能。async/await将我们从头痛的回调地狱中解脱出来了,使整个代码看起来很简洁。

使用async/await与不使用async/await的差别:

login(userName) {

return new Promise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

resolve(‘1001’);

}, 600);

});

}

getData(userId) {

return new Promise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

if (userId === ‘1001’) {

resolve(‘Success’);

} else {

reject(‘Fail’);

}

}, 600);

});

}

// 不使用async/await ES7

doLogin(userName) {

this.login(userName)

.then(this.getData)

.then(result => {

console.log(result)

})

}

// 使用async/await ES8

async doLogin2(userName) {

const userId=await this.login(userName);

const result=await this.getData(userId);

}

this.doLogin()// Success

this.doLogin2()// Success

async/await的几种应用场景

接下来我们来看一下async/await的几种应用场景。

获取异步函数的返回值

异步函数本身会返回一个Promise,所以我们可以通过then来获取异步函数的返回值。

async function charCountAdd(data1, data2) {

const d1=await charCount(data1);

const d2=await charCount(data2);

return d1+d2;

}

charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’).then(console.log);//通过then获取异步函数的返回值。

function charCount(data) {

return new Promise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

resolve(data.length);

}, 1000);

});

}

async/await在并发场景中的应用

对于上述的例子,我们调用await两次,每次都是等待1秒一共是2秒,效率比较低,而且两次await的调用并没有依赖关系,那能不能让其并发执行呢,答案是可以的,接下来我们通过Promise.all来实现await的并发调用。

async function charCountAdd(data1, data2) {

const [d1,d2]=await Promise.all([charCount(data1),charCount(data2)]);

return d1+d2;

}

charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’).then(console.log);

function charCount(data) {

return new Promise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

resolve(data.length);

}, 1000);

});

}

通过上述代码我们实现了两次charCount的并发调用,Promise.all接受的是一个数组,它可以将数组中的promise对象并发执行;

async/await的几种错误处理方式

第一种:捕捉整个async/await函数的错误

async function charCountAdd(data1, data2) {

const d1=await charCount(data1);

const d2=await charCount(data2);

return d1+d2;

}

charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’)

.then(console.log)

.catch(console.log);//捕捉整个async/await函数的错误

这种方式可以捕捉整个charCountAdd运行过程中出现的错误,错误可能是由charCountAdd本身产生的,也可能是由对data1的计算中或data2的计算中产生的。

第二种:捕捉单个的await表达式的错误

async function charCountAdd(data1, data2) {

const d1=await charCount(data1)

.catch(e=>console.log(‘d1 is null’));

const d2=await charCount(data2)

.catch(e=>console.log(‘d2 is null’));

return d1+d2;

}

charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’).then(console.log);

通过这种方式可以捕捉每一个await表达式的错误,如果既要捕捉每一个await表达式的错误,又要捕捉整个charCountAdd函数的错误,可以在调用charCountAdd的时候加个catch

charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’)

.then(console.log)

.catch(console.log);//捕捉整个async/await函数的错误

第三种:同时捕捉多个的await表达式的错误

async function charCountAdd(data1, data2) {

let d1,d2;

try {

d1=await charCount(data1);

d2=await charCount(data2);

}catch (e){

console.log(‘d1 is null’);

}

return d1+d2;

}

charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’)

.then(console.log);

function charCount(data) {

return new Promise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

resolve(data.length);

}, 1000);

});

}

2.Object.values()

Object.values()是一个与Object.keys()类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。

假设我们要遍历如下对象obj的所有值:

const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

不使用Object.values() :ES7

const vals=Object.keys(obj).map(key=>obj[key]);

console.log(vals);//[1, 2, 3]

使用Object.values() :ES8

const values=Object.values(obj1);

console.log(values);//[1, 2, 3]

从上述代码中可以看出Object.values()为我们省去了遍历key,并根据这些key获取value的步骤。

3.Object.entries

Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。

接下来我们来遍历上文中的obj对象的所有属性的key和value:

不使用Object.entries() :ES7

Object.keys(obj).forEach(key=>{

console.log(‘key:’+key+’ value:'+obj[key]);

})

//key:a value:1

//key:b value:2

//key:c value:3

使用Object.entries() :ES8

for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){

console.log(key: ${key} value:${value})

}

//key:a value:1

//key:b value:2

//key:c value:3

4.String padding

在ES8中String新增了两个实例函数String.prototype.padStartString.prototype.padEnd,允许将空字符串或其他字符串添加到原始字符串的开头或结尾。

String.padStart(targetLength,[padString])

  • targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。

  • padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " "。

console.log(‘0.0’.padStart(4,‘10’)) //10.0

console.log(‘0.0’.padStart(20))//                0.00

String.padEnd(targetLength,padString])

  • targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。

  • padString:(可选) 填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " ";

console.log(‘0.0’.padEnd(4,‘0’)) //0.00

console.log(‘0.0’.padEnd(10,‘0’))//0.00000000

4.函数参数列表结尾允许逗号

这是一个不痛不痒的更新,主要作用是方便使用git进行多人协作开发时修改同一个函数减少不必要的行变更。

不使用ES8

//程序员A

var f = function(a,

b

) {

}

//程序员B

var f = function(a,

b,   //变更行

c   //变更行

) {

}

//程序员C

var f = function(a,

b,

c,   //变更行

d   //变更行

) {

}

使用ES8

//程序员A

var f = function(a,

b,

) {

}

//程序员B

var f = function(a,

b,

c,   //变更行

) {

}

//程序员C

var f = function(a,

b,

c,

d,   //变更行

) {

}

5.Object.getOwnPropertyDescriptors()

Object.getOwnPropertyDescriptors()函数用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

函数原型:

Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)

返回obj对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

const obj2 = {

name: ‘Jine’,

get age() { return ‘18’ }

};

Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2)

// {

//   age: {

//     configurable: true,

//     enumerable: true,

//     get: function age(){}, //the getter function

//     set: undefined

//   },

//   name: {

//     configurable: true,

//     enumerable: true,

//      value:“Jine”,

//      writable:true

//   }

// }

总结

技术更替的车轮一直在前进中,JavaScript的规范和标准也在不断的制定和完善。你会发现ECMAScript 新版的很多特性已经是Typescript,浏览器或其他polyfills的一部分,就拿ES8的async/await来说,它是2017年6月被纳入ECMAScript的,但我在2016年的时候就已经开始使用这个特性了,这些特性通常由ECMAScript议员提交,然后会出现在在未来的某个ECMAScript版本中。

参考

  • MDN

  • ECMAScript® 2016

最后

中年危机是真实存在的,即便有技术傍身,还是难免对自己的生存能力产生质疑和焦虑,这些年职业发展,一直在寻求消除焦虑的依靠。

  • 技术要深入到什么程度?

  • 做久了技术总要转型管理?

  • 我能做什么,我想做什么?

  • 一技之长,就是深耕你的专业技能,你的专业技术。(重点)

  • 独立做事,当你的一技之长达到一定深度的时候,需要开始思考如何独立做事。(创业)

  • 拥有事业,选择一份使命,带领团队实现它。(创业)

一技之长分五个层次

  • 栈内技术 - 是指你的前端专业领域技术

  • 栈外技术 - 是指栈内技术的上下游,领域外的相关专业知识

  • 工程经验 - 是建设专业技术体系的“解决方案”

  • 带人做事 - 是对团队协作能力的要求

  • 业界发声 - 工作经验总结对外分享,与他人交流

永远不要放弃一技之长,它值得你长期信仰持有

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

主要内容包括html,css,html5,css3,JavaScript,正则表达式,函数,BOM,DOM,jQuery,AJAX,vue 等等。

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