对象篇
模块化编程-自研模块加载器
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Android源码设计模式探索与实战【适配器模式】
IT行业,一直讲一句话,拼到最后都拼的是“内功”,而内功往往就是指我们处理问题的思路、经验、想法,而对于开发者来说,甚至对于产品也一样,都离不开一个“宝典”,就是设计模式。今天我们一起借助Android源码去探索一下适配器模式的优缺点,以及它所想要去解决的问题。同时结合我工作经验中的一个小例子,来总结实践一下。
1.背景&定义
理解:
适配器模式是结构型设计模式的一种。在软件日常开发中,有一些现有的对象或者实现,当我们需要用到时,可能会面临这样的问题,这个对象并不是我们要求的接口类型。比如:您现在正在开发一个模块A,里面统一的输入是要求接口A类型的对象,可是现在系统要求介入一个现有的实现类B的功能,那么此时显然只有两种做法:
1)将A模块的输入,做扩充,可以支持B类型的输入,对B类型的数据做转换,但是这样有一个不好的地方,就是需要修改现有的A模块,也就是客户端。
文末
从转行到现在,差不多两年的时间,虽不能和大佬相比,但也是学了很多东西。我个人在学习的过程中,习惯简单做做笔记,方便自己复习的时候能够快速理解,现在将自己的笔记分享出来,和大家共同学习。
个人将这段时间所学的知识,分为三个阶段:
第一阶段:HTML&CSS&JavaScript基础
第二阶段:移动端开发技术
第三阶段:前端常用框架
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推荐学习方式:针对某个知识点,可以先简单过一下我的笔记,如果理解,那是最好,可以帮助快速解决问题;
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大厂的面试难在,针对一个基础知识点,比如JS的事件循环机制,不会上来就问概念,而是换个角度,从题目入手,看你是否真正掌握。所以对于概念的理解真的很重要。