var sss: Int
get() {
return 100
}
set(value) {}
//常量属性
val z : Long
get() {
return simpleProperty * 2L
}
- 接口定义:
interface SimpleInf {
//与java不同,接口里面可以定义待实现的常量属性,由子类实现
val simpleProperty: Int // property
fun simpleMethod()
}
与java不同的是,接口里面由子类实现的常量属性,java的接口类中变量值只能是初始化固定的。
- 实现接口:
class SimpleClass(var x: Int, val y: String) : SimpleInf {
//覆写接口中的属性,如果是val则只有get方法 没有set方法,因为val是只读的
override val simpleProperty: Int
get() {
return 2
}
//覆写方法必须加override关键字
override fun simpleMethod() {
}
}
与C++有点类似,实现接口直接在构造函数后面加冒号后写接口类名,覆写接口中的属性和方法都必须加override
关键字。java也是需要的,但是java中不加顶多是警告,还是能运行的,但是kotlin不加直接编译报错。
- 抽象类定义:
abstract class AbsClass {
abstract fun absMethod()
//抽象类中的非抽象方法必须添加open才能被子类复写,否则子类不能覆写
open fun overridable(){}
fun nonOverridable(){}
}
与java相同的是,kotlin抽象类中也可以有已实现的方法和纯抽象方法,但是,与java不同的是,如果子类要覆写抽象类里的已实现方法,必须在该方法前面加open
关键字。也就是说未加open
关键字的方法不能被覆写。
- 实现抽象类:
open class SimpleClass(var x: Int, val y: String) : AbsClass() {
//覆写方法必须加override关键字
override fun absMethod() {}
//如果想子类不能覆写某个override方法,添加final属性
final override fun overridable(){
}
}
与接口一样,继承抽象类也是加冒号,不过后面的抽象类要写构造函数。同样,覆写抽象类中的方法全部都要加override
关键字。另外,如果想要某个被覆写的方法不能再被子类覆写,加上final
即可,与java一样。
- 普通类继承:
open class SimpleClass(var x: Int, val y: String) {
open fun zzz(string: String){
}
//final方法不能被覆写
final override fun overridable(){
}
}
//继承类
class SimpleClass2(x: Int, y: String): SimpleClass(x, y){
override fun zzz(string: String){
}
}
如果类要被子类继承,则要被继承的类名和方法名前面都要加open
关键字,否则不能被继承和覆写。
- 属性引用:
class Person(age: Int, name: String) {
var age: Int = age
var name: String = name
}
fun main() {
val ageRef = Person::age
val person = Person(18, “Bennyhuo”)
val nameRef = person::name //绑定接受者的属性引用,调用set的时候可以不用传接受者
ageRef.set(person, 20)
nameRef.set(“Andyhuo”)
}
扩展方法和扩展属性:
class PoorGuy{
var pocket: Double = 0.0
}
//定义类的扩展方法
fun PoorGuy.noMoney() {
println(“noMoney”)
}
//定义类的扩展属性 property = backing field + getter + setter
var PoorGuy.moneyLeft: Double
get() {
return this.pocket
}
set(value) {
pocket = value
}
就是在类定义大括号之外,再后续给类定义方法和属性,有点像java静态方法的调用形式,但这样定义的是成员方法和属性,并不是java中那样的静态方法。
fun main() {
val poorGuy = PoorGuy()
poorGuy.noMoney()
println(poorGuy.moneyLeft)
poorGuy.moneyLeft = 10000.0
println(poorGuy.moneyLeft)
}
类和扩展方法不一定在同一个kt文件中,但必须在方法的外层定义,即不能在某个函数方法中定义,必须是顶层的,如不能在main方法中定义。
fun Person.eat(s : String) {
println(“eat$s”)
}
var Person.howOld: Int
get() {
return this.age
}
set(value) {
age = value
}
fun main() {
val eat = Person::eat
val person = Person(10, “张三”)
person.eat(“aaa”)
eat(person, “222”)
println(person.howOld)
}
上面文件中只要导入Person这个类就可以给它定义扩展方法。
- 给系统类添加扩展方法:
//给String类定义扩展方法 给String前后加count个空格
fun String.padding(count: Int, char: Char = ’ '): String {
//生成重复count次的空格连续串
val padding = (1 … count).joinToString(“”){ char.toString() }
return “ p a d d i n g {padding} padding{this}${padding}”
}
//给String类定义扩展方法 判断字符串是否是邮箱
fun String.isEmail(): Boolean {
return matches(Regex(“(?:[a-z0-9!# %&'*+/=?^_`{|}~-]+(?:\\.[a-z0-9!# %&'+/=?^_`{|}~-]+)|”(?:[\x01-\x08\x0b\x0c\x0e-\x1f\x21\x23-\x5b\x5d-\x7f]|\\[\x01-\x09\x0b\x0c\x0e-\x7f])")@(?😦?:a-z0-9?\.)+a-z0-9?|\[(?😦?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?|[a-z0-9-][a-z0-9]:(?:[\x01-\x08\x0b\x0c\x0e-\x1f\x21-\x5a\x53-\x7f]|\\[\x01-\x09\x0b\x0c\x0e-\x7f])+)\])"))
}
//给String类定义扩展方法 字符串重复count次
fun String.times(count: Int): String {
return (1 … count).joinToString(“”) { this }
}
上面是给String类定义扩展方法,使用起来简单:
fun main() {
println(“admin@bennyhuo.com”.isEmail())
println(“Hello”.padding(10))
println(“*”.times(10))
//定义对扩展方法的引用
val stringTimes = String::times
val stringTimesBound = “*”::times
}
只要字符串点方法名即可, 看到这个顿时感觉便捷性这块kotlin确实比java强了太多!
空类型安全:
- kotlin中,指定类型的变量不能赋值为null,即空类型安全
var nonNull: String = “Hello”
nonNull = null //赋值为空,这一行编译器会报错
val length = nonNull.length //这样使用是安全的
就是说kotlin中明确的类型是不能赋值为一个null值的,这与java明显不同。
- 定义可接受null类型的变量,在类型后面加一个 ?
var nullable: String? = “Hello”
val length = nullable?.length //安全访问可能为空的变量
这时变量可能为null, 所以要判空,判空方式 ?.
比java简洁,有点类似js语法。
但是用 ?.
操作符之后,如果变量为null,则最终等号左边的变量结果 也可能为null, 因此在使用length之前还要再判断length是否为null.
var nullable: String? = “Hello”
val length = nullable?.length ?: 0 //确保length不为空的写法 等价三目运算 boolean? a : b
其中操作符 ?:
等价于三目运算符,length 为null 返回右边的,不为null返回左边的。
说明: String 类型是 String? 类型的子类, Int 类型是 Number 类型的子类,使用遵循里氏替换原则:所有使用父类的地方都可以使用子类替换,反之则不行
var x: String = “Hello”
var y: String? = “World”
// x = y // Type mismatch
y = x // OK
var a: Int = 2
var b: Number = 10.0
// a = b // Type mismatch
b = a // OK
- 引用其他平台语言的对象要使用
?.
判空:
java类
public class Person {
@Nullable
public String getTitle(){
return null;
}
}
kotlin类
val person = Person() // 创建一个java的Person类实例
val title = person.title // 此时的title类型是java平台的String类型,不是kotlin的String类型
//kotlin中无法判断title的实际类型是来自哪个平台的,所以主动添加?.可确保安全访问
val titleLength = title?.length
【附】相关架构及资料
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kotlin类
val person = Person() // 创建一个java的Person类实例
val title = person.title // 此时的title类型是java平台的String类型,不是kotlin的String类型
//kotlin中无法判断title的实际类型是来自哪个平台的,所以主动添加?.可确保安全访问
val titleLength = title?.length
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[外链图片转存中…(img-xq9dhkvx-1714897669711)]
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