和参数列表的展开类似, ...
在构造字数组时, 可以在任意位置多次使用。
数组拷贝
var arr = [1, 2, 3];
var arr2 = […arr]; // 等同于 arr.slice()
arr2.push(4);
console.log(arr2)//[1, 2, 3, 4]
展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。
连接多个数组
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
var arr3 = […arr1, …arr2];// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回
//等同于
var arr4 = arr1.concat(arr2);
在ECMAScript 2018中延展操作符增加了对对象的支持
var obj1 = { foo: ‘bar’, x: 42 };
var obj2 = { foo: ‘baz’, y: 13 };
var clonedObj = { …obj1 };
// 克隆后的对象: { foo: “bar”, x: 42 }
var mergedObj = { …obj1, …obj2 };
// 合并后的对象: { foo: “baz”, x: 42, y: 13 }
在React中的应用
通常我们在封装一个组件时,会对外公开一些 props 用于实现功能。大部分情况下在外部使用都应显示的传递 props 。但是当传递大量的props时,会非常繁琐,这时我们可以使用 ...(延展操作符,用于取出参数对象的所有可遍历属性)
来进行传递。
一般情况下我们应该这样写
使用 … ,等同于上面的写法
const params = {
name: ‘Jine’,
age: 21
}
<CustomComponent {…params} />
配合解构赋值避免传入一些不需要的参数
var params = {
name: ‘123’,
title: ‘456’,
type: ‘aaa’
}
var { type, …other } = params;
<CustomComponent type=‘normal’ number={2} {…other} />
//等同于
8.对象属性简写
在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。
不使用ES6
const name=‘Ming’,age=‘18’,city=‘Shanghai’;
const student = {
name:name,
age:age,
city:city
};
console.log(student);//{name: “Ming”, age: “18”, city: “Shanghai”}
对象中必须包含属性和值,显得非常冗余。
使用ES6
const name=‘Ming’,age=‘18’,city=‘Shanghai’;
const student = {
name,
age,
city
};
console.log(student);//{name: “Ming”, age: “18”, city: “Shanghai”}
对象中直接写变量,非常简洁。
9.Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
不使用ES6
嵌套两个setTimeout回调函数:
setTimeout(function()
{
console.log(‘Hello’); // 1秒后输出"Hello"
setTimeout(function()
{
console.log(‘Hi’); // 2秒后输出"Hi"
}, 1000);
}, 1000);
使用ES6
var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject)
{
setTimeout(resolve, 1000);
});
waitSecond
.then(function()
{
console.log(“Hello”); // 1秒后输出"Hello"
return waitSecond;
})
.then(function()
{
console.log(“Hi”); // 2秒后输出"Hi"
});
上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱:
10.支持let与const
在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。
使用var定义的变量为函数级作用域:
{
var a = 10;
}
console.log(a); // 输出10
使用let与const定义的变量为块级作用域:
{
let a = 10;
}
console.log(a); //-1 or Error“ReferenceError: a is not defined”
ES7的特性
在ES6之后,ES的发布频率更加频繁,基本每年一次,所以自ES6之后,每个新版本的特性的数量就比较少。
-
includes()
-
指数操作符
1. Array.prototype.includes()
includes()
函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true
,否则返回false
。
includes
函数与 indexOf
函数很相似,下面两个表达式是等价的:
arr.includes(x)
arr.indexOf(x) >= 0
接下来我们来判断数字中是否包含某个元素:
在ES7之前的做法
使用indexOf()
验证数组中是否存在某个元素,这时需要根据返回值是否为-1来判断:
let arr = [‘react’, ‘angular’, ‘vue’];
if (arr.indexOf(‘react’) !== -1)
{
console.log(‘react存在’);
}
使用ES7的includes()
使用includes()验证数组中是否存在某个元素,这样更加直观简单:
let arr = [‘react’, ‘angular’, ‘vue’];
if (arr.includes(‘react’))
{
console.log(‘react存在’);
}
2.指数操作符
在ES7中引入了指数运算符**
,**
具有与Math.pow(..)
等效的计算结果。
不使用指数操作符
使用自定义的递归函数calculateExponent或者Math.pow()进行指数运算:
function calculateExponent(base, exponent)
{
if (exponent === 1)
{
return base;
}
else
{
return base * calculateExponent(base, exponent - 1);
}
}
console.log(calculateExponent(2, 10)); // 输出1024
console.log(Math.pow(2, 10)); // 输出1024
使用指数操作符
使用指数运算符**,就像+、-等操作符一样:
console.log(2**10);// 输出1024
ES8的特性
-
async/await
-
Object.values()
-
Object.entries()
-
String padding
-
函数参数列表结尾允许逗号
-
Object.getOwnPropertyDescriptors()
浏览器兼容性
1.async/await
在ES8中加入了对async/await
的支持,也就我们所说的异步函数
,这是一个很实用的功能。async/await
将我们从头痛的回调地狱中解脱出来了,使整个代码看起来很简洁。
使用
async/await
与不使用async/await
的差别:
login(userName) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(‘1001’);
}, 600);
});
}
getData(userId) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (userId === ‘1001’) {
resolve(‘Success’);
} else {
reject(‘Fail’);
}
}, 600);
});
}
// 不使用async/await ES7
doLogin(userName) {
this.login(userName)
.then(this.getData)
.then(result => {
console.log(result)
})
}
// 使用async/await ES8
async doLogin2(userName) {
const userId=await this.login(userName);
const result=await this.getData(userId);
}
this.doLogin()// Success
this.doLogin2()// Success
async/await的几种应用场景
接下来我们来看一下async/await
的几种应用场景。
获取异步函数的返回值
异步函数本身会返回一个Promise
,所以我们可以通过then
来获取异步函数的返回值。
async function charCountAdd(data1, data2) {
const d1=await charCount(data1);
const d2=await charCount(data2);
return d1+d2;
}
charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’).then(console.log);//通过then获取异步函数的返回值。
function charCount(data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(data.length);
}, 1000);
});
}
async/await在并发场景中的应用
对于上述的例子,我们调用await
两次,每次都是等待1秒一共是2秒,效率比较低,而且两次await
的调用并没有依赖关系,那能不能让其并发执行呢,答案是可以的,接下来我们通过Promise.all
来实现await
的并发调用。
async function charCountAdd(data1, data2) {
const [d1,d2]=await Promise.all([charCount(data1),charCount(data2)]);
return d1+d2;
}
charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’).then(console.log);
function charCount(data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(data.length);
}, 1000);
});
}
通过上述代码我们实现了两次charCount
的并发调用,Promise.all
接受的是一个数组,它可以将数组中的promise对象并发执行;
async/await的几种错误处理方式
第一种:捕捉整个async/await函数的错误
async function charCountAdd(data1, data2) {
const d1=await charCount(data1);
const d2=await charCount(data2);
return d1+d2;
}
charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’)
.then(console.log)
.catch(console.log);//捕捉整个async/await函数的错误
…
这种方式可以捕捉整个charCountAdd
运行过程中出现的错误,错误可能是由charCountAdd
本身产生的,也可能是由对data1
的计算中或data2
的计算中产生的。
第二种:捕捉单个的await表达式的错误
async function charCountAdd(data1, data2) {
const d1=await charCount(data1)
.catch(e=>console.log(‘d1 is null’));
const d2=await charCount(data2)
.catch(e=>console.log(‘d2 is null’));
return d1+d2;
}
charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’).then(console.log);
通过这种方式可以捕捉每一个await
表达式的错误,如果既要捕捉每一个await
表达式的错误,又要捕捉整个charCountAdd
函数的错误,可以在调用charCountAdd
的时候加个catch
。
…
charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’)
.then(console.log)
.catch(console.log);//捕捉整个async/await函数的错误
…
第三种:同时捕捉多个的await表达式的错误
async function charCountAdd(data1, data2) {
let d1,d2;
try {
d1=await charCount(data1);
d2=await charCount(data2);
}catch (e){
console.log(‘d1 is null’);
}
return d1+d2;
}
charCountAdd(‘Hello’,‘Hi’)
.then(console.log);
function charCount(data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(data.length);
}, 1000);
});
}
2.Object.values()
Object.values()
是一个与Object.keys()
类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。
假设我们要遍历如下对象obj
的所有值:
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
不使用Object.values() :ES7
const vals=Object.keys(obj).map(key=>obj[key]);
console.log(vals);//[1, 2, 3]
使用Object.values() :ES8
const values=Object.values(obj1);
console.log(values);//[1, 2, 3]
从上述代码中可以看出Object.values()
为我们省去了遍历key,并根据这些key获取value的步骤。
3.Object.entries
Object.entries()
函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。
接下来我们来遍历上文中的obj
对象的所有属性的key和value:
不使用Object.entries() :ES7
Object.keys(obj).forEach(key=>{
console.log(‘key:’+key+’ value:'+obj[key]);
})
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3
使用Object.entries() :ES8
for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){
console.log(key: ${key} value:${value}
)
}
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3
4.String padding
在ES8中String新增了两个实例函数String.prototype.padStart
和String.prototype.padEnd
,允许将空字符串或其他字符串添加到原始字符串的开头或结尾。
String.padStart(targetLength,[padString])
-
targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。
-
padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " "。
console.log(‘0.0’.padStart(4,‘10’)) //10.0
console.log(‘0.0’.padStart(20))// 0.00
String.padEnd(targetLength,padString])
-
targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。
-
padString:(可选) 填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " ";
console.log(‘0.0’.padEnd(4,‘0’)) //0.00
console.log(‘0.0’.padEnd(10,‘0’))//0.00000000
4.函数参数列表结尾允许逗号
这是一个不痛不痒的更新,主要作用是方便使用git进行多人协作开发时修改同一个函数减少不必要的行变更。
不使用ES8
//程序员A
var f = function(a,
b
) {
…
}
//程序员B
var f = function(a,
b, //变更行
c //变更行
) {
…
}
//程序员C
var f = function(a,
b,
c, //变更行
d //变更行
) {
…
}
使用ES8
//程序员A
var f = function(a,
b,
) {
…
}
//程序员B
var f = function(a,
b,
c, //变更行
) {
…
}
//程序员C
var f = function(a,
b,
c,
d, //变更行
) {
…
}
5.Object.getOwnPropertyDescriptors()
Object.getOwnPropertyDescriptors()
函数用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
函数原型:
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
返回obj
对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
const obj2 = {
name: ‘Jine’,
get age() { return ‘18’ }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2)
// {
// age: {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// get: function age(){}, //the getter function
// set: undefined
// },
// name: {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// value:“Jine”,
// writable:true
// }
// }
总结
–
技术更替的车轮一直在前进中,JavaScript的规范和标准也在不断的制定和完善。你会发现ECMAScript 新版的很多特性已经是Typescript,浏览器或其他polyfills的一部分,就拿ES8的async/await
来说,它是2017年6月被纳入ECMAScript的,但我在2016年的时候就已经开始使用这个特性了,这些特性通常由ECMAScript议员提交,然后会出现在在未来的某个ECMAScript版本中。
参考
–
-
MDN
-
ECMAScript® 2016
最后
中年危机是真实存在的,即便有技术傍身,还是难免对自己的生存能力产生质疑和焦虑,这些年职业发展,一直在寻求消除焦虑的依靠。
-
技术要深入到什么程度?
-
做久了技术总要转型管理?
-
我能做什么,我想做什么?
-
一技之长,就是深耕你的专业技能,你的专业技术。(重点)
-
独立做事,当你的一技之长达到一定深度的时候,需要开始思考如何独立做事。(创业)
-
拥有事业,选择一份使命,带领团队实现它。(创业)
一技之长分五个层次
-
栈内技术 - 是指你的前端专业领域技术
-
栈外技术 - 是指栈内技术的上下游,领域外的相关专业知识
-
工程经验 - 是建设专业技术体系的“解决方案”
-
带人做事 - 是对团队协作能力的要求
-
业界发声 - 工作经验总结对外分享,与他人交流
永远不要放弃一技之长,它值得你长期
信仰持有
。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
主要内容包括html,css,html5,css3,JavaScript,正则表达式,函数,BOM,DOM,jQuery,AJAX,vue 等等。